3
dez
2011

Vídeo oficial com as mudanças no SSFIV:AE v. 2012

A Capcom Unity através do seu canal no Youtube disponibilizou um vídeo super interessante mostrando algumas das mudanças que vêm junto com o patch de 2012 para o Super Street Fighter IV: Arcade Edition. Nele você pode ver dois vídeos, um antigo e o outro mostrando como é com o patch, abrindo novas possibilidades de combos e trazendo um enorme balanceamento para o jogo (Bad Spray sendo útil… alguém segure o Momochi)

Lembrando que este é um DLC gratuito disponível a todos a partir de 13 de dezembro.

Como visto pelo nosso leitor enrryck.

Se vocês tiverem dicas sobre conteúdos para o blog, podem enviar direto para vawned@portalversus.com.br

38 respostas a Vídeo oficial com as mudanças no SSFIV:AE v. 2012

  1. andre cs disse:

    porra todo mundo ja viu esse video faz tempo mas veremos de novo ok? pra voce nao perder o seu trampo….

  2. Sharmeiro disse:

    de qualquer forma agora da para jogar melhor.

  3. enrryck disse:

    faleu Vawned… agora eu fiquei lisonjeado.

    • enrryck disse:

      "faleu" = falou+valeu

      • Alyson disse:

        Dessa eu não sabia mesmo!!

        Essa é nova pra mim!!

        • enrryck disse:

          srsrsr…isso é invenção minha… porque as vezes eu escrevo do jeito que falo com meus amigo, e quado vejo a "parada" ja saiu… rsrsr… "faleu mulexk" srsrsrs…

          • Carcaju disse:

            "cara de invejoso" – aaaaahhhh, eu já tinha postado o video do Youtube no tópico das mudanças no AE 1 dia antes de você postar no tópico do KOF… huhauhuhahauhua

            Mas faleu foi foda demais, vou usar a partir de agora!!

          • enrryck disse:

            ow… é mesmo, fei! eu acho que o meu foi visto porque gerou uma certa polêmica por eu ter postado em um tópico de KOF…

          • Carcaju disse:

            Pessoalzinho mais intolerante esse, tsãm…

          • jts disse:

            Lembro que no meu bairro tinha um viadinho com a lingua presa que falava faleu também.

  4. Yon disse:

    Ainda não sei que raios de novos imputs o Sakua Otoshi vai ter. Pelo jeito ver ser um bagulho tipo ↓←↓←←↓↓ soco médio chute forte e corrida.

  5. MiyaviBR disse:

    E o Vinicius Br fist me tapando no outro tópico pq falei do bad spray.. auhauhauha agora ta até no topico oficial do versus… eu só mudaria essa parte… se bad spray realmente for funcional ( alguem segure o vinicius )… ueheuheuhuehe

    agora vai ser boneco top tier…prometo

  6. meu nome disse:

    Esse patch vai mudar o game para Cody Edition.

  7. Azis disse:

    Faleu Vawned!

  8. Megatage disse:

    A Capcom faz um patch parecer um jogo totalmente novo.
    Marketing do cacete.

  9. iShot disse:

    Num sei se foi erro do vídeo, mas no combo do abel, a contagem (SSFIV AE 2012) de combos dele para no meio mas continua batendo, significa que ta no modo "No block", ja no outro (SSFIV AE) o combo para novamente mas ele não continua batendo, está "All block".

    Pra mim, não mudou nada. '-'

  10. meu nome disse:

    Alguém sabe qdo sai o patch pro PC???

  11. rique disse:

    talves agora se torne mais balanceado ou menos desbalanceado……………………..

  12. Vicente disse:

    Rufus e Yun com mais opções de emenda e cancelamento de golpes, era justamente eles que precisavam de mais recursos, eles eram muito fracos, ainda bem que mexeram pouco no Hakan, ele ja está muito apelão, todo mundo pega ele, esse sim ja tá perfeito.

  13. leo50 disse:

    cadê o akuma? vai ter um novo video?

