
Ontem o Sarda postou aqui as regras que serão utilizadas no torneio de Super Street Fighter IV. Hoje trago a vocês as regras e formatos específicos das outras modalidades presentes no maior torneio de jogos de luta do ocidente. Assumam que todos os torneios usarão PlayStation 3 como plataforma, serão de eliminação dupla e melhor de três partidas, sendo cada partida melhor de três rounds, a não ser que especifique-se o contrário.
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
- Remixed Mode.
- Não é permitido jogar com Akuma.
- Telas configuradas para o formato convencional 4:3.
Marvel vs Capcom 2
- Jogadores não podem usar quaisquer ‘glitch’ que previna o jogo de ser jogado.
- Infinitos em ‘deadbody’ são permitidos para ganhar vantagem de posição, mas não para atrasar o jogo.
- O vencedor não pode usar o “Switch Glitch” para ter um personagem inicial diferente.
- Não é permitido selecionar o mesmo personagem duas vezes em um mesmo time.
Melty Blood
- Se os jogadores não concordarem em um cenário dentro de 15 segundos, a partida se dará em um estágio selecionado aleatoriamente (random).
- Archtype: Earth é banido.
- Console: PlayStation 2 japonês.
Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars
- Se os jogadores não concordarem em um cenário dentro de 15 segundos, a partida se dará em um estágio selecionado aleatoriamente (random).
- Se o cenário Burning Ruins surgir na seleção aleatória, jogadores possuem a opção de re-selecionar o estágio.
- Console: Wii.
Tekken 6
- 60 segundos.
- Melhor de 5 rounds por partida.
- Se os jogadores não concordarem em um cenário dentro de 15 segundos, a partida se dará em um estágio selecionado aleatoriamente (random).
- Não haverá customização de cores, nomes ou itens em qualquer momento anterior ou durante o torneio.