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Versão console de BlazBlue: Continuum Shift em detalhes

25 de fevereiro de 2010 por Dark Vincent

Eu sei, estamos atrasados. Mas antes tarde do que nunca, não é mesmo?

Durante um evento para os fãs em Shinagawa, a Arc System Works revelou a data de lançamento de BBCS p/ PS3 e X360 no Japão. Dia 1º de Julho!

Como mencionado há algumas semanas, na versão console a personagem u-12 será jogável. Além disso, o jogo contará com novos modos, inclusive um tutorial para iniciantes. Para os fãs do story mode do original, os produtores garantem o dobro de cenas de animação e mais de 28 histórias. Por fim, o challenge mode traz desafios direcionados para jogadores de níveis médio e avançado, serão mais de 300 desafios, this is madness!

Por fim, uma edição limitada foi anunciada e seus conteúdos serão um art book (livro com artes originais do game) e uma figure (boneca) da Noel. Por enquanto nenhum detalhe sobre lançamento no ocidente foi divulgado, mas não deve demorar muito até a Aksys se pronunciar a respeito.

Fonte: Andriasang e iplaywinner

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Mirror match no torneio de duplas de BlazBlue: CS

20 de fevereiro de 2010 por Dark Vincent

Mais um mini-torneio que rolou na ArcadeInfinity. Dessa vez foi um 2×2 e por coincidência ambos os jogadores dos dois times estavam usando os mesmos personagens que seus oponentes. Assista Team IDunno: Pulsr(Lambda) ChaoticWaster98(Litchi) vs Team Sha Ren: O’Baloney(Litchi) Xie(Lambda) aqui embaixo

Para mais vídeos dessa competição e outras mais visite o canal da ArcadeInfinity no YouTube

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Participe do torneio de BlazBlue na PSN!

16 de fevereiro de 2010 por Dark Vincent

Já falei inúmeras vezes aqui no blog (e fora dele) sobre como me admiro os fãs de BlazBlue do nosso fórum. Pessoal solícito e bastante pró-ativo (além de bem humorados!). No entanto, como bons lutadores, eles são acima de tudo competitivos.

Com o Continuum Shift já anunciado para lançamento oficial em PS3 e X360, o nosso prodigioso v i n n y decidiu organizar um torneio online na PlayStation Network para reunir os atuais fãs de BlazBlue – Calamity Trigger marcando assim uma despedida da antiga versão enquanto aguardam ansiosamente pela continuação.

Se você joga BlazBlue no PS3 e quer saber mais detalhes desse torneio, clique aqui!

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World Game Cup 2010!

2 de fevereiro de 2010 por Comboman70

O World Game Cup é um torneio um pouco parecido com EVO e SBO. Esse torneio tem como objetivo unir os melhores jogadores de luta do mundo para 5 dias de competição. O campeonato será realizado nos dias 3-7 de Março no Palais des Festivals em Cannes, durante o festival internacional de jogos. Haverão campeonatos solo e de equipe com vários jogos como:
- Soulcalibur IV
- Street Fighter III: 3rd Strike
- Street Fighter IV
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix
- BlazBlue
- Tekken 6
- The King Of Fighters 2002 UM
- Guilty Gear XX Accent Core +
e mais.

Essa é a terceira edição desse evento e prometem uma premiação somando um total de 10.000 euros!

Eu acho que é seguro contar com a presença de jogadores como Daigo Umehara, Fudo e Justin Wong, então eu contaria com combates de alto nível.

Você pode acompanhar as novidades sobre o evento e se registrar pra participar de algum campeonato pelo site oficial: World Game Cup

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Bomba! Blazblue CONTINUUM SHIFT vaza para PC

23 de janeiro de 2010 por Azis

blazblue continuum shift vaza para pc

É uma versão de desenvolvedor ou kit ou coisa assim, com algumas falhas no som. Mas o povo se enche de empolgação ao saber que a versão mais recente de BlazBlue (posterior ao Calamity Trigger), exclusiva dos arcades japoneses, já está nas mãos de milhões de torrenteiros por aí, e se a ArcSys quiser proibir que isso se espalhe… é tarde demais.

Veja o jogo rodando:

Caso você queira procurar no google como baixar, veja as especifícações para rodar (pode variar):

(mais…)

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BlazBlue Calamity Trigger: novo patch!

18 de janeiro de 2010 por Comboman70

Um novo patch será lançado no dia 21 agora com várias correções e novo DLC (Downloadable Content).

Segue o prometido:

* Atualização de combate online de acordo com a versão europeu.
* Jogadores que entrarem em uma sala com uma partida rolando, serão colocados em standby até a partida terminar.
* Atualização do sistema para futuros DLC

Problemas corrigidos nas versões PS3/360:
* A maneira como o personagem secundário é determinada.
* Eliminação de possíveis travamentos quando um jogador desconecta de uma partida.
* Erro que causava o D-Card a exibir uma quantidade enorme de desconexões.
* Essa quantidade enorme de desconexões será resetada.
* “Baden Baden Lily” e “Sword Iris” da Rachel e a música tema do Bang (Fu Rin Ka Zan) terão o seu volume reduzido.
* Outros bugs

Problemas específicos da versão PS3:
* Problemas com frames no training mode corrigidos.
* Você correrá o risco de baixar um replay de uma partida e vir outra se a opção de auto save tiver desabilitada.

