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[Guia/breakdown] Labrys - P4U

Persona 4 Arena Labrys

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14 respostas neste tópico

#1 Blast_kun

Blast_kun

    Persona is ded , isnt a big suprise ( ・⌒・)

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  •  - xBlast-kun

Postado 27 abril 2012 - 16:58

Yeah ... primeiro guia (meu e do Persona) e espero que fique bom D:
Obs.:Como ainda está em Arcade no Japão , algumas coisas estarão faltando e peço desculpas quanto a isso.

­­­Imagem Postada
Historia da Personagem
Labrys é uma nova personagem criada para o Persona 4 Arena , para quem não sabe , ela não aparece em nenhum dos outros jogos de Persona , mas , ela é citada no Radio Drama de Volume 2 de Persona 3 "Moonlight".Ela é uma arma "Anti-Shadow" igual a Aigis , que deseja ser torna uma garota normal , depois de ser jogada na Mayonaka TV Arena , partidno de seus desejo , foi criada uma replica da escola Yasogami onde ela se torna (auto se denomina?) a presidente do conselho estudantil da mesma.

No final do modo Arcade do jogo , o jogador enfrenta seu Shadow , derrotando-a , Labrys aceita seus defeitos e se aceita o seu verdadeiro eu , e assim , ela recebe sua Persona , Ariadne.

Gameplay
Com as informações espalhadas na internet , Labrys se parece muito com Hakumen em seu estilo de jogo , ela possuiu golpes com um start up lento ( muito lento comparado a outros personagens ) , mais devido a isso , seu dano contribui esses startup lentos.Seu machado vai ser o essencial para todas sua partidas , ele possui varios status , logo , seu dano no oponente irá variar de acordo com a cor que seu machado possui , mas isso será explicado logo a frente.

Normals

5A -  :bA:  - Labrys balança seu machado para suas costas.Um jab curto no oponente , pode ser cancelado em pulo , não faz chain com 2A e é possivel fazer mais 4 hit adicionais para o combo básico (Exemplo : 5AAAA ).
  • :bA: :bA::Após o primeiro hit , Labrys ataca com o machado horizontalmente o oponente.E levanta o oponente um pouco acima do chão.
  • :bA: :bA: :bA::Após de levantar o oponente , Labrys levanta seu machado para cima e levanta o oponente para o ar(mais alto que o segundo hit).
  • :bA: :bA: :bA: :bA::Seu quarto movimento do combo básico é o Guillotine Axe ( versão A ).Joga o oponente no chão e pode ser cancelado com os SP skill( supers ).
  • :bA: :bA: :bA: :bA: :bA: :Seu quinto e último movimento do combo básico é o seu super , Moujuu ( versão C ).
2A -  :ttd:  :bA: - Labrys usa a base de machado para fazer pokes.Não faz chain com 5 :bA: .

j.A -  :ttu: :bA: - Labrys da um chute na diagonal para baixo.Movimento bom para cross ups em uma certa distancia.Cancelavel em pulo.

5B -  :bB:  - Labrys balança seu machado na frente dela.Pode ser segurado antes de soltar para mais dano , e quando chegar no seu limite ele se torna unblockable.Escalona a uma certa quatidade de carga.Não faz chain com 2 :bB: .

2B - :ttd: :bB: - Labrys balança seu machado para cima.Um dos melhores anti-air normal dela.Jump cancel quando defendido ou após o hit confirm, e pode ser carregado ( depois de uma certa carga carregada ela causa wall bounce quando hita).

j.B - :ttu: :bB: - Labrys balança seu machado em volta dela , um dos cross up mais rapido dela e provavelmente uma das ferramentas que ela tem a ofercer.Esse normal possui mais um hit adicional , e pode ser cancelado em pulo.

j.BB - :ttu: :bB: :bB: - Labrys balança seu machado na horizontal , e na canto causa wall bounce.Tem propriedades de Fatal Counter e causa wall bounce na mid screen se o mesmo causar.

Persona Attacks

5C -  :bC:  - Ariadne atira cartas de laser e fazer um formato de ∞.Se der um hit confirm no oponente quando o laser de carta estiver voltando , o oponente e puxando para frente de Labrys , sendo possivel combar após o mesmo para mais dano.É possivel fazer chain com os  :bD: attacks.

2C -  :ttd:  :bC: - Ariadne usa uma espada transparente na diagonal para baixo na frente dela e o levanta-o para cima.

j.C -  :ttu:  :bC: - Ariadne fica parada no ar por alguns segundos e sumona em volta dela , engrenagens que puxam o oponente se o acerta-lo

5D -  :bD: - Ariadne atira 2-4 flechas ( 2 apertando uma vez , 4 apertando pela segunda vez ) , e Labrys pode se mover livremente durante o ataque da segunda leva de flechas.

j.D -  :ttu:  :bD: - Ariadne sumona 3 engrenagens que se extendem a longo do oponente , e para mais ou menos na metade da tela longe de Labrys.

