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[Guia/breakdown] Yu - P4U


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8 respostas neste tópico

#1 Usagiqn

Usagiqn

    Grim Reaper

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Postado 03 maio 2012 - 19:38

Um guia introdutorio sobre o personagem principal do jogo. Segue o formato do guia do Blast, e futuros guias tabém irão.

Imagem Postada

História do Personagem
O protagonista, originalmente sem nome no RPG, que veio de uma cidade grande e foi passar uma temporada na pequena cidade rural de Inaba.
Quase ao mesmo tempo, coisas estranhas e mortes misteriosas ocorrem na humilde cidade. Então junto com os colegas de classe, forma e lidera um time de investigação. No fim, ele consegue encontrar e derrotar os responsaveis por tudo.
No fim do RPG, ele volta para a cidade grande. Ele volta novamente para Inaba durante o feriado para rever os amigos e pimpar.

Gameplay
Como todo bom "main character", o gameplay dele é simples. Combos faceis de otimo dano, bom alcance nos golpes e um HP na média fazem dele uma boa escolha pra iniciantes.
Nao quer dizer que nao possa ser um personagem incrivel nas maos certas. Uma das tecnicas mais dificeis e que leva tempo para se usar corretamente é o "Tandem" com Izanagi. É possivel atrasar os ataques da Persona e usa-los entre o recovery dos golpes para basicamente, aplicar uma excelente pressão. Porém, ela é cheia de buracos e um reversal mashado pode mudar o curso da luta a favor do oponente. Esse aparente ponto fraco pode ser beneficial, ja que significa que "baitar" um reversal é bem mais facil.

Consegue se defender muito bem já que possui bons pokes que tambem providenciam excelente defesa no chao e no ar.

Normals

5A - :bA: - Um soco rápido que acerta na altura da cintura Imagem Postada
  • :bA: :bA: - Um chute alto na altura da cintura do oponente. Imagem Postada
  • :bA: :bA: :bA: - Terceiro golpe da Auto-chain, um golpe de espada na vertical Imagem Postada
  • :bA: :bA: :bA: :bA: - Ultimo golpe da Auto-Chain se nao tiver SP suficiente. É o Special Move "Swift Strike", versão "D".
  • :bA: :bA: :bA: :bA: :bA: - Ultima parte do Auto-combo se tiver SP Suficiente, cancela o Blitz e executa o Super "Zyodine".
2A - :ttd: :bA:  - Um soco baixo bem rápido. Curto alcance. Imagem Postada

j.A - :ttu: :bA:  - Uma voadora reta e rapida Imagem Postada

j.2A - :ttuf: :ttd:+ :bA: - Yu executa um divekick no maior estilo Yun. Imagem Postada

5B -  :bB: - Um golpe de espada horizontal que tem grande alcance. Principal poke. Imagem Postada

2B -  :ttd: :bB: - Yu da um "gancho" com a espada, com um golpe que começa embaixo e vai pra cima. Principal Anti-aereo. Imagem Postada

j.B -  :ttu: :bB:  - Golpe duplo na horizontal com a espada. Tem grande alcance e é otimo para vencer outras voadora, e serve como bom Jump-in também. Imagem Postada

j.BB -  :ttu: :bB: :bB:  - Complemento do j.B, usando um golpe na direção oposta com a espada.

Persona Attacks

5C - :bC: - Izanagi rapidamente efetua um golpe na horizontal usando a lança. Principal filler de combos e blockstrings. Imagem Postada

2C - :ttd: :bC: - Izanagi apunhala o oponente usando a lança. Imagem Postada

j.C - :ttu: :bC: - Versão aerea do 5C, usado bastante em combos aereos.

5D - :bD: - Izanagi se prepara e perfura o chao para em seguida sair rasgando o mesmo e finaliza com uma apunhalada. Otimo para pressão em blockstrings. Apesar de aparentar, nao acerta embaixo. Imagem Postada

5DD - :bD: :bD: - Izanagi gira ao mesmo tempo que faz um golpe descendente com a lança. Imagem Postada

j.D -  :ttu: :bD: - Izanagi flutua no ar enquanto se preparada para furar o chao. Pode ser atrasado segurando "D". Imagem Postada

Outros movimentos

Throw -  :bC: + :bD: - Yu agarra o oponente e chuta com força, mandando-o para longe. Pode ser combado no canto.