Problemas específicos da versão 360:
* Teclados USB não terão problemas de repetição de teclas mais.
* Problemas ao acessar o leaderboard com mais de um controle corrigido.
* Mensagens desnecessárias do sistema eliminadas.

Novo DLC:
* Pack com personagens Unlimited: Jin, Noel, Taokaka, Tager, Litchi, Arakune, Bang e Carl por ~$5.00.
* Novas cores.

Fonte: BlazBlue.jp

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Possível novo Guilty Gear para PS3 e 360

30 de dezembro de 2009 por Comboman70

Guilty Gear

O criador da série Guilty Gear, Daisuke Ishiwatari, revelou que a Arc System Works pretende trazer um novo Guilty Gear para o PS3 e 360.

“O que podemos dizer sobre Guilty Gear é que ainda não morreu”, diz o Tomo Ohno da Arc System. “Não acabou ainda. O comentário do Ishiwatari em uma reunião que teve pouco antes do natal foi que possui toda a intenção de criar um novo GG para o PS3 e 360″.

E um GG decente também. Nada daquelas idéias loucas como fizeram com o Overture.

Parece que, apesar da Arc System ter perdida os direitos da série GG, Ishiwatari e Sega estão tentando dar continuidade a essa tão respeitada série.

Uma pergunta sobre a possibilidade de um cross-over entre GG e BlazBlue foi levantada na reunião. O Ohno não gostou muito da idéia mas ele também não descarta a possibilidade. No momento, sem planos para esse projeto.

Ainda assim, eu estou doido pra pegar um novo GG, mesmo que seja mais um “XXX#RI Accent CircunFLEX”

Fontes: Kotaku e NowGamer

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BlazBlue: Continuum Shift – Torneios Takadanobaba Mikado 20/11 e Ko-hatsu 21/11

25 de novembro de 2009 por Comboman70

bbcc

O novo BlazBlue mal saiu e já organizaram um torneio pro dia do seu lancamento, Takadanobaba Mikado. E não para por aí, a Ko-hatsu organizou um torneio um dia após o lancamento do jogo com a presença de jogadores de alto nível, como o HeartNana.

Confira os torneios abaixo e alguns bons vídeos da Gamechariot:

Torneio Takadanobaba Mikado 20/11

Ragna/Tager vs. Taokaka/Tager
Noel/Lambda vs. Taokaka/Lambda
Noel/Noel vs. Taokaka
Jin/Ragna vs. Rachel/Tsubaki
Taokaka vs. Taokaka/Ragna
Noel/Lambda vs. Rachel/Tsubaki
Noel/Lambda vs. Taokaka/Tager

Ko-hatsu – Os quatro melhores

Galileo vs Tenchi
Abeshi vs Den
Tenchi vs Abeshi

Gamechariot
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4

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BlazBlue: Continuum Shift já está disponível

20 de novembro de 2009 por Dark Vincent

… Nos arcades japoneses, claro. Agora não se trata mais de Location Test, esta é a versão final do game e, possivelmente, a nova versão que teremos para consoles (e portáteis, e PC?!).

BlazBlue - Continuum Shift

De acordo com o pessoal da Versus City, o jogo está rodando em uma cabine Astro City (botões e joystick Seimitsu) e portanto não exibe os gráficos em alta-definição, mas é perfeitamente funcional.

Para completar, a Arc System Works renovou seu site com as novidades de Continuum Shift disponíveis para download (em japonês e ingrês), inclusive planilhas com a lista de comandos de cada personagem e informações sobre o sistema.

P.S: Há poucas horas, HeartNana comentou em seu twitter que sua personagem favorita, Noel Vermillion,  “sucks”.

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VGA – Video Game Awards 2009

20 de novembro de 2009 por Dark Vincent

VGA 2009

Todos os anos acontece nos Estados Unidos o VGA – Video Game Awards, exibido na SPIKE TV, onde são nomeados quatro jogos em várias categorias e apenas um recebe o prêmio. Algo similar a um “Oscar” dos games.

Este ano no entanto vem com um diferencial: Você pode votar em qual jogo considera o melhor. Entre as várias categorias está a de “Best Fighting Game” (Melhor jogo de luta) e a disputa está entre BlazBlue, Soulcalibur Broken Destiny, Street Fighter IV e Tekken 6. Clique aqui e vote! em BlazBlue

O resultado será divulgado no dia 12 de Dezembro de 2009. É uma boa oportunidade de ajudar a premiar simbolicamente os produtores do seu game de luta favorito de 2009 por um trabalho bem feito.

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