Outros movimentos

Throw -  :bC: + :bD: - É possivel combar depois apenas com Burst e/ou One More em seguida.

Air Throw -  :ttu:  :bC: + :bD: - Perto da corner é possivel fazer um combo , ex.: j.B > j.C > Guillotine Aerial

Sweep -  :ttd:  :bA: + :bB: - Sem descrição adicional.

R-Action -  :bB: + :bD: - Sem descrição adicional.

All-Out Rush -  :bA: + :bB: - Sem descrição adicional.

Specials

Legendas :
Imagem Postada - Possuiu Ex.
Imagem Postada - Necessita do Persona.

Chain Knuckle Imagem Postada-  :qcf:  :bA: / :bB:  - Labrys atira seu braço até o outro lado da tela.Possui chain variadas igual a Spencer em MvC3.
  • :bA:: Startup rapido e recuperação , mais vai há uma curta distancia da tela.
  • :bB:: Startup mais lento , mas , vai mais longe comparado com a versão A , perigoso contra personagens rápidos.
  • :bA:+ :bB:: Sem descrição.
Winch Dash -  :ttf: durante o Chain Knuckle - Puxa Labrys até o seu oponente.


Breaking -  :ttb: durante o Winch Dash - Para Labrys enquanto está sendo puxado para o oponente.



Additional Attack Imagem Postada -  :bA: ou  :bB: durante Winch Dash - Depois do Wich Dash , Labrys pode continuar a atacar com qualquer ataque depois que ela chegar até o oponente.
  • :bA:: Labrys irá se mover para cima com um pequeno salto e usar j. :bB: .
  • :bB:: Labrys irá se mover para  :ttdf: e usar o ataque Sweep.
  • :bA:+ :bB:: Labrys vai rapidamente atacar com seu machado e faz um cross up em seu oponente.
Guillotine Axe Imagem Postada -  :qcb:  :bA: / :bB: - Labrys ataca com seu machado de cima para baixo sobre o adversário , é overhead.Um ótimo movimento para encher a barra rapidamente.
  • :bA:: Startup rápido.
  • :bB:: Startup lento , mas , com mais dano.
  • :bA:+ :bB:: Startup entre as versões A e B , porem , pode ser cancelado em outros movimentos ( por exemplo , outro Guilltone Axe ).
Guillotine Aerial Imagem Postada -  :qcb:  :bA: / :bB:  no ar apenas - Labrys ataca com seu machado baixo no ar e bate no chão , o golpe é overhead.Caso acerte no ar , causa Ground bounce.Pode usar o comando de TK ( Tiger Knee -  :ttd: :ttdb: :ttb: :ttub: ) para faze-lo perto do chão.
  • :bA:: Sem descrição adicional.
  • :bB:: Sem descrição adicional.
  • :bA:+ :bB:: Possui a mesma velocidade da versão  :bA: .
String Arts "Tsurugi" Imagem Postada -  :ttd: :ttd:   :bA: / :bB: / :bC: / :bD: - Ariadne sumona uma espada transparente do chão , se hitar o oponente , ela vai puxar o oponente para baixo com outras espadas para causar mais dano.A distancia que ela convoca depende do botão que o jogador utilizou.Você pode atrasar a espada sumonada segunrado o botão e também mudar para uma espada diferente apertando outro botão enquanto estiver segurando.

Super

String Arts "Moujuu" Imagem Postada -  :qcf: :qcf:   :bC: / :bD:  - Labrys corre para frente junto com Ariadne e terminar atacando com o machado para cima e levando o oponente para o ar.Este super possiu propriedades de guardpoint.
  • :bC::Não utiliza o level de seu machado , sendo assim , causara menos dano.
  • :bD::Utiliza todo o level de seu machado , sendo assim , causara mais dano de acordo com o level que se encontra.
Awakening

String Arts "Sharinkei" Imagem Postada -  :qcb: :qcb:   :bC: / :bD:  - Ariadne sumona 3 engrenagem ( Maiores que seu j. :bD: ) em sua frente e ficam ali durante o ataque.Labrys pode se movimentar apenas nas animações finais do ataque antes da recuperação.
  • :bC::Descrição.
  • :bD::Descrição.
Brutal Impact - :qcb: :qcb: :bA: / :bB: - Labrys se agacha e segura seu machado para trás e carrega até balança ele para frente dela acertando o oponente.Pode ser carregado e tem Super Armor durante os frames ativos , unblockable.
  • :bA::Startup rápido.
  • :bB::Dano significativo , porém , seu startup diminui muito.
Mortal Blow/Instant Kill

Name -  :ttd: :ttd: :ttd:  :bC: / :bD:  - Labrys dispara um laser em frente dela.Se ele acerta , Labrys chicoteia o oponente com as corrente de seu braço e machado ao redor até que ela bate o oponente para o seu fim.(Lembra muito o Astral Heat do Ragna em BlazBlue)

Editado por Blast_kun, 23 agosto 2012 - 15:47 .