Air Throw -  :ttu:  :bC: + :bD: - O oponente é pego e tacado no chão, Hazama-style.

Sweep -  :ttd:  :bA: + :bB: - Um golpe com a espada que resulta em knockdown. Bom de usar na pressão/blockstring. Imagem Postada

R-Action -  :bB: + :bD: - Chamado de All or Nothing, é um Dragon Punch com a espada e tem bastante prioridade. Tem bastante recuperação, portanto é muito unsafe se defendido. Pode ser cancelado em Zyodine para se tornar mais safe e em alguns casos, punir o oponente. Cancelar em CrossSlash é a melhor opção. Imagem Postada

All-Out Attack -  :bA: + :bB: - Um golpe descendente com a espada. Imagem Postada

Specials

Legendas :
Imagem Postada - Possuiu Ex.
Imagem Postada - Requer uso da Persona.

Raging Lion/Blitz Imagem Postada-  :qcb:   :bA: / :bB: (Pode ser feito no Ar) - Yu pula rapidamente e descende com um golpe de espada perfurante. Serve como overhead e para pressionar na strings. Nao pode ser combado a nao ser em counter hit. Pode ser feito no ar. Usado como finisher em combos. Imagem Postada
  • :bA:: Startup rapido e recuperação , mais vai há uma curta distancia da tela. Relativamente safe na defesa.
  • :bB:: Startup mais lento , mas , vai mais longe comparado com a versão A. Possui Fatal Counter. Lança on-hit.
  • :bA:+ :bB:: Une o melhor das 2 versoes, é rapido no startup e na recuperação. Bom Chip damage.
Swift Strike Imagem PostadaImagem Postada -  :qcb: :bC: / :bD:  - Yu e Izanagi se unem para formar um "carrinho eletrico"... É bastante usado nos combos midscreen e por ser rapido, pode ser usado para surpreender o oponente. Imagem Postada
  • :bC:: Distancia percorrida é menor, e aparenta ser safe on block se usado na maxima distancia do 5B. Se usado bem proximo e no canto, pode seguir com combo.
  • :bD:: Distancia percorrida é maior e é mais rapido tambem, porém é bastante unsafe.
  • :bC:+ :bD:: Extremamente rapido e percorre a distancia do D.
Zio Imagem PostadaImagem Postada -   :qcf: :bC: / :bD:  - Yu invoca Izanagi para lançar um projetil. Izanagi permance um bom tempo na tela durante, portanto, é arriscado usar sem pensar. Imagem Postada
  • :bC: : Lançado na forma de projetil.
  • :bD: : A eletricidade permanece na mão de Izanagi.
  • :bC:+ :bD:: Projetil que inflige "Paralyze" on hit.
Supers

Zyodine Imagem Postada -  :qcf: :qcf:   :bC: / :bD: (Pode ser feito no ar)  - Yu invoca Izanagi para usar um projetil que cobre toda a tela na horizontal e acerta multiplas vezes. Principal finisher de combos. Imagem Postada
  • :bC:: Versão normal.
  • :bD:: Versão com mais tempo de screen Freeze... (?)
Awakening

Cross SlashImagem Postada -  :qcb: :qcb:   :bC: / :bD:  - Yu executa uma giratoria horizontal com espada eletrificada que cobre grande alcance. Em seguida, Izanagi surge de uma carta de Tarot, desce rapidamente e desfere um golpe brutal com a lança enquanto Yu diz: "PEEERSONAAA...!!". Very badass.
Inflige muito dano e pode ser usado como finisher em varios combos simples. Imagem Postada
  • :bC::Descrição.
  • :bD::Descrição.
Mortal Blow/Instant Kill

Myriad Truths -  :ttd: :ttd: :ttd:  :bC: / :bD:  - Yu eletrifica o chao. Se o golpe encaixar, Izanagi se transforma em Izanagi-no-Okami para usar um poderosíssimo golpe.

