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King of Fighters XIII anunciado!!

25 de fevereiro de 2010 por Dark Vincent

Março chegou mais cedo no Japão, pelo visto. Após rumores de que KOF13 apareceria na AOU não terem se concretizado, as fontes apontavam para o final de Março como o período do anúncio oficial. Ambos estavam errados, bom, o segundo nem tanto. Veja porque:

Anunciado hoje, KOF13 usará a placa Taito Type X2 (a mesma de KOF12, SF4, BlazBlue..).

E isso foi tudo que a SNKP tinha pra dizer (e esse logo bonitão aí em cima pra mostrar). Porém, de acordo com a companhia, mais detalhes serão exibidos em um evento aberto ao público, o “The King of Fighters XIII Official Preview”. O evento se dará no dia 25 de Março das 18:00 às 19:30 no espaço de eventos Bellesalle em Akihabara.

Quaisquer novidades a respeito de KOF13, estaremos divulgando pra vocês!

Fonte: Andriasang

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Final Showdown: A forma suprema de Virtua Fighter 5

22 de fevereiro de 2010 por Dark Vincent

Apesar de ainda não revelar nenhuma informação concreta sobre o recém-anunciado Virtua Fighter 5: Final Showdown, o diretor do game, Daichi Katagiri em entrevista à Impress Watch deixou uma breve mensagem para os fãs sobre o que está por vir:

“Virtua Fighter 5 Final Showdown terá, claro, a adição de novas habilidades e a renovação de outras. Mas nós também estamos repensando e refazendo todas as áreas dos sistemas de gameplay. Quanto aos itens, nós não estaremos encerrando apenas com adições como as que tivemos até agora, mas também testando coisas novas.

Pra você que pensa ‘Isso não vai ser só uma versão acima do mesmo jeito que sempre!?’ nós estaremos indo de encontro às suas expectativas — num sentido positivo! Nós estamos produzindo a todo vapor com a meta de criar o que pode ser chamado, em todos os sentidos, a forma suprema de Virtua Fighter 5. Há ainda muito o que dividir com todos, mas nós gostaríamos que você assistisse esse vídeo promocional por enquanto.”

Bom, vocês ouviram o cara, assistam aquele maravilhoso trailer mais uma vez. E claro, não se esqueçam de deixar seu depoimento solicitando que esta versão seja trazida para os consoles!

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Revelados os jogos do SBO 2010!

29 de janeiro de 2010 por Dark Vincent

Um scan da nova edição da Arcadia Magazine do Japão revela quais jogos estarão presentes na edição deste ano do tradicional Tougeki – Super Battle Opera.

[Categoria A]

● (3×3) Street Fighter IV [Capcom]
● (3×3) Tekken 6 Bloodline Rebellion [Bandai Namco Games]
● (2×2) BlazBlue: Continuum Shift [Arc System Works]
● (2×2) Arcana Heart 3 [Examu]
● (1×1) The King of Fighters 2002 Unlimited Match [SNK Playmore]
● (3×3) Virtua Fighter 5 R Ver.C [SEGA]

[Categoria B]

● (3×3) Guilty Gear XX ΛCore [Arc System Works]
● (3×3) Street Fighter III 3rd Strike [Capcom]
● (1×1) Sengoku Basara X [Capcom]
● (3×3) Super Street Fighter II Turbo [Capcom]

Estranhamente alguns dos jogos mais populares nos arcades japoneses, como Melty Blood e Tatsunoko vs Capcom, não estarão presentes  este ano. Mais estranho ainda quando vemos um título como ‘Sengoku Basara X’ (alguém conhece?) na lista.

Vale salientar também que “Street Fighter IV” ao invés da nova versão “Super” talvez seja mais um indício de que a Capcom realmente não tem planos para lançar o game nos arcades.

Fonte: iplaywinner

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KOF Sky Stage já nos arcades!

26 de janeiro de 2010 por Comboman70

O KOF Sky Stage está finalmente nos arcades.
O jogo possui 6 personagens selecionáveis:
* Terry Bogard
* Kyo Kusanagi
* Iori Yagami
* Athena Asamiya
* Kula Diamond
* Mai Shiranui
Cada personagem possui uma história própria, apesar de cada uma ter a ver com o impedimento da ressureição do clã Orochi.

Os cenários possuem diversos caminhos, cada um levando para um chefe diferente. Cenas diferentes ocorrem se você estiver jogando pra dois e com a equipe certa. O jogo ainda oferece um modo versus.

Há um sistema “Chouhatsu” que compensa aquele que joga de forma arriscada com mais pontos. Eu vou deixar a identificação das situações de risco pra vocês com esse trailer abaixo. Pelo que eu vi, você não precisa nem se esforçar pra se colocar em uma situação assim.

Trailer oficial do KOF Sky Stage

Confiram imagens do jogo AQUI

Mais informações sobre o jogo: Página oficial.

Agora é só aguardar informações sobre o lançamento para o x-box Live! ^^

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Curte BlazBlue? Quer saber o que mudou na nova versão?

11 de janeiro de 2010 por Dark Vincent

Fazem mais ou menos 2 meses desde que BlazBlue: Continuum Shift foi lançado oficialmente nos arcades, isso você já sabe, mas o que mudou exatamente nesta versão com relação à anterior?