#2 Blast_kun

Blast_kun

    Persona is ded , isnt a big suprise ( ・⌒・)

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  •  - xBlast-kun

Postado 27 abril 2012 - 16:59

Axe Guage

Labrys possuiu um icone especial em cima da barra de Spirit Point (SP) que indica o level de seu machado na partida , este icone muda de cor de acordo com o que o jogador vai atacando durante a partida ( isso inclui os combos,ataques bloqueado e ataques whinfados ) , porem , ele vai diminuindo caso o jogador não ataque e mais ainda se levar hits do oponente.Os leveis do machado são divididos por cores , sendo 1 o mais baixo , e 5 o mais alto , cada um cor sua força especifica para cada level , que são :
  • Sem cor ( -40% de dano )
  • Azul ( -20% de dano )
  • Verde   ( 100% de dano )
  • Amarelo ( +10% de dano )
  • Vermelho( +20% de dano )
Quando ela consegue chegar ao level 5 , ela se torna um personagem assutadora e com apenas um simples combo , pode ser considerado um combo kill.

Imagem Postada

Informações adicionais
  • No início de cada partida o medidor de Machado começa no level 3 (Verde).
  • No final de cara round , o level atual do machado irá se matar no próximo ( Exemplo : Caso se machado estaja no level 4 , ele irá ficar no level 4 no proximo round ).
  • Quanto maior o nivel de seu machado , mais rápido seu machado poderá diminuir de level , por exemplo : Demora 7 segundos para o machado de level 1 > level 2 , level 2 > level 3 , level 4 > level 3 , e 4 segundos do level > level 4
  • Quando o machado estiver em level 5 , todo Counter hit será Fatal Counter.
  • Quanto maior o level de seu machado , maior será a hitstun aplicado em seus ataques.
  • Usando certos movimentos , como por exemplo a Guillotine Axe , ajudam a construir a barra de level rapidamente.
  • Qunado o machado estiver no level 1 e 2 , ele não decresce de level e sim aumenta de acordo com o tempo ( e ataques feitos ) até o level 3 , mas ele poderá decrescer caso a Labrys leve dano .
Combos

Combos dela são praticamente todos viáveis de se fazer , exceto alguns onde é necessário um certo treino para linkar o String Arts "Tsurugi" e onde são necessario ter sua Level Axe amarela ou vermelha , nada muito desafiador com um pouco de treino.

Notações:
jcX = Jump cancel com golpe X
sjcX = Super jump cancel com golpe X
xX = Cancel com golpe X
236x-6-x = Chain Knuckle versão X > para frente > adicional x
~ = Caso possua 50SP , é possivel emendar o Moujuu no final do combo
OMC = One more cancel ( A+B+C )
OMB = One more burst ( A+B+D )

Imagem PostadaQualquer Level

5AAAA~
5A 5B 2A+B 214A
5A 5B 2A+B 22A/B [ Possibilidade para reset ]
Throw x OMC, 5AAAA~ [50SP]


Imagem PostadaGreen Axe

5A+B->C > sjc.B > jc.B j.C j.214A~
5AAA 236B-6-A
5AAA 236B-6-A+B, 2B > jc.B > jc.B j.C j.214A [25SP]
5AA 214A+B x 22A/B, 5A 5B, 66 2B > sjc.B j.C 214A~ [25SP]
5AA 214A+B x 22A/B, 5A 5B 2A+B, 5B 2A+B 22A/B [ Possibilidade para reset + 25 SP ]
5AA 2B > jc.B > jc.B j.C j.214A x OMC |> 5AAAA~ [50SP]
2AA 5B 2A+B 214A x OMC, 2B > jc.B > jc.B j.C j.214A~ [50SP]
All-out Attack > C > sjc.A j.B > jc.A j.B j.C j.214A~
All-out Attack > C > sjc.B > jc.B j.C j.214A~
Throw x OMB, 5B 22B, 66 5AA, 66 2B > jc.B > jc.BB j.C j.214A~ [Burst Gauge]


Imagem PostadaYellow Axe

5AA 5AA 66 5AAAA~
5A 5B 236A-6-A+B 5A 2B > jc.B > jc.B j.C j.214A [25SP]


Imagem PostadaRed Axe

5AA 5AA 66 5AA 66 5AA 66 5AAAA~
5A 5B 236A-6-A 66 5AAAA~
5A 5B 236A-6-A 66 2B > jc.B > jc.B j.C j.214A~
2AAA 5B 236A-6-A, 66 5AAAA




Videos




Editado por Blast_kun, 17 agosto 2012 - 15:09 .


