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Punisher_Vinny

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Tópicos que criei

[Guia] Trish

28 agosto 2012 - 17:17

Imagem Postada

"Yeah, i'm actually a demon spawn from hell, but i'm actually not a bad girl when you get to know me"


Life:850.000
Double Jump
8-way dash

Introdução


Olá pessoal!, Venho finalmente publicar aqui no portal versus o Guia da Trish. Infelizmente não é uma personagem muito usada, mas anda dando trabalho pra muita gente por ai, aqui estará o básico e o não tão básico para quem quiser jogar com a loira. Atualizarei o post sempre que tiver alguma tech nova e detalhando cada vez mais. Eu não sei mexer muito nas ferramentas de edição de post do fórum mas vou tentar manter o guia divertído e fácil de se ler.

Características Principais


  Trish é uma personagem que predomina no keepaway, suas ferramentas são especiais para irritar e acabar com o hp do adversário de pouco em pouco e induzí-lo ao erro para que possá puní-lo. Seu objetivo é ficar na altura de Super Jump atirando seus beams e traps, sempre tomando cuidado com as catadas e teleportes. Com os assists certos, Trish tambem pode se tornar uma máquina de rushdown, seu divekick é discutivelmente o melhor do jogo, porque pode ser cancelado em voo e qualquer um de seus specials, conta com duplo pulo e um 8 way dash extremamente rápido que é uma ferramenta poderosíssima em seu rushdown, seu square jump :bC: também é efetivo quando junto a um assist de lockdown pois pode pegar em cross-up, bem semelhante ao do Nova, e tambem gera um option select de catada que tem que ser respeitado. Trish pode basicamente fazer mixups high/low e left/right ao mesmo tempo se voce souber administra-la, junto com seu keepaway que perde de poucos, ela é um personagem underused e underrated, que tem muito potencial nao explorado. Porém, a vida de um jogador de Trish não é só alegria, seu life e dano baixo e pouca geração de barra dificulta no gameplay dela, talvez a compensação por ela ser tão completa em outros aspectos.

Bonus de X-factor


X-factor lvl 1: 120% damage, 120% speed
X-factor lvl 2: 140% damage. 130% speed
X-factor lvl 3: 160% damage, 140% speed

Assists


Alpha (Trick “Hopscotch”) - 70,000 de dano – Trish conjura um anel de eletricidade no chão imediatamente a frente dela que dura 600 frames, que conforme o oponente(ou assist) passa por cima, é liberado um projétil vertical que percorre a tela inteira, excelente para quebrar o momentum do adversário e interromper alguma ação, mas seu uso é limitado a alturas de pulos normais pela baixa velocidade do projétil. O cross-over combination se torna o Round Harvest.

Beta(Trick “Peekaboo”)- 10,000 de dano – Trish conjura um anel de eletricidade praticamente invisível a frente de sua cabeça que permanece por 600 frames no local, que imobiliza qualquer personagem adversário que tocar na armadilha por tempo suficiente(53 frames) para você responder com um combo completo. Também usado para setups de reset e para nulificar alguns hitboxes, como por exemplo o infame Foot Dive, e alguns projéteis, como o Gun Shot do Wesker, O Cross-over combination se torna o Round Harvest.

Gamma(Low Voltage)- 40,000x3(108,300) de dano – Trish atira 3 projéteis que percorrem a tela inteira, cada projétil causa 40,000 de dano, e se os 3 acertarem o oponente, o dano é escalonado levemente por 108,300. Por ser mais devagar e causar menos hitstun que assists de beam, seu uso se limita a combos e alguns tipos de mixups apenas. O cross-over combination se torna o Maximum Voltage

Normals e Command Normals


Normal moves

Standing Basic Attacks
:bA: (38,000 de dano)-  Conta com Rapid Fire(o golpe é cancelado nele mesmo)
:bB: (50,000 de dano)
:bC: (70,000 de dano)

Crouching  Basic Attacks
:d: :bA: (40,000 de dano) É low e conta com Rapid Fire(o golpe é cancelado nele mesmo)
:d: :bB: (48,000 de dano) Low, lembrando que este ataque tem um alcance maior por ser um excelente slide
:d: :bC: (68,000 de dano) Este ataque é low, e causa soft knockdown
:bD: (80,000 de dano) Launcher não cancelável.

Air Baisc Attacks
Air :bA: (43,000 de dano) Overhead
Air :bB: (52,000 de dano) Overhead
Air :bC:(75,000 de dano) Overhead

Command Normals

Air :d: :bC: Stiletto Kick(70,000 de dano) Um dos melhores dive-kicks do jogo, senão o melhor, pode ser cancelado em qualquer special e vôo, porêm não é overhead.

