Primeiramente gostaria de prestigiar o futuro maior fórum e portal de versus do Brasil... ^^V
Vou Primeiro apresentar para todos o que seria Final Fantasy Tactics
Minha proposta inicial para o nosso amado fórum seria justamente um dos maiores e melhores jogos de estratégia para console já existente no planeta Terra... FINAL FANTASY TACTICS para PS1.
Um jogo de 1998, criado pela SQUARESOFT (hoje seria a Square-Enix) Fazendo a fusão perfeita de elementos da serie Final Fantasy dentro de um jogo considerado ate hoje uma dos melhores jogos de Estratégia em Tabuleiro.



Ficha técnica
Plataforma: Playstation1
Produtora: Squaresoft
Desenvolvedora: Squaresoft
Genêro: RPG
Jogadores: 1
Lançamento:
Japão - 20/06/1997
EUA - 28/01/1998
Enredo e personagens
O jogo acompanha Ramza, personagem principal, durante a Lion War, guerra de sucessão que divide toda Ivalice.Conforme vai avançando, Ramza descobre mais a fundo sobre as verdades e mentiras que circundam Ivalice, a Guerra, a Igreja e sua família.
Um dos melhores enredos da série FF, senão o melhor, FFT possui um enredo bem complexo, abordando temas políticos e mesmo religiosos.Mostra conspirações que envolve todo um reino e uma Igreja corrupta e com uma força incrivel no Estado.Com traições a cada momento e reviravoltas na história, o enredo de FFT não decepciona e consegue manter o jogador interessado até o fim.
Ranza Beoulve

Membro da familia nobre Beoulve, Ramza é o filho de um herói de guerra.Desejando fazer jus ao nome de sua família, Ramza se alista na Academia Real em Garland Magic City.Em sua primeira grande missão, Ramza tem de combater um grupo rebelde, os Death Corps.Conforme avança nessa luta, mais e mais Ramza se questiona suas ordens.A gota da água para Ramza ocorre após um incidente envolvendo Delita, seu melhor amigo, e a irmã dele, Teta.Ele resolve abandonar toda sua vida anterior, incluindo seu nome Beoulve.A partir de então, adota o nome Ruglia e se junta a um grupo de mercenários.
Delita Hyral

Vindo de uma família pobre, Delita e sua irmã Teta são adotados por Balbanes, pai de Ramza.Melhor amigo de Ramza, Delita age como um servo para a família Beoulve.Se alista junto de Ramza na Academia Real e acompanha o amigo na missão contra os Death Corps.No entanto, após um incidente envolvendo sua irmã, Delita muda completamente.
Ovelia Atkascha

Adotada pelo rei Omdolia, Ovelia cresce como uma princesa.Quando o rei morre, Ovelia se ve envolvida em uma rede conspiratória para obter o controle de Ivalice, onde Goltana, primo do rei, tenta coroar Ovelia ao trono para manipula-la e controlar assim Ivalice.Durante uma estadia no monastério de Orbonne, Ovelia acaba sendo capturada por Delita.Ramza, membro de um grupo de mercenários contratados para protege-la, resolve ir atrás dela e resgata-la.
Alma Beoulve

