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Edu Kiss

Cadastrado: 13 Jul 2011
Offline Última atividade: Mai 16 2013 19:18
*****

Tópicos que criei

Manche de fightstick com imã e silencioso (lançamento)

28 fevereiro 2013 - 23:24

Para quem não leu ainda....fica a dica do que esta chegando no mercado

http://shoryuken.com/2013/02/28/d-pad-joysticks-and-magnetic-sensors-sanwa-denshis-display-at-jaepo-2013/




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Japan Amusement Expo 2013 (JAEPO 2013) evento que aconteceu no meio do mês de fevereiro e teve muitos lançamentos no segmento de fightstick
Sanwa Denshi mostrou seus lançamentos para os proximos meses
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agora o analogico ficou junto com o manche....tudo feito pela sanwa
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Nesse manche os sensores sao ligados com imã, com isso temos manches 100% silenciosos
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botao liso para colocar no lugar dos furos que não usamos, pode ser util para quem customiza os fightsticks,

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esses podutos estao em promocao por la...bem que alguem daqui poderia arrumar contatos de importar para nós ne?

[TEKKEN] IDs Wii U - TEKKEN TAG 2

26 fevereiro 2013 - 21:10

Divulgue seu ID para quem comprou o TEKKEN TAg 2


Ps: Não sejam trolls, sigam o formato.
Ps2: Você conseguiu entrar no site. Você tem neurônios o suficiente para Seguir o formato.
Ps3: Siga o formato
Ps4: POUPE-NOS O TRABALHO DE LIMPAR A SUA CACA E SIGA O PADRÃO ! O FORMATO ! O PADRÃO ! O FORMATO !
Ps5: Mostre pra mamãe que você não tirou só zero nas provas de Português ! Rime conosco: 'Mamãe, eu não sou cagalhão, EU SIGO O PADRÃO !'

Copiem e preencham o código seguindo o formato:

Seguir o formato é fácil, copie o texto/código abaixo e cole na caixa de mensagens, então, apague os textos explicativos e preencha com suas próprias informações.

Nome/Apelido: Seu nick Aqui
Headset: Sim ou não?
Pad ou Arcade: Pad ou arcade?
Horários: Que horário jogas?
Cidade: Qual sua cidade?
Wii U ID: Escreva sua Nintendo ID aqui

COPIEM ISSO AQUI EM CIMA, COLEM E PREENCHAM ONDE ESTÁ ESCRITO! É FÁCIL, PROMETO!

Resumo das Wii U ID's

Tekken Tag 2 - Todos os finais do game - VIDEO

16 setembro 2012 - 15:41

Video com todos os finais dos personagens do Tekken tag 2

  • 0:11 Kazuya
  • 1:00 Angel
  • 2:16 Ancient Ogre
  • 3:25 Kunimitsu
  • 4:30 Michelle Chang
  • 5:56 Forest Law
  • 8:03 P.Jack
  • 9:29 Combot
  • 11:39 Alex
  • 13:07 Roger
  • 14:51 Raven
  • 16:06 Bruce Irvin
  • 16:43 Steve Fox
  • 18:31 Paul Phoenix
  • 20:19 Bob (Robert Richards)
  • 22:29 Nina Williams
  • 24:18 Wang Jinrei
  • 28:16 Asuka Kazama
  • 30:10 Jun Kazama
  • 31:06 Mokujin
  • 32:32 Yoshimitsu
  • 33:17 Jack-6
  • 34:53 Bryan Fury
  • 36:13 Marshall Law
  • 37:19 Miguel Caballero Rojo
  • 38:21 Anna Williams
  • 39:32 Ling Xiaoyu
  • 42:28 Lili de Rochefort
  • 45:47 Lars Alexandersson
  • 48:00 Heihachi Mishima
  • 49:10 Jin Kazama
  • 49:54 Devil Jin
  • 50:34 King
  • 51:12 Craig Marduk
  • 52:18 Armor King
  • 53:19 Leo Kliesen
  • 55:24 Hwoarang
  • 56:38 Eddy Gordo
  • 58:33 Lee Chaolan
  • 59:53 Lei Wulong
  • 1:00:57 Kuma
  • 1:02:21 Jinpachi Mishima
  • 1:03:35 Alisa Bosconovitch
  • 1:05:22 Jaycee (Julia Chang)
  • 1:07:25 Ganryu
  • 1:09:00 Zafina
  • 1:09:47 Baek Doo San
  • 1:11:48 Christie Monteiro
  • 1:13:52 Sergei Dragunov
  • 1:15:05 Feng Wei
  • 1:16:38 Panda

Guia TEKKEN TAG 2 - unit 2( tipos de ataques) criado pelo AAK

12 setembro 2012 - 00:31

Guia TTT2 para iniciantes - Unit 2: Tipos de ataques


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Agora é hora de focarmos em como voce pode atacar seu adversario. Esse capitulo vai apenas explicar os tipos de ataques que existe no jogo.


