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Gameplay Hakan versus Juri

9 de março de 2010 por Azis

E este é um vídeo do Gameplay:

Gostou? Não gostou? Então fala!

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I Love My Daughters, They Are So Pretty ! – HAKAN REVELADO !

9 de março de 2010 por Azis

Quem esperava que Hakan fosse um personagem tão, tão…?
Pois é, a CAPCOM já tinha deixado algumas pistas no ar, mas isso é tão…

É tão…

Veja o vídeo.

E aí? Curtiu?

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Super Street Fighter 4 – Tradução do blog dos desenvolvedores

9 de fevereiro de 2010 por Azis

Developer blog

A última edição do blog dos desenvolvedores de Super Street Fighter 4 disse que não é bem assim, que não enfraqueceriam ninguém. Na verdade, não enfraqueceriam de uma forma que se notasse. Então aquele negócio de “Sagat ficará ainda mais forte, mas todos ficarão mais fortes” é papo-furado. Se Sagat fica mais forte, mas passa a apanhar do Vega, então ele não está mais forte.

Isso é um resumo traduzido do que você pode ler no conteúdo original:

Quais ajustes estão sendo feitos em SSFIV?

Okada:
Primeiro decidimos manter a idéia de deixar intacto o máximo possível do SFIV. Para equilibrar um jogo de luta, há duas posibilidades – enfraquecer golpes fortes (nerf, nerfar) ou fortalecer personagens fortes (buff, buffar). Seguir a rota de buffar os golpes dos mais fracos torna os ajustes mais dificultosos, mas como não queremos irritar nossos jogadores, decidimos buffar os personagens fracos para SSFIV.

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Gameinformer revela novo vídeo de cenários bonus e metade da abertura do Super Street Fighter IV!

4 de fevereiro de 2010 por Comboman70

Um novo vídeo da GameInformer revela o Sagat destruindo no bônus do carro e o Ryu no bônus do barril no Super Street Fighter IV.

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Vídeos de Super Street Fighter IV da Famitsu – 4 vs 4 e Abel vs E. Honda

31 de dezembro de 2009 por Azis

Você pode ver o Streaming da Famitsu que está bloqueado pelo Youtube aqui! Mas o melhor de tudo está depois do vídeo…

Quer fazer o download de uma versão de maior qualidade? Quer ver a luta de Abel vs E. Honda no novo cenário da Índia?

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Novo vídeo de Super Street Fighter IV: Bonus Stages e novos personagens jogando.

16 de dezembro de 2009 por Sarda

É pessoal, uma ótima demonstração.
O que vocês acharam ?

O Adon tá magrin, magrin !

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Super Street Fighter IV terá mais de 4 horas de cenas!

3 de dezembro de 2009 por Comboman70

cenas Street Fighter

cenas Street Fighter

O site da BBFC, que é basicamente a ESRB para o Reino Unido, informa que o Super Street Fighter 4 está com mais de 4 horas de cenas!

Comparando isso com o Street Fighter 4, que tinha um pouco mais de uma hora e meia de cenas, da pra ver que a Capcom está realmente trabalhando duro pra melhorar cada detalhe no SSFIV.

Uma especulação inicial é que este título virá com um filme curto em anime no disco pros usuários conferirem. Acho que isso faz mais sentido do que cada personagem ter meia-hora de filme pra contar a história.

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Super Street Fighter IV não utilizará GGPO

3 de dezembro de 2009 por Comboman70

GGPO

GGPO

O Vice Presidente da Capcom, Christian Svensson, informou que nenhum jogo em desenvolvimento usará a tecnologia GGPO pra jogar online, isso inclui o Super Street Fighter IV.

Aqui estão os comentários dos fóruns da Capcom.

Com o recentemente anunciado Final Fight para PlayStation Network e XBox Live Arcade utilizando GGPO, é seguro assumir que todos os jogos lançados agora utilizarão GGPO?

Sven: Provavelmente, mas temos nada em desenvolvimento que usará. Tivemos que usar GGPO com o XBox 360 e PlayStation 3, que não foi trivial. Tirar algo de bom com isso e aproveitar em futuros projetos faria sentido.

Se não, pelo menos será um novo padrão para jogos baixáveis no XBLA e PSN, que podem ser jogados online, usar GGPO?

Sven: Eu acho que a palavra “padrão” não seria apropriada, pois ela acaba limitando e isso não é apropriado no mundo do desenvolvimento de jogos. De qualquer forma, a nossa equipe dos Estados Unidos agora possui uma experiência considerável com a tecnologia GGPO e suspeito que será um candidato para os futuros lançamentos da XBLA/PSN, mas sempre dependerá da situação pra cada jogo.

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Entrevista com o Ono revela novas informações sobre o SSFIV

16 de novembro de 2009 por Comboman70

Yoshinoro Ono (Produtor do SFIV)

Yoshinoro Ono (Produtor do SFIV)

Você já se perguntou o que aconteceu com os cenários específicos para cada personagem no Street Fighter IV? Por que o Super Street Fighter IV foi anunciado para os consoles da última geração, mas não para o tão sagrado arcade?

Pois é galera, a “jeuxactu.com” teve a oportunidade de entrevistar o Ono (produtor do SFIV) sobre o esperado SSFIV e o Ono esclarece esses detalhes para nós e ainda revela algumas informações sobre o jogo, como a possibilidade de entrar três novos personagens do Street Fighter III: 3rd Strike. Ele fala sobre o novo sistema de Ultra, alterações nos personagens, possibilidade de uma versão arcade, cenários, música e mais. Confira os detalhes da entrevista abaixo.

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