#3 Blast_kun

Blast_kun

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  •  - xBlast-kun

Postado 27 abril 2012 - 16:59

Variedades sobre a personagem

Cores
Imagem Postada
Imagem Postada
Temas (Música)

Labrys ( Theme Version )

Labrys ( Boss Version )

Considerações Finais
Sobre a personagem ... Labrys promete como personagem , só vai ficar mesmo na desvatagem de seus normais , que em compensação seu dano é muito alto mesmo no level 3 , e quando chegar level 5 é mais assustador ainda.Como o jogo ainda não lançou ... os videos que aparecem por ai , dizem muito que ela é uma personagem rushdown com alto dano ... mais provavelmente este guia sofrera muitas mudaças com o lançamento e espero que tenham gostado pelo menos do que está ai por enquanto.





Agradecimentos ao Google  Imagem Postada  , e o Shakal pelo banner do topico ... por que melhor que isso nunca vi. :163:


Editado por Blast_kun, 17 agosto 2012 - 15:07 .


#4 Usagiqn

Usagiqn

    Grim Reaper

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Postado 27 abril 2012 - 19:00

Incrivel topico e post! E eu achando que mais ninguem ligava pra P4U hehe.
Tenho que aprender a usar essas barras vermelhas pros topicos ficarem mais legais de ser lerem.

Nice work.

#5 Blast_kun

Blast_kun

    Persona is ded , isnt a big suprise ( ・⌒・)

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Postado 27 abril 2012 - 21:16

@Usagiqn - Vlws ai pelo elogio cara ... mais se não fazer um desses pequenos breakdows para a galera ... o jogo vai ficar com uma comunidade pequena igual ao o BB :C

#6 Mink

Mink

    Some men just wanna watch the world burn

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  •  - Hayato_Mink

Postado 27 abril 2012 - 21:38

Mandou hein Blast, tava querendo a labrys, mas vou ficar com o Yosuke mesmo, continue assim  :thumbsup:

Imagem Postada
Sagat - Asuka / Heihachi


#7 BlueLink

BlueLink

    Sufocador

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  •  - BLUELINKBR

Postado 28 abril 2012 - 04:22

Fodástico blast, parabéns cara.
Imagem Postada
"They werent there because of luck, or hype, or salt, or raffles, they were there because they worked for it" http://www.youtube.com/watch?v=7IPA6zdakck
[10:03:37] Tib: eu acho que Ragna devia entrar no Round com negative
[10:03:40] Tib: pra se fuder lol*

#8 Helryu

Helryu

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  •  - Helryu

Postado 28 abril 2012 - 11:59

muito bom o guia bem detalhado ^^

#9 Blast_kun

Blast_kun

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  •  - xBlast-kun

Postado 15 junho 2012 - 14:29

Bem , dei uma editada nos videos que , devido a atualização no forum , sairam e já possuiu alguns combos a solta por ai e vou coloca-los talvez amanhã aqui no topico para quem tiver interessado :D

#10 Suzuto

Suzuto

    Abayoo~

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  •  - SuzutoSan

Postado 24 julho 2012 - 22:02

Muito bom esse post, seria muito foda um sobre a Shadow Labrys também, que pelo que me disseram é um personagem totalmente diferente.
Imagem Postada

#11 Usagiqn

Usagiqn

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Postado 31 julho 2012 - 13:39

S.Labrys = Labrys sem Axe Gauge e Mojuu+combos extendidos
Sairam as hitboxes na DL Wiki:
http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=Labrys

j.B hilario

#12 Blast_kun

Blast_kun

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Postado 31 julho 2012 - 13:47

Pior que é o um dos melhores cross-up dela :V

#13 Usagiqn

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Postado 31 julho 2012 - 13:48

Só isso?
Dude, isso é um anti-anti air.... isso VENCE anti aereo pelo que li
Os normais claro, os invenciveis ainda vencem.

Editado por Usagiqn, 31 julho 2012 - 13:48 .


#14 Myron

Myron

    Róris Nóia

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Postado 06 agosto 2012 - 16:01

Joguei ontem no jack sparrow e a principio ela é minha main, curti bastante, facil de jogar e dano mto alto com o machado no maximo em um combo bem simples.

#15 Usagiqn

Usagiqn

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Postado 27 novembro 2012 - 12:49

Imagem Postada




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