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Durkaim

Cadastrado: 14 Ago 2011
Offline Última atividade: Ontem, 12:39
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Posts que fiz

No tópico: Aberto Mineiro de Games 3 Edição

04 abril 2013 - 09:05

Me add no street e no marvel, vou só pra ajudar a cena e talz pq tem um bom tempo que não jogo street, e marvel só campo de treino ...

No tópico: Super Street Fighter 4 Ae 2012-Discussão Geral

02 abril 2013 - 19:07

Sem mais.

No tópico: [SuperSF4] Ibuki - Guia

23 fevereiro 2013 - 13:49

Visualizar PostPedro Pimentel, em 20 fevereiro 2013 - 12:16 , disse:

Ae,

qual o comando para emendar combo, se não me engano o target de sLP, sMP, sHP com ultra 2?

Percebi que alguns jogadores consegue fazer esse input, mas com certeza tem algum macete porque ao tentar fazê-lo o adversário defende o ultra.

Ainda sobre ultra, de forma geral, vcs preferem o 1 ou o 2?

Sobre Super, como vcs costumam usá-lo?
Eu uso no final dos round's pra chip damage ou quando dou um stun, uso Foccus, sHK (joga o adversário pra cima), j, SC.

Se tiverem mais algumas formas que não sejam absurdamente difíceis, postem aí, por favor.

Vlw.

Pra fazer este combo vc tem que fazer com high jump cancel.

:lp: + :mp: :ttd: :ttdf: :ttf: + :HP: + :ttd: :ttdf: :ttf: :thuf: :3p:

:lp: + :mp: :ttd: :ttdf: :ttf: :thuf: + :HP: + :ttd: :ttdf: :ttf: :thuf: :3p:

Qualquer um dos dois motions acima funciona.

Prefiro ultra 2, mas tudo depende do match, ultra 1 sendo 2f, puni algumas coisas on block, ai vai de vc mesmo.

Pro Super tem um dos macetes mais faceis e que pega com certa frequencia, que é usar o hien light + super.
Tambem pode cancelar em high jump com crouch heavypunch que é bem facil , dificl é conseguir uma situação para fazer, st.medium kick tambem comba mas acho foda.

No tópico: [SuperSF4] Ibuki - Guia

19 fevereiro 2013 - 12:35

Visualizar PostPedro Pimentel, em 19 fevereiro 2013 - 07:00 , disse:

Entendi.

Vou praticar o combo com Tsumuji para essas situações que você citou.
O que significa bnb?

Vlw Durkain.
Bread and Butter (pão com manteiga) feio né, mas é uma expressão usada para caracterizar combos simples e que não tem alto grau de dificuldade, seria quase como os combos basicos do personagem que são usados quando vc é pego de surpresa ou geralmente faz quando não está confiante que vai acertar aquele mega combo.

No tópico: [SuperSF4] Ibuki - Guia

18 fevereiro 2013 - 23:11

Visualizar PostPedro Pimentel, em 17 fevereiro 2013 - 09:53 , disse:

Entendo.

Sempre uso o target combo, porém percebo que vários jogadores preferem o primeiro combo. Por que?

Em que situação devo usar o primeiro combo? Não consigo emendá-lo após o Tsumuji fraco com sLP, sMK, Tsumji (três hitis para derrubar), nesse caso o dano provavelmente é maior e dessa maneira ele pode ser mais interessante.

Ainda no primeiro, acho interessante usar plinking para emendar o segundo cLP com sMK. Estou errado?

Nos personagens citados: blanka e vega, vc diz a possibilidade de wifar. Isso é quando o sMP não pega os dois hits interrompendo o combo?

Obrigado.
Eu geralmente faço o target depois de um cross ou kunai, tudo vai depender do personagem que vc está lutando contra, contra alguns como o Vega que eu citei, não tem jeito, o melhor é usar a primeira opção.
Por exemplo em uma posição onde vc já acertou um low poke, dificilmente vc vai partir pro target, o negocio é treinar esse bnb mesmo pra essas situaçoes.
Depois de dois cr.light punch e st,medium kick não é possivel fazer tsumuji loop em quase todo o cast, deve dar pra fazer no abel, dee jay e olhe lá, se for fazer, de somente um low poke.
Vc nunca está errado em plinkar nada, mas EU não vejo necessidade realmente, e infelizmente o tsumuji loop que é 1f link, não pode ser plinkado ah não ser que vc jogue no pc e use o select para isso.
O target wiffa por causa do hitbox dos personagens, assim como o st.LP não pega em muitos personagens que estão agachados.
VLWS!