Hakan: Novos vídeos, repercussão e especulações.
10 de março de 2010 por Sarda
Pessoal, a especulação é como o Partoba. Não serve para nada além de deixar eu, você e o mundo mais felizes.
Se a CAPCOM queria repercussão, isso foi o que ela mais teve: Hakan está causando rebuliço por onde passa seguindo o velho adágio: ‘Falem bem ou falem mal, mas falem de mim’. Parecido e identificado por muitos como um personagem de piada e inútil pelos danos causados em seu vídeo de apresentação, parte disso começa a mudar. Algumas das pessoas que puderam jogar com Hakan na última demonstração do jogo na Game Developers Conference (Conferência dos Desenvolvedores de Jogos, GDC) vêm relatando que Hakan parece ser um personagem não só utilizável como bom. Todos os seus golpes normais possuem duas versões que são ativadas usando neutro + botão ou frente + botão. Além disso, dizem que, quando ele está sem óleo no corpo, ele realmente não é lá essas coisas. Mas, ao executar o movimento de Shoryuken + Chute, cada versão (Fraca, Média e Forte e EX) demoram menos ou mais para ser executadas e demoram mais para gastar o óleo, o personagem mostra todo seu potencial: seu dano aumenta, a distância dos seus golpes aumentam, sua velocidade muda e, ao que dizem, o alcance de seu agarrão passa a ser absurdo e o dano considerável.
Seu ultra onde ele “expele” os personagens pela sua abertura das pernas é uma armadilha usada como anti-aéreo e independe se o oponente atinja você ou não: se ao pular, ele aterrisar em seu ultra, ele vai tomar.
Ainda estamos no primeiro dia de revelação do personagem, ora, nem 24 horas, e muitos têm amado o lado descontraído que a CAPCOM tomou e outros já partem para uma crítica ferrenha. Particularmente, dou partido a uma das posições de alguns de nossos usuários: quem se decepcionou é quem tinha criado uma expectativa prévia, um pré-conceito sobre o personagem, aqueles que o receberam de mente aberta, ou gostaram de sua irreverência ou no mínimo não gostaram, não partindo exatamente para o desprezo ou ódio. Fato é que precisamos esperar o jogo sair para tentarmos ‘colocar a mão no bixo’, isso se o controle não escorregar da nossa mão com tanto óleo.
Fiquem com os novos vídeos, um de gameplay e outros versões HD dos já disponibilizados em nosso blog:
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