Editado por DVincent, 09 maio 2009 - 17:50 .
KOF XII - Informações da versão console
#31
Postado 09 maio 2009 - 17:49
#32
Postado 11 maio 2009 - 01:08
DVincent, em 09 Sat May 2009, 17:49, disse:
Pois é
o que eu acho engraçado é que neste site http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/top_j.html
tem a Art da Mai e do K'
creio eu ser um site oficial sobre Kof
mas é estranho não divulgarem nada sobre eles in game ou qualquer outra informação
#33
Postado 11 maio 2009 - 09:47
#35
Postado 12 maio 2009 - 22:01
Apesar disso, a página dela ainda a mostra como ausente:
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/character/index.php?num=mai
#37
Postado 13 maio 2009 - 09:19
#38
Postado 14 maio 2009 - 20:59

a Mature ta estranha
#40
Postado 18 maio 2009 - 22:14
E pra quem quiser ver como KOFXII vai ficar na sua LCD, aqui vai um vídeo retirado da XBL Marketplace japonesa, em 720p: http://www.gamersyde.com/news_7798_en.html
Editado por DVincent, 18 maio 2009 - 22:18 .
#41
Postado 18 maio 2009 - 23:52
Não importa a Versão, pra mim meu time sempre será o mesmo :
Terry, Joe, Kim .


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[!] Userbar by myself ®
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Construindo um tuto de Mai Shiranui/ Joe Higashi / Choi no KOF98UM, tá quase pronto *-*
#42
Postado 19 maio 2009 - 10:54
Eu nunca joguei direito com ela, mas como as opções de personagens estão mais limitadas nesse KOF, vou arriscar, só pra variar um pouco e não ficar só no velho time dos lobos hehe
#43
Postado 19 maio 2009 - 11:12
GAROU, em 19 Tue May 2009, 10:54, disse:
Eu nunca joguei direito com ela, mas como as opções de personagens estão mais limitadas nesse KOF, vou arriscar, só pra variar um pouco e não ficar só no velho time dos lobos hehe
Mature= mais velha.
Pessoas mais velhas tem: Catarata.
Mande um PM ou e-mail para sarda@portalversus.com.br
#44
Postado 19 maio 2009 - 11:15
Sarda, em 19 Tue May 2009, 11:12, disse:
GAROU, em 19 Tue May 2009, 10:54, disse:
Eu nunca joguei direito com ela, mas como as opções de personagens estão mais limitadas nesse KOF, vou arriscar, só pra variar um pouco e não ficar só no velho time dos lobos hehe
Mature= mais velha.
Pessoas mais velhas tem: Catarata.
#45
Postado 19 maio 2009 - 12:01
#46
Postado 19 maio 2009 - 22:14
Tradução por DVincent segue abaixo:
Quote
Ao invés de simplesmente escolher a ilustração da caixa para os fãs, a Ignition Entertainment orgulhosamente permitiu aos próprios fãs escolherem a ilustração final para a caixa de The King of Fighters XII; no entanto, enquanto respostas às ilustrações foram positivas, muitos fãs tinham uma pergunta, "Porque não as ilustrações das caixas japonesas"? Bem, Ignition Entertainment ouviu e agora apresenta: "Rock the Box ROUND 2"! Aqui a Ignition Entertainemnt põe a ilustração vencedora da votação anterior contra a ilustração japonesa e só os fãs podem decidir a vencedora!
Seja parte da história juntando-se ao Forum Oficial da Ignition Entertainment: http://forums.ignitionusa.net/index.php
Então simplesmente vote na sua ilustração preferida para o Xbox 360 e o Playstation 3 nos tópicos a seguir:
Xbox 360: http://forums.ignitionusa.net/showthread.php?t=727
Playstation 3: http://forums.ignitionusa.net/showthread.php?t=726
Simples assim!
Essa é a sua chance de fazer história e decidir qual gloriosa obra de arte irá agraciar a capa de The King of Fighters XII - a ser orgulhosamente apresentada por todo o tempo!
A votação termina no dia 22 de Maio então seja rápido ou perca para sempre sua chance de ser parte de The King of Fighters XII!
Editado por DVincent, 19 maio 2009 - 22:15 .
#47
Postado 19 maio 2009 - 22:19
#48
Postado 19 maio 2009 - 23:56
Injustiça, as capas do 360 estão com o desenho mais dahora .
Gostei da que o Crimson está no centro e no fundo a arena de torneio com imagens meio transparentes dos lutadores .


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Construindo um tuto de Mai Shiranui/ Joe Higashi / Choi no KOF98UM, tá quase pronto *-*
#49
Postado 21 maio 2009 - 03:23
/thumb1280x1280_3549788222_bca40f3bb8_o.jpg
/thumb1280x1280_3549787958_6350e4e175_o.jpg
#50
Postado 21 maio 2009 - 07:41
#51
Postado 22 junho 2009 - 08:08
Apareceram a imagem de quatro controles no topo, e embaixo tinha "P1 VS P2" daí ele moveu o primeiro e o segundo controle pro lado do P1, depois o segundo controle foi pro lado do P2. Isso me leva a crer que teremos Team Battles offline com controles diferentes, parece excelente pra torneios de KoF em time! Mas fica a pergunta, será poderemos configurar cada controle de forma diferente? :3
#52
Postado 22 junho 2009 - 10:24
Na verdade as produtoras estão vacilando com essa simples coisa que é configuração de controles. Tão fácil que seria permitir que a gente criasse, digamos, cinco custom configurations, e pudessemos trocar de uma para outra simplesmente selecionando "Type A, B, C, D, E".
É simples, perfeito, e estão demorando demais para implementar.
Eu não jogo este game, mas ouvi dizer que Soul Calibur é uma série que já tem esse sistema. You think they would copy, but no....
_______________
#53
Postado 22 junho 2009 - 10:52
#54
Postado 23 junho 2009 - 09:47
Mas, sério, algo tão simples e tão eficiente... Por que diabos não virou padrão de todos os jogos?
SF4 tem apenas uma custom configuration, o que já ajuda, mas bem que poderia permitir mais.
_______________
#56
Postado 30 junho 2009 - 16:27
Fish, em 30 Tue June 2009, 12:38, disse:
Ouvi dizer que esse arcade no japão e USA estão sempre vazios, imagina aqui como vai ficar !?
#57
Postado 30 junho 2009 - 17:01
Acredito que mesmo que tivesse uma versão arcade desse jogo em algum fliper aqui de SP, com certeza seria abandonado em pouco tempo.
#58
Postado 30 junho 2009 - 19:27
KOF não é uma série popular nem no Japão nem nos EUA, nunca foi. Então se basear no sucesso do game nesses dois países pra medir o possível sucesso dele por aqui não vai te dizer nada. Aqui na América do Sul é uma das franquias mais reverenciadas, tanto é que lá fora o pessoal se refere aos Latino-Americanos como os melhores jogadores de KOF. Na Coréia, KOF também é bastante popular.
Pode até não ser o maior hit de vendas da história, mas não se preocupe de não ter gente jogando, vai ter o suficiente pra vc se divertir. E melhor ainda, possivelmente a maioria vai estar próximo a você, o que significa menores chances de lag!
#59
Postado 01 julho 2009 - 13:00
The king of Fighters XI também é um ótimo jogo, mas esquecido antes mesmo de ser lançado, que é uma pena.
Eu já acho que kof XII vai ser jogado pouco tempo e esquecidos como os outros jogos da série.
Somente cito USA e Japão como ponto de referencia, pela qualidade dos flipers e a infra estrutura que eles tem nessa área.
Mas tomara que seja um jogo bem jogado como você disse =)
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