Editado por Usagiqn, 30 agosto 2012 - 13:06 .


#2 Usagiqn

Usagiqn

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Postado 03 maio 2012 - 19:39

Combos
Notação:
JC = Jump Cancel
DC = Dash Cancel
xx = Super cancel
j.xxx = faça o move no ar
FC = Fatal Counter

214A/B = Raging Lion
214 C/D = Swift Strike
236236C/D = Ziodyine
214214C/D = CrossSlash
B+D = All or Nothing/Big Gamble/R-Action
5B+C = Throw


Basic Combos
  • 5A 5AA 5B 2B 5C 214D
  • 5B 5C 214D xx 236236C or 214214C
Air combos
  • j.B j.BB (JC) j.B j.C j.214A/B xx j.236236C
Anti-air combos
  • 2B 5C (JC) j.B j.BB (JC) j.B j.C j.214B xx j.236326C
Ziodyne é opcional caso nao tenha barra. Pode-ser substituir Raging Lion com R-Action.

All out Attack combos
  • 5A+B>C j.B j.BB (JC) B+D or j.2A
  • 5A+B>C j.B j.BB (JC) j.B j.C j.214B xx j.236236C
Corner combos
  • [2C (DC) 5C]x2 2C 214B
  • 5B 2B 5C 214C 5A 5B (JC) j.C j.214A
  • 5B (2B) 5C 214C 5A 5C 2C delay 214B High Jump j.2A
  • 5B (2B) 5C 214C 5A 5C 2C delay 214B xx j.236236C
All out Attack cornercombos
  • 5A+B>D 5B 5C (JC) j.B j.C j.214B 5B 2B j.BB (JC) j.BB
  • 5A+B>D 5B 2B (JC) j.C j.214B 2B (JC) j.C j.214A 5AAA
  • 5A+B>D 5B (JC) j.C j.214B 5A (JC) j.C j.214C 214214C
Fatal Counter combos
Corner Loop avançado
  • FC 214B 5B (JC) j.B j.214B 5B (JC) j.C j.214AB 5B (JC) j.C j.214A xx 214214C
E tambem...

Faça os Challenges modes, de 1 a 29.
Repita-os ate que fique consistente e pronto!





Principais jogadores
-Naru
-KC
-Choi
-Yuichi
-Dai-chan

Cores
Imagem Postada

Quotes


Normals:

Persona Weak - "Perusona! !" "Izanagi"  ["Persona!" "Izanagi!"]
Persona Strong - "Koi , Izanagi !" "Izanagi!" ["Come on, Izanagi!" "Izanagi!"]
Sweep - "Shita da!"  ["Under you!"]

Throw (Miss) - "Kuso! !" ["Dammit!"]
Air Throw (Connect) - "Nigasa nai!" ["You're mine!"]
Air Throw (Miss) - "Nani!?" ["What?"]

Specials

Shishi Funjin [Swift Strike] - "Tsuranuke!" ["Watch out!"]

Denkou Sekka [Blitz] - "Kurae!" ["Eat this!"]

Jio [Zio] - "Tobe!" "Ha!" "Ukeru!" ["Fly!" "Ha!" "Go!"]

Supers

Jiodain [Ziodyne] - "Uchinuke--Jiodain!" "Uuooo" ["Think you can dodge this--Ziodyne!" "Haaaaa!!!"]

Juumonji Kiri [Cross Slash] (Startup) - "Issen!" "Todome!" ["In an instant!" "This decides it!"]

Cross Slash (Connect) - "Peru...sona!" "Juumonji Kiri..."  ["Persona!" "Cross Slash... Annihilate!"]

Mortal Blow

Iku man no Shingon [Myriad Truths] (Start Up) - "Owari ni shiyo u" ["I'll put an end to this."]
Myriad Truths (Connect) - "Senga shi ni yuki man ga umareru... Owari da" ["Thousands die and more are reborn... This is the end!"]