  14. Banzai_One disse:

    Já tinha visto também, mas sempre serve pra alguém que não viu ainda. (Y)

  15. Sharmeiro disse:

    voltei aqui e to rindo bastante.
    enrryck · 9 horas atrás
    "faleu" = falou+valeu resumo faleu = falou + valeu >>> Total: Foda

  16. SK8MARCOSFIGHT disse:

    AMO!!!!

  17. @Senegalhe disse:

    ótimo esse balanceamento, só não entendi qual foi a mudança da cabeçada do E-Honda…

    • @Gamusss disse:

      A mudança é o seguinte com o soco fraco ele é invencível em golpes aéreos e com o soco médio ele é invencível com golpes em baixo fica como um ant-aério.

      • Vawned disse:

        Corrigindo, a quantidade de frames que ele permanece invencível no início do golpe aumentou, melhorando o uso para ser usando como anti-aéreo.

  18. andre disse:

    A Juri vai ficar infernal… ex "perninha" FDC + Ultra… O.O

  19. THE DRAGON JEFF disse:

    Essa do Cody foi tiração…O cara apanha, joga poeira e ainda da Ultra? É ele precisava mesmo disso coitado…Vai chover vagabundo esperando aceitando golpe e na cara larga, tome ultra…Dale Ono-rróida kkkk
    Se for ficar de sacanagem faz logo igual a SNK pensaram a anos que os especiais dos personagens de carregar fluiria melhor sendo padrão pra 2 meias lua e pronto.
    Fizeram isso com Bison no Ultra 2 depois um Zica mudou novamente pra carregar.
    Nunca ganharia de ninguém em kof se o Kim Chang Half Leona etc tivesse esse movimento de carregar até no Ultra…
    Seria uma significativa mudança na Street, porque estar de pé com o ultra 1 do Guile ver o cara errar e vc faz um combinho com o ultra até a tampa sem poder usar…Como virei luta de Kim Chang e Choi nas kofs, com especial meia lua…kkkk Mas os japoneses gostam desse formato amarrado, quem sou eu? Só lamento e pior ter que assistir patchs absurdos como esse do Cody entre outros…

    • guileubox360 disse:

      os especiais sao duas meia lua mais sao pessimos e nao sao bons kof e um jogo de cortar golpes o tempo todo so os chefoes possuem bons golpes e boa velocidade o especial do guile e escelente carregado cara

  20. Ronaldo disse:

    Acho q não tinha tanta necessidade para este balanceamento, e sinceramente o yun foi muito nerfado. Sacanagem da Capcom querendo manter os queridinho como os melhores (Ken, Ryu, Akuma, Chunli).

  21. Leezaraki disse:

    "Rufus e Yun com mais opções de emenda e cancelamento de golpes, era justamente eles que precisavam de mais recursos, eles eram muito fracos, ainda bem que mexeram pouco no Hakan, ele ja está muito apelão, todo mundo pega ele, esse sim ja tá perfeito" Concordo com o Vicente, q isso jovem =/

  22. guileubox360 disse:

    esta comversa de melhorar este arruma aquele cara street fighter tem que dar credito aos 12 personagens originais do game que e ryu ,guile,chun-li,ken etc. sao os personagens que fiserao a franquia vim para frente o lhe dou um exemplo o guile quem jogou as primeiras versoes do jogo sabe que nunca mudarao nada nele mais a cada versao de sf diferente os novatos sempre estao mais fortes tem poderes e canceos muito melhores em sfxplus o garuda fasia sequencias de tudo que e geito mesmo num erro ainda assim se dava bem em ssf4 jury abel sao muito mais vantajosos e tem jogo muito mais facil que os 12 principais que merda e essa sempre o produtor dos novos sf querem criar personagens superiores aos 12 originais porque nao sao criasoes dele porra quando sair no futuro SF5 nao vao estar nenhum destes pois nao sao os originais do jogo sao quadjuvantes pra que melhorar um personagem quadjuvantes eles sao apenas para apanhar e ter variaçoes no jogo eles nao remdem um tustao a capcom agora tire os 12 originais e coloque apenas estas merdas desbalanceadas de proposito a faser o produtor se promover emcima do jogo ja criado a muitos anos prejudicar um personagem classico por causa de um pensamento de se auto promover disendo que e um jogo novo