Irmã adorada de Ramza.Após o incidente em que seu irmão Ramza desaparece, Alma acaba indo para um monastério.Lá, fica encontra Ovelia e se torna sua amiga.Após ficar no monastério, vai morar com seu irmão Zalbag em Lesalia Imperial Capital, onde acaba se reencontrando com Ramza.
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Sistema de Jogo:
Ele e baseado em turnos, para definir a ordem dos turnos de cada personagem em jogo e usado o CT (Charge Time), o CT e definido com o calculo do SP (Speed) de cada personagem em jogo.
Depois de saber quem começa, temos as telas de combate do jogo, tecnicamente todas apresentam essas variáveis:
Altura do Terreno: Isso influencia nas spells do jogo, distancia que o personagem pode percorrer e ataques a distancia ou não.
Traps: Não muitos comuns no jogo mais elas sempre estão la... Toda vez que você para em algum painel da tela que tenha uma trap e ela e automaticamente ativada. Os efeitos são variados de tela por tela.
Rives, Lake and Related: Certas telas contem áreas com água, isso dificultando a mobilidade dos personagens em jogo.
Marsh: Áreas quase equivalentes a River e afins porem quando você para dentro dessa área automaticamente será envenenado.
Lava: Apenas em uma tela do jogo existe lava. Nos painéis que contem lava eles não podem ser pisados pelos personagens.
Status:
Todos os personagens do jogo têm uma seria de status com isso sabemos o que cada personagem pode fazer de melhor no jogo, sendo eles:
HP: Healing Points. Isso define quantos pontos de vida tem cada personagem em jogo.
MP: Mana Points. Define quantos postos de “magicos” você tem para gastar.
SP: Speed Poins. Define a velocidade do seu personagem.
PA: Power Attack. Define sua força e o cálculo base de dano físico.
MA: Magic Attack. Define seu poder mágico e o calculo base de dano mágico.
Move: Quantos painéis seu personagem pode percorrer normalmente.
Jump: Altura máxima que o personagem alcança.
WP: Weapon Power. Define a força da arma.
Brave: Isso define certos cálculos de dano físico e a porcentagem do funcionamento de uma reaction.
Faith: Define Porcentagem de certas mágicas em jogo e dano.
C-EV: Caracter Evade. Cada job no tem um própria esquina “natural” frontal.
S-EV: Shield Evade. Esquiva de escudo, usada frontalmente ou lateralmente.
A-EV: Accessory Evade. Esquiva de Manto, usado para qualquer direção.
Sign: Os signos nesse jogo trazem 4 variaves:
Good: Todos os signos tem 2 outros signos que entre eles se dão muito bem.
Bad: Todos os signos tem 2 outros signos que entre eles não se dão muito bem.
Best: Todos os signos tem uma forte atração por 1 outro signos do sexo oposto
Worst: Tdos os signos tem uma péssima afinidade com 1 outro signo do mesmo sexo.
Jobs:
Square: Usando de Basic skill para um soldado raso, ñ faz nada de mais... o lendário escudeiro.
Chemist: Usando Item, podendo fazer uso dos seus remédios mesmo a distancia.
Knight: Usando Battle Skil, para desarmar seus inimigos o cavaleiro mais resistente de FF, usando de armadura e grandes espadas.
Archer: Usando Charge, para caregar os seu tiros para o dano letal. Desfrutando de sua vantagem de usar ataques a longa distancia.
Monk: Usando Punch Art, para dar dano de longas e curtas distancias, cura e faça poteção. Definitivamente um dos melhores jobs desse jogo, um dos mais fortes e ágeis guerreiros do jogo.
Priest: Usando de White mage, O Mago branco, fazendo uso de sua cura e proteções.
Wizard: Usando Black Magic, O mago mais poderoso de todos os magos de FF causando danos exorbitantes.
Time Mage: Usando Time Magic, para deixa o seu time mais rápido e o do oponente mais lento.
Summoner: Usando Summon Magic, uma das mágicas mais fortes do jogo, ñ podendo ser esquivada.
Thief: Usando Steal, a lendária arte de roubar quase qualquer coisa de um personagem.
Mediador: Usando talk skill, ele simplesmente convence você que você esta errado.
Oráculo: Usando Ying Yang Magic, para causar os status mais inconvenientes do jogo.
Geomancer: Usando Elemental, ele usa da força da Terra para usar suas técnicas.
Lancer: Usando jump, as mesmas vantagens do Knight porem, ele salta para o céus para causar maior dano no seu oponente.
Samurai: Usando Draw Out, para deferir o pode de suas espadas, tbm tendo a vantagem de uso de armadura e grande força.
Ninja: Usando Throw, para atacar seus personagens de muito longe, e tbm sendo o personagem mais rápido do jogo.
Bard (only Man): Usando de Sing, os bardos fazem os cânticos de guerra para upar todo o seu time.
Dancer (only Woman): Usando Dance, as mulheres fazem exatamente ou contrario dos bardos, elas afetam somente seu inimigos.
Calculator: Usando Math Skill, o mais fraco de todos os magos tema técnica mais poderosa do jogo, pendo fazer quase qualquer mágica do jogo usando apenas cálculos matemáticos.
Mime: Usando mine, ele simplesmente copia qualquer ação de qualquer personagens do seu time.
Equipment:
Quase todos os personagens do jogo podem se equipar. A variável de uso de cada equipamento em jogo e ligada ao job atual do seu personagem, mas a um padrão a ser seguido:
Right Hand
Left Hand
Head
Body
Accessory
Ability:
Jobs: Define as características físicas, Visuais e Vantagens próprias de para cada personagem.
First Command: Seria exatamente referente ao job escolhido.
Second Command Set: Você pode usar qualquer outro command set da sua lista em qualquer job.
Reaction: São usadas geralmente como “Contra-Ataques”, logicamente isso variando de reaction para reaction.
Support: Uma vantagem “eterna” no personagem, ele sempre vai ter isso não importando a situação.
Move: Vantagem desencadeada durante seu movimento de um bloco para o outro ou permanente, quase igual à support.
Quase todos os personagens do jogo seguem essas características acima, exeto monstros e personagens especiais.
Em outro Tópico vou explicar o pq desse jogo esta aqui ^^V
Meu Primeiro post aqui no forum... ai ta bom ???
Vamo que Vamo ^^V




















