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Hakan: Novos vídeos, repercussão e especulações.

10 de março de 2010 por Sarda

Pessoal, a especulação é como o Partoba. Não serve para nada além de deixar eu, você e o mundo mais felizes.

Se a CAPCOM queria repercussão, isso foi o que ela mais teve: Hakan está causando rebuliço por onde passa seguindo o velho adágio: ‘Falem bem ou falem mal, mas falem de mim’. Parecido e identificado por muitos como um personagem de piada e inútil pelos danos causados em seu vídeo de apresentação, parte disso começa a mudar. Algumas das pessoas que puderam jogar com Hakan na última demonstração do jogo na Game Developers Conference (Conferência dos Desenvolvedores de Jogos, GDC) vêm relatando que Hakan parece ser um personagem não só utilizável como bom. Todos os seus golpes normais possuem duas versões que são ativadas usando neutro + botão ou frente + botão. Além disso, dizem que, quando ele está sem óleo no corpo, ele realmente não é lá essas coisas. Mas, ao executar o movimento de Shoryuken + Chute, cada versão (Fraca, Média e Forte e EX) demoram menos ou mais para ser executadas e demoram mais para gastar o óleo, o personagem mostra todo seu potencial: seu dano aumenta, a distância dos seus golpes aumentam, sua velocidade muda e, ao que dizem, o alcance de seu agarrão passa a ser absurdo e o dano considerável.

Seu ultra onde ele “expele” os personagens pela sua abertura das pernas é uma armadilha usada como anti-aéreo e independe se o oponente atinja você ou não: se ao pular, ele aterrisar em seu ultra, ele vai tomar.

Ainda estamos no primeiro dia de revelação do personagem, ora, nem 24 horas, e muitos têm amado o lado descontraído que a CAPCOM tomou e outros já partem para uma crítica ferrenha. Particularmente, dou partido a uma das posições de alguns de nossos usuários: quem se decepcionou é quem tinha criado uma expectativa prévia, um pré-conceito sobre o personagem, aqueles que o receberam de mente aberta, ou gostaram de sua irreverência ou no mínimo não gostaram, não partindo exatamente para o desprezo ou ódio. Fato é que precisamos esperar o jogo sair para tentarmos ‘colocar a mão no bixo’, isso se o controle não escorregar da nossa mão com tanto óleo.

Fiquem com os novos vídeos, um de gameplay e outros versões HD dos já disponibilizados em nosso blog:

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Gameplay Hakan versus Juri

9 de março de 2010 por Azis

E este é um vídeo do Gameplay:

Gostou? Não gostou? Então fala!

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I Love My Daughters, They Are So Pretty ! – HAKAN REVELADO !

9 de março de 2010 por Azis

Quem esperava que Hakan fosse um personagem tão, tão…?
Pois é, a CAPCOM já tinha deixado algumas pistas no ar, mas isso é tão…

É tão…

Veja o vídeo.

E aí? Curtiu?

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Conteúdo da própria comunidade : Magnotto traduz post do DevBlog de SSF4 sobre a Makoto !

4 de março de 2010 por Sarda

Seguindo as prévias dos 3rd Strikers, agora é a vez das primeiras impressões da Makoto.

Texto adaptado, retirado do blog do SuperSF4, traduzido pelo Mueti e postado no Eventhubs em inglês.

A entrevista é conduzida pelo Tsukamoto com o diretor Okada e o designer Tamamura.

MAKOTO: PRIMEIRAS IMPRESSÕES

Por favor, diga-nos a razão de incluir a Makoto no jogo.

Okada:
Apesar da Makoto ter sido introduzida apenas no Third Strike, seu modo de luta único a fez um personagem interessante e com muitos seguidores. Em torneios nós encontramos vários jogadores de Makoto. Quando nós decidimos quantos personagens do 3rd Strike nós queríamos incluir no Super SF4 isso foi levado em consideração.

Como a equipe de desenvolvimento reagiu quanto ficou decidido que a Makoto iria ser incluída?

Okada:
Ela era bem popular no departamento de desenvolvimento também, então eles gostaram da decisão. Third Strike foi um jogo que a equipe jogou bastante, todos jogaram muito tanto a versão arcade quanto a dos consoles.

Existiam muitas pessoas que jogaram com a Makoto na equipe, então nós pensávamos sobre como seria colocá-la no SSF4 antes mesmo de tomar a decisão. Os programadores também já haviam pensado sobre as coisas que eles teriam que fazer para adicioná-la adequadamente ao jogo.
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Vazou suposta imagem do Hakan!

1 de março de 2010 por Dark Vincent

Looks like it’s time to get oiled up!

A imagem surgiu em alguns fóruns internacionais, mas ninguém sabe exatamente a origem. Mesmo assim, eu achei bem convincente! E vocês?

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Ultras II – A vez do Gen!

25 de fevereiro de 2010 por Dark Vincent

Vejam por si só:

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Achievements (e Trophies) de SSF4

18 de fevereiro de 2010 por Dark Vincent

A lista dos Achievements de SSF4 já surgiu na net e você que gosta de coletar gamer points na XBL já pode ir se preparando mentalmente. Presume-se que a lista de Trophies (PSN) não seja diferente (nunca é), mas a partir da lista abaixo não dá para saber quais são relativos ao Bronze, Silver e Gold trophies (Platinum é meio óbvio, né?).

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É muié com muié rapazeada ! Gameplay de Makoto e Ibuki em SSF4 !

18 de fevereiro de 2010 por Sarda

E as notícias não param de chegar ! Dessa vez agradecimentos ao carioca da gema, nosso amigo Nak !

Vídeo com ótima resolução mostrando que as 2 botam as aranhas para brigar !
Esses próximos dias prometem de muito colírio para seus olhos !

Ps: Segundo ultra da Ibuki ao fim do vídeo.

Makoto vs Ibuki, Vídeo de Gameplay

Versão SD

Via Gamespot UK

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Novo trailer de SSF4 revela os 3rd Strikes em vídeo. Além de já indicar o novo lutador de Oil Wrestling.

17 de fevereiro de 2010 por Sarda

Uma imagem vale mais que mil palavras.

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3rd Strikers em SSF4 afinal: Dudley, Makoto e Ibuki!

17 de fevereiro de 2010 por Dark Vincent

E quem esperava diferente afinal? A lista de personagens novos que vazou no ano passado logo antes do anúncio de Super Street Fighter IV se comprova verdadeira mais uma vez. Os três personagens de 3rd Strike previstos para marcarem presença em SSF4, Dudley, Ibuki e Makoto, foram confirmados pela nova edição da Famitsu publicada hoje! Confira algumas imagens abaixo:

Agora só falta confirmar o tal Hakan. E você, gostou das novas adições ao cast? Ainda tem esperança para alguma surpresa de última hora? Comenta aí!

Fonte: Eventhubs

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