Persona 4 Arena é jogo de luta “tradicional” mais vendido no Japão
A versão de consoles de Persona 4 Arena (ou Ultimate in Mayonaka Arena lá praqueles lados) foi lançada no Japão nessa semana, e nesse curto tempo, o jogo já é o terceiro jogo de luta mais vendido no Japão, superando Street Fighter 4 e Tekken 6 e ficando atrás apenas de duas iterações de Final Fantasy Dissidia, que não é necessariamente considerado um f-game “tradicional”.
Essa é a primeira vez que vemos um jogo dessa geração vender tanto sem ser a continuação de uma série de sucesso dos anos 90 (como Mortal Kombat, Street Fighter ou The King of Fighters). Eu digo que essa não é uma surpresa, a marca Persona é uma maquina de vender no Japão, e faz um bom sucesso fora do país também, contando ainda com todo o capricho direcionado aos jogadores “não competitivos”, como por exemplo as sequencias de animação, e o story mode que, de acordo com a Atlus, conta com mais de 40 horas, P4A promete satisfazer tanto os fãs antigos da série quanto os jogadores hardcore de jogos de luta.
Resta saber agora como serão as vendas no ocidente, os RPGs sempre venderam bem, mas a série ainda carrega a imagem de “produto japonês” devido ao estilo visual e de história, ainda assim Persona 4 Arena pode fazer o que os jogos anteriores da Arc System Works não conseguiram, que é criar comunidades grandes fortes e duradouras, que possam se comparar aos “gigantes” que dominam a cena competitiva. Todos sabemos da influência que a cena japonesa exerce sobre as comunidades ocidentais, e isso pode ou não incentivar compras nos Estados Unidos, e consequentemente aqui no Brasil e em outros países, o que importa mesmo é que o P4A já tem o elemento principal para alavancar vendas: o jogo é bom.















Independente do ser um ótimo jogo, o que levou as vendas as alturas foi a marca, que como mencionado na matéria, move um enorme público casual. Dentro do quesito RPG's que tem FG's, se a Square-Enix fizesse um do Dragon Quest, aposto que seria o mais vendido dentre todos no Japão.
Mas o que sempre faz vender às alturas é a propaganda ou a marca, incluindo SF e Tekken que também tem um enorme público casual.
tomara que seja bom mesmo *-*
O meu já está a caminho, espero que tenha pelo menos uns 5 na live p/ jogar SÉRIO.
aff espere o reino do lag igual a king of fighters… se não der lag excessivo já ta bom demais… kof é um puta jogo bom que nem jogo por causa do online
Cadê a prova? Nem colocou a referencia, onde viu a quantidade de vendas desse jogo?
Persona 4 vendeu em pouco tempo mais do que tekken 6 e street 4 em anos?
vc quer fontes??só ir no shoryuken,eventhubs…q postaram tbm esta noticia
Vendeu mais considerando apenas as vendas iniciais, não o total acumulado.
Joguei persona 3 e 4 no ps2 e agora irei jogar P4U
De bom, torço muito pelo jogo, espero que ele seja muito bom e tenha uma comunidade mais movimentada que a de BBCSEX.
De ruim, é mais um jogo para ameaçar a presença de KOF na EVO 2013.
eu duvido muito, depois daquela final epica e o povo gritando K, O, F no EVO2k12 vai ser difícil de sair
mas acho q ele não setara na EVO… não no torneio dos 'principais'
KOF 13 foi tão bem visto que surpreendeu a a todos: A SNKP, ATLUS, EVO…se KOF 14 vier ainda este ano com a adição dos personagens do 2003,XI e XIII será outro sucesso.
Reparei agora que esse jogo conta os Hits a partir do 1hit nos combos
"ficando atrás apenas de duas iterações de Final Fantasy Dissidia, que não é necessariamente considerado um f-game “tradicional”."
Atras de Smash também…
Sou fã da série Shim Megami Tensei: digital devil Saga, lucifer's call e persona… comprei no 1º dia de lançamento e neste sim prometo que serei um adversário bem forte ^^