System Mechanics

Back Dash - "Kocchi da !" ["This way!"]

Ukemi - "Mada da!" ["Not yet!"]

Guard (Normal) - "Yaru na!" ["Not bad!"]

Guard (Just Guard) - "Amai!" "Mieru!" ["Useless!" "Saw that!"]

All out finish - "Yoshi!" ["All right!"]

R-Action - "Soko da!" ["There!"]

Quick Escape - "Mie ta!" ["Over there!"]

Burst - "Yamete kure" ["That's enough."]

One More Burst - "Mou ichido!" ["Again!"]

Other:

Char Select - "Lend me your strength!" "Let's do it!"

Appearance - "I won't make this easy."

Awakening - "I'll show the strength I have!" "Uuuaaaah!" "Have a taste of my power!"

Round Victory - "Calm down." " Y'Better Stop" "Stop going easy on me"

Match Victory - "Okay, let's go for the next one." "Sorry, couldn't hold back." "This time you let me win."

Character Specifics

Yosuke (Round Win) - "You shouldn't be doing this!"

Elizabeth (Attacking) - "Playtime is over!"


Vídeos




Graças á limitação de midia, nao é possivel postar muitos videos. Estes sao os principais canais:
http://www.youtube.com/user/jourdal
http://www.youtube.com/user/pktazn1213
http://www.youtube.com/user/TheMidnightArena

Editado por Usagiqn, 23 agosto 2012 - 14:10 .


#3 Blast_kun

Blast_kun

    Persona is ded , isnt a big suprise ( ・⌒・)

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  •  - In Yurop :C

  •  - xBlast-kun

Postado 03 maio 2012 - 22:13

Bom guia/breakdown ... não esperava que tu ia pegar o formato do meu guia e fico muito feliz ... mais infelizmnete não curto main caracter de qualquer jogo ... poucos specials Imagem Postada

Usagiqn , não to vendo muito sobre ele , mais ele ta com matchup ruim com personagem x ?

#4 Zumaro

Zumaro

    Combo de 5 Hits

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  •  - Azek90

  •  -  Zumaro90

Postado 03 maio 2012 - 22:21

otimo guia,parabens..vou ver mais videos de matchup desse personagem
Imagem Postada

#5 Usagiqn

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Postado 04 maio 2012 - 00:25

Visualizar PostxBlast_kun, em 03 maio 2012 - 22:13 , disse:

Bom guia/breakdown ... não esperava que tu ia pegar o formato do meu guia e fico muito feliz ... mais infelizmnete não curto main caracter de qualquer jogo ... poucos specials Imagem Postada

Usagiqn , não to vendo muito sobre ele , mais ele ta com matchup ruim com personagem x ?

Yu é um personagem bem solido, considerado Upper Tier na lista atual. Dificilmente ele encontra dificuldade contra algum match-up ou gameplay especifico.
Pelo que vi, ele tem um pouco de dificuldade contra o Rush-down/Zoning da Aegis. Mas no geral é um dos personagens mais equilibrados que já vi.

O jogo em sí é bastante equilibrado, raramente se ve alguem sendo dominado ou dominando (Pre-patch Chie porem...)  :wacko: .

É dificil fazer afirmaçoes, o jogo acabou de completar 2 meses afinal.

#6 Usagiqn

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Postado 10 maio 2012 - 11:11



Quase 2 horas de puro gameplay do Yu contra outros!

#7 Sesel

Sesel
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Postado 12 maio 2012 - 01:31

Interessante, estou avaliando muito esse jogo quero só ver quantos vão jogar, só espero que não seja igual ao Blazblue, todo mundo se interessava no começo, chegava em qualquer campeonato, quase não tinha gente jogando rsrsrs, apesar que é normal, aqui no Brasil, não é todo mundo que gosta de jogos do genero Blaz ou o futuro P4

#8 Usagiqn

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Postado 26 julho 2012 - 01:00

Yu -Em 1 minuto.