Special Moves


Low Voltage :qcf: :bA: (70,000 de dano)Trish atira 1 projétil que percorre a tela inteira, é o startup mais rápido das 3 versões do golpe, porém como ela é alta, este projétil pode passar por cima da maioria dos personagens. Pode ser usado no ar, atirando em diagonal.

Low Voltage :qcf: :bB:(50,000x2 de dano) Trish atira 2 projéteis que percorrem a tela inteira, o startup é um pouco maior que a versão :bA:, porém cobrem uma área maior e é o projétil de escolha contra a maioria do cast. Pode ser usado no ar, atirando em diagonal.

Low Voltage :qcf: :bC:(45,000x3 de dano) Trish atira 3 projéteis que percorrem a tela inteira, é o maior startup de suas versões, porém é a que da mais dano e a que cobre maior área de suas versões. Pode ser usado no ar atirando em diagonal.

Trick “Hopscotch” :qcb: :bA: (80,000 de dano) Trish conjura um anel de eletricidade no chão imediatamente a frente dela que conforme o oponente(ou assist) passa por cima, é liberado um projétil vertical que percorre a tela inteira, excelente para quebrar o momentum do adversário e interromper alguma ação, no ar, o golpe continua aparecendo no chão abaixo de Trish, sendo um ótimo instrumento de keepaway.

Trick “Peekaboo” :qcb: :bB: (10,000 de dano) Trish conjura um anel de eletricidade praticamente invisível a frente de sua cabeça que permanece por 600 frames no local, que imobiliza qualquer personagem adversário que tocar na armadilha por tempo suficiente para você responder com um combo completo. Também usado para setups de reset e para nulificar alguns hitboxes, como por exemplo o infame Foot Dive, e alguns projéteis, como o Gun Shot do Wesker, No ar, é capaz de nulificar golpes que venham através de personagens com teleporte, como por exemplo o helmbreaker dos seus companheiros de franquia Vergil e Dante.

Round Trip :qcb: :bC:(15,000 de dano por hit) Trish arremessa a Sparda que percorre ¾ da tela, semelhante ao Round Trip do Vergil, porém é controlável com os “Switch Signs”, comandos que fazem a espada se mover mais devagar(versão :bA:), se mover mais rápida(versão :bB:) e permanecer no lugar(Versão :bC:). Apenas um Sign pode ser usado durante cada Round Trip.

Switch Signs :Dp: :bA:, :bB: ou :bC: (ver Round Trip)

Air Raid(Flight) :qcb: :bD: Trish é envolvida por uma luz dourada e pode flutuar, é um ótimo voo que permite usar mais specials no ar e permite a ela ter muito mais mobilidade no ar. Dura 100 frames.

Hyper Combos


Hyper Combos
Maximum Voltage :qcf: :2p:(15,000x30~60, 269,000 a 323,000) Trish atira uma poderosa rajada de projéteis que cobrem a tela inteira e no ar, é OTG. Principal finisher dos combos da Trish. Ela é envolta de uma hitbox gigante, capaz de acertar até algum oponente em suas costas. No canto você pode linkar até um golpe médio após este Hyper, dando a possibilidade para resets ou a oportunidade de um snapback. ùnico Hyper que pode ser "farofado" para mais dano.

Round Harvest :qcb: :2p:(17,000x24, 244,700) Trish transforma sua espada em uma foice gigante que segue o oponente por 120 frames. Seu startup é altíssimo(39 frames), porém uma vez que a espada sai, possibilidades se abrem para setups com hard tag, como por exemplo unblockables com a ajuda de assists que pegam em baixo ou em cima.

Duet Pain :Dp: :2p:(400,000 unscaled) Trish golpeia o oponente de baixo para cima com sua espada, o alcance um pouco maior que seu Launcher, invencível durante todo o startup(22 frames), causa hard knockdown no adversário, possibilitando combar um maximum voltage OTG logo após.

Mission Mode



Combos


Trish não é uma personagem de combos mirabolantes, porém o que ela faz já é o suficiente pro jogo dela ser sólido

Para começar, o BNB da Trish é aquele que vai seguir com você durante toda sua jornada jogando com ela, é aquele combo versátil, que da um dano mais ou menos, junta mais ou menos de barra, mas é simplesmente impossível de errar e faz o que tem que fazer.

A partir de um divekick ou alguma voadora qualquer:
:bA: :bB: :bC: :bD: , :bB:, :d:. :bC::, land, :bA: :bC: :bB: :bD: , :bB: :bB:, double jump, :bB: :bB: :bC:, :d:. :bC: xx Low voltage :bA: xx Maximum Voltage(Mais ou menos 600k de dano, juntando 88% de barra)

Há variações, como por exemplo substituir o ultimo :bB: :bB: :bC: por :bB: :bC: :bD:, jogando o oponente para o chao, e ao tocar no chao, imediatamente pular para frente e Maximum Voltage OTG. No canto, um TKHopscotch adiciona uns 30,000 de dano ao combo e adicionando um pouco mais de barra tambem.