I. Ataques - Strings

Attack Strings não tem como traduzir direito, mas em outras palavras são todos os combos que são executados apenas apertando uma seguencia de botões no tempo certo. Estes combos não requerem qualquer comando, apenas o apertar dos botões. Por exemplo, você bateu 1,2,1 de Dragunov. Ele vai fazer uma esquerda, direita, combinação soco esquerdo, que é bastante simples. No entanto, as propriedades destes Attack Strings podem ser vistos no gif abaixo:


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Como você pode ver, esses Attacks Strings são diferentes do Street fighter pois essa seguencia pode não acertar todos os HITS no adversario. Como você viu com 1,2,1 de Dragunov, o primeiro hit garantiu apenas o segundo e o terceiro foi bloqueado. No entanto, se o primeiro hit foi feito em contra ataque, então todos os próximos dois socos vão acertar. Portanto, o 1,2 é um NC ou um "Combo Natural" e do 1,2,1 é uma NCC ou um "Combo Natural apenas em contra ataque". Existe varios Attacks strings de cada personagem, veja o  Movelist.

Ele pode ser útil, como em caso Dragunov, o 1 é um jab 10 frame por isso é muito provável que você será capaz de obter o primeiro HIT em counter attack.

Alguns Strings pode nao ter um primeiro HIT rapido, mas eles ainda podem ser usados ​​para mixups mortais onde as strings pode ramificar em diferentes ataques como visto no gif abaixo:


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Personagens como Nina, Asuka, Anna, e outros que tem attack strings que vai obrigar o adversario a tentar advinhar de onde o seu ataque vai vim. Pois o combo alterna entre ataques altos, baixos e medios. Isso sera muito util para fazer aquela pressão extra e  confundir o adversario. Outros strings podem ter um DELAY (atraso) e deixando um espaço para o adversario tentar contra atacar, mas voce podera usar isso como uma FRAME TRAP, e acerta-lo antes do contra ataque dele.
Veja o caso do Law's b+1,2,1:
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Todos os personagens possuem pelo menos um String de 10 hits no seu arsenal de ataques. Eh um estilo de combo com ataques alternados entre altos, baixos e medios que sempre termina com um ataque devastador. Esse tipo de String, é o maior causador de eliminação dos novatos no TEKKEN, pois eles nao sabem defender ou quebrar a seguencia dos HITs e acaba perdendo as lutas.
Os players mais experientes usarão com cautela esse tipo de string em torneios, pois se o adversario conhecer a seguencia, poderá receber um contra ataque quando menos esperar. Alguns exemplos para vcs:
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Por fim, normalmente os attack strings sao normalmente punidos quando forem defendidos. Estude bem os strings do seu personagem, para saber quais sao os mais SAFE de serem usados com a menor chance de ser punido durante a execução. (Veja exemplos de punições)
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II. Corrida
Corrida eh uma importante tatica no TEKKEN porque é uma forma rapida de se recuperar do chão, caso o seu adversario esteja longe de voce. Quando vc esta correndo, vc pode fazer os seguintes tipos de ataques:
  • Cross Chop - (1+2) depois de uns dois passos, seu personagem vai fazer um mergulho com as duas mãos
  • Slide - (4) depois de uns dois passos ou mais: seu personagem vai fazer um carrinho, bem ao estilo Quebra perna.
  • Shoulder Tackle - Automatico depois de uns 3 passos, seu personagem vai dar uma ombrada no adversario
  • Slash Kick - (3) a qualquer momento durante a corrida: seu personagem vai fazer uma voadora, se o adversario defender, vc ainda estara na vantagem dos FRAMES, mas é facil dele esquivar desse golpe
  • Floor Stomp - automatico depois de uns passos, se o seu adversario estiver no chao, seu personagem vai passar correndo e pisar sobre ele
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Mas se vc estiver correndo em direção ao adversario depois de alguns passos, vc pode agarrar e derrubar o adversario para soltar socos (1,2) ou ate fazer algum outro agarrão no chao (depende do personagem). Se o adversario fazer esse ataque em vc, existe a chance de vc escapar desse agarrao, apertando o mesmo botao que ele executou.

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Muitos personagem tem agarroes ou golpes especiais enquanto estao correndo (veja exemplo abaixo)

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III. Agarrões

  • Regular Grabs and Command Grabs
    Agarrões são fundamentais no game para quebrar o ritmo de ataques ou confundir o adversario, use sempre que tiver a chance, muitos tem combos pós agarrão. todos personagem tem pelo menos dois agarrões diferentes (2+4) e o (1+3) Dependendo da posição do seu personagem, os agarroes podem ter animações diferentes. Tudo depende se vc agarrou o adversario de frente, de lado ou nas costas dele. Alguns tem agarrão apertando (FRENTE+1+3).  Ja outros ( KING por exemplo) tem varios agarrões com comandos. Para fugir dos agarroes, vc precisar apertar o botão de soco correspondente ao executado pelo adversario. Se ele usou o (1+3), vc precisa apertar o botao 1 para escapar, se ele usou o (2+4), vc precisa apertar o botao 2 na hora certa.
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  • Crouching and Grounded Grabs
    Alguns personagens conseguem agarrar, mesmo se o adversario estiver agachado. (d/b+2+4 ou d/b+1+3 se estiver agachado e  d+2+4_d+1+3 se estiver em pé) e as chances de quebrar sao de 50%.