Bom, o sempre dedicado v i n n y, membro já conhecido dos frequentadores da área de BlazBlue do nosso fórum, compilou e traduziu diretamente do Zetaboards todas as informações que se tem a respeito das alterações que cada personagem sofreu com a transição.  Para conferir tudo em um só lugar e no bom português, visite seu tópico Mudanças em BlazBlue: Continuum Shift

Se você ainda não sabe o que mudou com relação ao sistema do jogo em si, não deixe de ler o tópico do Comboman70 que trata exatamente disso: Introdução à BlazBlue: Continuum Shift

Nota 10 para a comunidade de BlazBlue no Versus pelo show de conteúdo que têm trazido para seus jogadores desde antes do lançamento de Calamity Trigger até agora. Parabéns galera!

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BlazBlue: Continuum Shift já está disponível em inglês!

4 de dezembro de 2009 por Dark Vincent

… Mas não em consoles, claro.

Recentemente o jogo foi visualizado em alguns arcades japoneses operando com textos em inglês, embora a dublagem permanecesse em japonês. De toda forma, esta é uma boa notícia para aqueles que estão ansiosos por qualquer indício de que a continuação da popular série da Arc System Works será lançada para consoles. Talvez chegue mais cedo do que se espera?

Segue o vídeo exibindo o story mode do Hazama nos arcades:

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BlazBlue: Continuum Shift – Torneios Takadanobaba Mikado 20/11 e Ko-hatsu 21/11

25 de novembro de 2009 por Comboman70

bbcc

O novo BlazBlue mal saiu e já organizaram um torneio pro dia do seu lancamento, Takadanobaba Mikado. E não para por aí, a Ko-hatsu organizou um torneio um dia após o lancamento do jogo com a presença de jogadores de alto nível, como o HeartNana.

Confira os torneios abaixo e alguns bons vídeos da Gamechariot:

Torneio Takadanobaba Mikado 20/11

Ragna/Tager vs. Taokaka/Tager
Noel/Lambda vs. Taokaka/Lambda
Noel/Noel vs. Taokaka
Jin/Ragna vs. Rachel/Tsubaki
Taokaka vs. Taokaka/Ragna
Noel/Lambda vs. Rachel/Tsubaki
Noel/Lambda vs. Taokaka/Tager

Ko-hatsu – Os quatro melhores

Galileo vs Tenchi
Abeshi vs Den
Tenchi vs Abeshi

Gamechariot
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4

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BlazBlue: Continuum Shift já está disponível

20 de novembro de 2009 por Dark Vincent

… Nos arcades japoneses, claro. Agora não se trata mais de Location Test, esta é a versão final do game e, possivelmente, a nova versão que teremos para consoles (e portáteis, e PC?!).

BlazBlue - Continuum Shift

De acordo com o pessoal da Versus City, o jogo está rodando em uma cabine Astro City (botões e joystick Seimitsu) e portanto não exibe os gráficos em alta-definição, mas é perfeitamente funcional.

Para completar, a Arc System Works renovou seu site com as novidades de Continuum Shift disponíveis para download (em japonês e ingrês), inclusive planilhas com a lista de comandos de cada personagem e informações sobre o sistema.

P.S: Há poucas horas, HeartNana comentou em seu twitter que sua personagem favorita, Noel Vermillion,  “sucks”.

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Sonhando com um arcade melhor – Entrevista com B.boy

18 de novembro de 2009 por Pedrones

“Fliperama é um reduto onde se encontra amigos e se constrói amizades”
O gerente de uma das mais tradicionais casas de fliperama de São Paulo fala sobre o cenário arcade moderno no Brasil e no mundo.

Diego vulgo B. Boy

São quatro da tarde quando consigo chegar na casa de Diego da Silva, mais conhecido como B.boy, 24 anos, que aparece para me recepcionar acompanhado de seu filho, Matheus, de 8 anos, criança que desde cedo aprendeu com o pai a como ser um apelão nos jogos de videogame.

Sempre muito sorridente, o gerente da Venon Arcade perdoa o meu atraso de uma hora e me convida para entrar. Apesar de ter nascido numa região próxima a Santa Cecília, B.boy mudou-se muito cedo, com apenas dois anos, para a comunidade da Bela Vista, local onde vive até hoje com sua mãe e filho. Foi lá onde teve contato pela primeira vez com um fliperama – quando ainda estava na primeira série, entrou numa locadora e viu um pessoal jogando videogame ao lado de uma máquina parada, era X-Men vs Street Fighter. Com um dinheirinho que sobrou da merenda da escola, foi jogar o fliperama, rodar os controles e pegar gosto por aquela que seria a sua grande paixão dali pra frente.

O modo como B.boy fala não deixa dúvidas. Os jogos de luta e sua vida estão entrelaçados de tal forma que é impossível separá-los um do outro. Com o gravador ligado, começo a entrevista com um dos caras mais atuantes do cenário arcade brasileiro.

- por Pedro “Pedrones” Sirna

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Entrevista com o Ono revela novas informações sobre o SSFIV

16 de novembro de 2009 por Comboman70

Yoshinoro Ono (Produtor do SFIV)

Yoshinoro Ono (Produtor do SFIV)

Você já se perguntou o que aconteceu com os cenários específicos para cada personagem no Street Fighter IV? Por que o Super Street Fighter IV foi anunciado para os consoles da última geração, mas não para o tão sagrado arcade?

Pois é galera, a “jeuxactu.com” teve a oportunidade de entrevistar o Ono (produtor do SFIV) sobre o esperado SSFIV e o Ono esclarece esses detalhes para nós e ainda revela algumas informações sobre o jogo, como a possibilidade de entrar três novos personagens do Street Fighter III: 3rd Strike. Ele fala sobre o novo sistema de Ultra, alterações nos personagens, possibilidade de uma versão arcade, cenários, música e mais. Confira os detalhes da entrevista abaixo.

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