Combos mais avançados usam algumas de suas traps, como por exemplo:
:bA: :bB: :bC: :bD: , :bA: xx Trick Hopscotch, dash forward, :bB: :bC:, Land, :bD:, :bB: :bB:, double jump, :bB: :bC: :bD:, land, jump forward, Maximum voltage. Esse combo causa cerca de 650k de dano e junta em torno de 93% de barra.

Seu Hyper lvl 3 pode ser encaixado em qualquer combo da Trish, omitindo-se o relaunch por :bC: xx Low voltage :bA: xx Duet Pain, causando cerca de 150,000 a mais de dano, garantindo algo perto de 780,000 de dano, Touch of Death em alguns personagens perigosos, como Strider e Vergil.

Lembrando que os combos da Trish podem variar em dano por seu Maximum Voltage ser inconstante.

Plano de jogo


Trish está bem servida de gimmicks que podem ajudar seu time de algum jeito ou de outro, o primeiro que vem a cabeça com certeza é o potencial de unblockables que ela pode ter com seu Hyper Round Harvest. Com a ajuda de um assist que acerta em baixo, após um bnb que voce joga o oponente no chão, use o Round Harvest no ar mesmo, ja que ele vai seguir o oponente, e imediatamente após o hyper, troque para seu outro personagem, avance até o oponente que nesse momento deve estar em lockdown por causa da foice, chame o assist low(Gunshot do wesker, por exemplo), e ao mesmo tempo use uma voadora que acerte High, j. :bC: sendo o mais comum. Esse mixup é simplesmente impossível de ser defendido se feito corretamente, e abre espaço para um combo full.

   Outra coisa legal que a Trish tem é a possibilidade de hard tag safe, ao contrario dos outros personagens, seus specials e traps ficam na tela mesmo ela tendo sido trocada de posição, suas traps permanecem no lugar até serem ativadas e/ou sua duração expirar. Com seu Round Trip isso tambem é verdadeiro, sendo essa maneira de se usar hard tag safe, usando o Round Trip, a espada ficará na tela por tempo suficiente para seu segundo personagem entrar em jogo e a espada ainda estar travando seu oponente, impossibilitando-o de puni-lo em caso de hard tags de emergencia.

   Trish tambem está protegida de certas “farofas” bem conhecidas de todos, como por exemplo, footdive e helmbreaker. Sua trap Peekaboo nulifica o hitbox de golpes que são 1 hit, e de alguns projéteis com durabilidade menor ou igual ao da trap, então, se voce está lutando contra aquele Dante/Vergil farofeiro, ou aquele Dr.Doom que parece um canguru pulando em você, use o Peekaboo que você estará seguro por 1 golpe, podendo até puni-lo caso voce tenha lido o oponente e feito a trap antecipadamente. Essa trap pode tambem acabar com o jogo de teleporte do oponente, pois funciona para qualquer normal, é parte importantíssima do jogo dela ficar sempre perto de suas traps para que esteja coberta de todas as maneiras possíveis e remediada contra teleportes também, ja que voce nunca irá tomar um golpe após teleporte se voce tiver feito sua trap da maneira correta.

Questão polêmica, Dive Kick:

   Para muitos jogadores, poucas coisas podem ser mais irritantes em Umvc3 do que Dive Kicks. Um golpe que te joga diretamente em cima do seu oponente, safe on block e com frame advantage, capaz de combar depois e cancelaveis em qualquer special e voo realmente nao pode ser ignorado. Use e abuse de seu divekick, “farofe conscientemente”, Dive Kick da Trish é uma ferramenta poderosíssima em seu arsenal, apenas tome cuidado caso voce erre o golpe, porque ele tem um recover que pode ser punido normalmente e isso pode custar sua personagem.

Vídeos


Videos dos bnbs mais usados


Combos avançados com assists(bonus no começo do video para o que a peekaboo pode fazer com o Gunshot do Wesker.


Unblockable com Round Harvest usando apenas a C.Viper e seu focus attack


Players chave


Temos poucos jogadores de Trish, irei colocar aqui os jogadores que jogam bemcom ela e que tem registros de seus jogos para referência, atualizarei a seção sempre que descobrir jogadores novos e que se sobressaem com a personagem

RDK
Jago
Arnold Desu
Vinicius MG



É isso aí pessoal, fazia um tempinho que eu estava querendo fazer esse guia, eu sei como é difícil não achar quase nada de seu personagem na internet, e acredito que um dos motivos da Trish ser pouco usada se deve ao fato de ter pouca informação dela por ai, então espero que este guia ajude a quem quiser jogar com ela, atualizarei o tópico sempre que encontrar algo novo para vocês.


Um Abraço!