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Seph_luis_br

Cadastrado: 04 Jun 2011
Offline Última atividade: Out 12 2012 02:19
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Posts que fiz

No tópico: PQ a birra com SFvsTekken?

11 outubro 2012 - 02:04

Minha opinião já que sou uma das pessoas que gostou bastante do jogo e vem acompanhando o mesmo desde antes do seu lançamentos:

-O jogo é muito bom e conseguiu efetivamente misturar muito bem algumas mecânicas da série Street Fighter e outras de Tekken. Os personagens de Tekken se mostraram muito interessantes ao meu ver e o jogo inteiro tem capacidade suficiente para ser muito mais estratégico e técnico do que atualmente é.

-A experiência com gemas foi algo inicialmente interessante e alguns modos como scramble são divertidos para jogar casualmente com amigos. Já vi vídeos de combos específicos com gemas, o que me leva a crer que caso seja explorado o suficiente bastante conhecimento interessante pode acabar sendo criado lá.

Agora os pontos ruins que ao meu ver mataram competitivamente o jogo:

-Balanceamento: O balanceamento do jogo era algo que precisava e ainda precisa ser melhorado. Isso pode acabar com o aspecto competitivo do jogo. Principalmente nos dias de hoje onde um patch pode rebalancear o jogo e existem muitos outros jogos de luta ótimos já disponíveis no mercado e com comunidades bem mais ativas.

Damage Scalling: O Scalling é algo bem definido, mas cria um problema bastante sério quanto ao balanceamento e em relação a situações de high risk/high reward. Um jogador pode treinar vários combos, porém os combos mais extensos não compensam a execução necessária para o pouco de dano a mais no combo. Também existe o caso que muito personagens precisam de mais hits para efetivamente conseguir algum dano decente, enquanto que outros com 2-3 hits simples já tem um dano significativo. Resumindo, o jogo risk/reward (consequentemente, balanceamento) sofre de uma disparidade muito grande não só entre os personagens, mas dentro da própria mecânica do jogo.

-DLC: Não preciso explicitar muito que a Capcom deu um tiro no pé com o DLC desse jogo. Isso acabou bastante com o interesse dos jogadores no título.

No tópico: [TEKKEN] Psn Id's - TEKKEN TAG 2

11 outubro 2012 - 01:48

Nome/Apelido: Seph_luis_br
Headset: Sim
Pad ou Arcade: arcade?
Horários: Noite, após as 19hrs normalmente
Cidade: Curitiba
PSN ID: Seph_luis_br

No tópico: Dead or Alive 5 - PSN & XBL ID

30 setembro 2012 - 13:00

Nick : Seph_luis_br
PSN ID : Seph_luis_br
XBL ID : -------
Head Set : Sim
Main Character : Kasumi
Outros Personagens : Ryu
Dia(s) disponivel para jogar : Todos
Horário : Noite, principalmente.


Meu jogo ainda não chegou, mas assim que chegar estarei no story mode e no online. Meus personagens são os que eu utilizava no DoA Dimensions.

No tópico: GAMERBEE+TOKIDO+COMBOFIEND CONFIRMADOS! - Treta Armageddon: The biggest...

01 setembro 2012 - 18:57

O torneio atrasou então KoFXIII e UMvsC3 começaram mais tarde.
SFxT deu Gamerbee como campeão, Tokido como segundo e Combofiend em terceiro. Nenhum BR no pódio.
Agora deve estar tendo KoFXIII para ainda ter UMvsC3 mais tarde.

No tópico: PS VITA - ONLINE E JOGOS

01 setembro 2012 - 01:57

SFxTK ainda não saiu para o Vita.
Eu ainda não testei o online no console, mas já entrei na internet com ele e não tive nenhum problema.
Os jogos variam mto de tamanho, mas recomendo pegar um cartão de 16gb pelo menos.