O que é um Yu?
  • O personagem possui todas as ferramentas necessarias para controlar uma luta. Um projetil decente, pokes excelentes, impoe bastante pressão, e um tambem um otimo anti-aereo. Bastante facil para principiantes.
  • 2B. O Antiaereo. Use, ame-o, pois é o golpe que determina a quem a vantagem é dada durante a luta. Fazer que não pulem em você é importantissimo.
Vantagens
  • É simples e portanto, não tem fraquezas.
  • O Raging Lion durante as strings é uma forma de pressão bastante eficaz e facil de fazer.
  • Quando se junta a Persona para a ofensiva, é uma maquina de matar, simplesmente se feito certo o oponente não poder fazer nada alem de tentar defender.
Fraquezas
  • Por causa de sua simplicidade, costuma ser facil de ler e prever. Sempre seja criativo, mas sem ser noiado, com Yu.
  • A Persona é facil de ser quebrada devido ao uso extensivo da mesma. Porém novamente, isso ocorre mais por erro do jogador.
O que fazer?
  • Se o oponente estiver longe e não tiver algum projetil para lhe ameaçar... ZIO! (236C/D)
  • Se estiver proximo, um pouco mais que a distancia de um 5B, de um dash com 2B ao inves. Irá prevenir pulos, cortará golpes. Se usado corretamente, no máximo sera bloqueado e mesmo assim é possivel iniciar uma ofensiva
  • j.B no ar tem bom alcance e prioridade. Outra forma de iniciar a ofensiva. Mas cuidado, quase todos tem um anti-aereo decente portanto use com cautela.
  • Usando 5B na distancia maxima, siga com Swift Strike (214C/D) para cobrir distancia e tentar uma ofensiva. É safe, não se preocupe.
  • O mais importante, lute de acordo com seu estilo. Se prefere esperar uma abertura, seja paciente. Se prefere rushar pra cima, seja cuidadoso. Yu pode ser jogado com vários estilos diferentes para o mesmo fim.
Que botões eu aperto?
  • 5B na distancia certa, sempre. Principal ferramente de espaçamento. 2B quando pularem. 5C para seguir do 5B/2B durante uma string
  • Raging Lion (214A/B), sua principal forma de continuar pressão e encaixar um hit, já que é um overhead. Faça depois de diferentes normais para pegar seu oponente desprevenido!
  • Como dito, Swift Strike (214C/D) é util para acertar embaixo ou continuar pressão. Mas não abuse ja que nas distancias mais proximas é unsafe.
  • Ocasionalmente, use o Sweep (2AB) para derrubar o oponente... em seguida...
Derrubei o oponente, e agora?
  • 5D! O 5D! Simplesmente, inescapavel. Ou eles techam e defendem o seu mix-up em seguida, ou serão acertados do chao e com chance de resetar a pressão. 2AB>5D. USE. Se eles defenderem imponha seu jogo de pressão, com 2A ou Raging Lion, ou AoA, ou Sweep, e continue ate algo acertar. Um clássico vortex. Há mais strings complexas que serão explicadas mais tarde.
  • Caso 1: O 5D foi defendido. O 5D acerta 2~3 vezes e Yu pode se mover livremente durante. Aproveite para partir pra cima como dito acima.
  • Caso 2: O 5D acertou o cara no chão. Nesse caso, continue com o combo j.B 5DD(segundo golpe depois do 5D) 2AB. O 2AB fará o oponente cair no chao novamente.
Juntei muita barra! Torrar com o que?
  • As SB de Yu apesar de boas, não serão tao aproveitaveis quanto gastar a barra com combos. Portanto, guarde-a para combos.
OMG! Ele ta vindo pra cima, o que fazer?
  • Defenda pacientemente e observe... No momento certo, um 5B para afasta-los ou iniciar sua pressão será a resposta. Outras vezes, o 2B será bom caso ousem literalmente partir para cima.
  • Se quiser assumir riscos, B+D! (All or Nothing) para virar a mesa.

Editado por Usagiqn, 26 julho 2012 - 01:01 .


#9 Usagiqn

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Postado 28 julho 2012 - 12:54

Agora com figurinhas!




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