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  • Multi-Throws
    5 personagens do game Nina, Armor King, Anna, Dragunov, and King, possuem multiplos agarroes que sao ativados apos uma seguencia de botoes apertados na hora certa. O dano é alto se fizer o multiplo completo, mas durante cada etapa do agarrão, o adversario pode escapar apertando o (1) ou o (2) na hora certa

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  • Air Throws
    Esses sao brutos, tem personagens capazes de fazer agarroes com o adversario no ar. Muito util para fazer TAG ou pelo simples fato de ter mais opcões de finalizações de combos ou seguencias. Veja alguns comandos abaixo

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  • Wall Throws
O ultimo tipo de agarrao, é o acionado na parede, ou perto dela. Nao são todos que tem, mas se o seu personagem possue, estude bastante, pois vale a pena domina-los :)

Video explicando como fugir dos agarrões (Dicas extras)


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  • Character Tackles
    Muitos personagens conseguem fazer agarão para derrubar o adversario, mesmo saindo de uma posição neutra (sem corrida). As formas de escapar são as mesmas ja citadas.

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Alguns personagens, alem de derrubarem, possuem strings ou agarrões para serem executados ao derrubar o adversario no chao atravez da corrida
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Todo mundo pode escapar deles da mesma forma, MAS alguns personagens estilo grappler class podem fazer um reverso sobre a sua fuga e terminar o espancamento. Nina and King possuem uma chave de perna apertando (1+2,1,1,1,1,1,1).
IV. Agarrões em seguência
Esse tipo de agarrão tem uma propriedade diferente, pois ele começa com um ataque e termina com o agarrão.

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V. contra ataques e Parries

Counters no TEKKEN funciona como em qualquer outro game de luta. Counters funciona como physical strikes pois vc depende que o adversario faça algum ataquel fisico para vc fazer um reverse. Normalmente nao causa muito dano, mas esse contra ataque afeta a mente do adversario, pois ele ficara com medo de ataca com qualquer golpe. Levando em conta que estamos falando de um jogo de luta onde 90% dos ataques sao socos e chutes, dominando esse tipo de contra ataque, vc tera muitas vantagens sobre os outros. Existe algums contra ataques, que o seu adversario conseguirá fugir do agarrão, MAS existe alguns que nao tem como fugir...abuse deles :)

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o Parry é uma forma de "jogar"o golpe do adversario para algum lado, e abrir a defesa dele para um contra ataque, parecido como no Street fighter 3. Veja algums exemplos do que pode ser feito.

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Alguns personagens temo o Parry automatico, pois ele executa o comando, e com ou sem o ataque do adversario, o ataque seu será executado.

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IV. Ataques sem defesa

Esses ataques sem defesa, pode serem chamados de especiais do game, pois ele nao tem defesa, e tira-se muito life do adversario, mas quanto maior o dano desse ataque, mais dificil de acerta-lo e mais facil de fugir dele. Veja abaixo alguns (olhe os comando para ver se o seu personagem possue algum ataque sem defesa)

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ALguns ataques vc pode manter os botoes apertados, para aumentar o dano final

[TEKKEN] Xbox Live Id's - TEKKEN TAG 2

11 setembro 2012 - 23:28

Divulgue seu ID para quem comprou o TEKKEN TAg 2


Ps: Não sejam trolls, sigam o formato.
Ps2: Você conseguiu entrar no site. Você tem neurônios o suficiente para Seguir o formato.
Ps3: Siga o formato
Ps4: POUPE-NOS O TRABALHO DE LIMPAR A SUA CACA E SIGA O PADRÃO ! O FORMATO ! O PADRÃO ! O FORMATO !
Ps5: Mostre pra mamãe que você não tirou só zero nas provas de Português ! Rime conosco: 'Mamãe, eu não sou cagalhão, EU SIGO O PADRÃO !'

Copiem e preencham o código seguindo o formato:

Seguir o formato é fácil, copie o texto/código abaixo e cole na caixa de mensagens, então, apague os textos explicativos e preencha com suas próprias informações.

Nome/Apelido: Seu nick Aqui
Headset: Sim ou não?
Pad ou Arcade: Pad ou arcade?
Horários: Que horário jogas?
Cidade: Qual sua cidade?
Gamertag: Escreva sua Psn ID aqui

COPIEM ISSO AQUI EM CIMA, COLEM E PREENCHAM ONDE ESTÁ ESCRITO! É FÁCIL, PROMETO!


Resumo das PSN ID's

Gamertag: TortononBR
Gamertag: marceloLiv3
Gamertag: CyberXian9999
Gamertag: Thi FoxSKennedy
Gamertag: alexis290486
Gamertag: bnvFlunders
Gamertag: Tulipono
Gamertag: LazyDog BR
Gamertag: xChokko
Gamertag: Guisty br
Gamertag: AKsBreaK3R
Gamertag: NWT Trajano
Gamertag: MULETAKICK
Gamertag: Bucaneiro niten