Yeah ... primeiro guia (meu e do Persona) e espero que fique bom D:
Obs.:Como ainda está em Arcade no Japão , algumas coisas estarão faltando e peço desculpas quanto a isso.
Historia da Personagem
Labrys é uma nova personagem criada para o Persona 4 Arena , para quem não sabe , ela não aparece em nenhum dos outros jogos de Persona , mas , ela é citada no Radio Drama de Volume 2 de Persona 3 "Moonlight".Ela é uma arma "Anti-Shadow" igual a Aigis , que deseja ser torna uma garota normal , depois de ser jogada na Mayonaka TV Arena , partidno de seus desejo , foi criada uma replica da escola Yasogami onde ela se torna (auto se denomina?) a presidente do conselho estudantil da mesma.
No final do modo Arcade do jogo , o jogador enfrenta seu Shadow , derrotando-a , Labrys aceita seus defeitos e se aceita o seu verdadeiro eu , e assim , ela recebe sua Persona , Ariadne.
Gameplay
Com as informações espalhadas na internet , Labrys se parece muito com Hakumen em seu estilo de jogo , ela possuiu golpes com um start up lento ( muito lento comparado a outros personagens ) , mais devido a isso , seu dano contribui esses startup lentos.Seu machado vai ser o essencial para todas sua partidas , ele possui varios status , logo , seu dano no oponente irá variar de acordo com a cor que seu machado possui , mas isso será explicado logo a frente.
Normals
5A -

- Labrys balança seu machado para suas costas.Um jab curto no oponente , pode ser cancelado em pulo , não faz chain com 2A e é possivel fazer mais 4 hit adicionais para o combo básico (Exemplo : 5AAAA ).
-
:Após o primeiro hit , Labrys ataca com o machado horizontalmente o oponente.E levanta o oponente um pouco acima do chão.
-
:Após de levantar o oponente , Labrys levanta seu machado para cima e levanta o oponente para o ar(mais alto que o segundo hit).
-
:Seu quarto movimento do combo básico é o Guillotine Axe ( versão A ).Joga o oponente no chão e pode ser cancelado com os SP skill( supers ).
-
:Seu quinto e último movimento do combo básico é o seu super , Moujuu ( versão C ).
2A -

- Labrys usa a base de machado para fazer pokes.Não faz chain com 5

.
j.A -

- Labrys da um chute na diagonal para baixo.Movimento bom para cross ups em uma certa distancia.Cancelavel em pulo.
5B -

- Labrys balança seu machado na frente dela.Pode ser segurado antes de soltar para mais dano , e quando chegar no seu limite ele se torna unblockable.Escalona a uma certa quatidade de carga.Não faz chain com 2

.
2B -

- Labrys balança seu machado para cima.Um dos melhores anti-air normal dela.Jump cancel quando defendido ou após o hit confirm, e pode ser carregado ( depois de uma certa carga carregada ela causa wall bounce quando hita).
j.B -

- Labrys balança seu machado em volta dela , um dos cross up mais rapido dela e provavelmente uma das ferramentas que ela tem a ofercer.Esse normal possui mais um hit adicional , e pode ser cancelado em pulo.
j.BB -

- Labrys balança seu machado na horizontal , e na canto causa wall bounce.Tem propriedades de Fatal Counter e causa wall bounce na mid screen se o mesmo causar.
Persona Attacks
5C -

- Ariadne atira cartas de laser e fazer um formato de ∞.Se der um hit confirm no oponente quando o laser de carta estiver voltando , o oponente e puxando para frente de Labrys , sendo possivel combar após o mesmo para mais dano.É possivel fazer chain com os

attacks.
2C -

- Ariadne usa uma espada transparente na diagonal para baixo na frente dela e o levanta-o para cima.
j.C -

- Ariadne fica parada no ar por alguns segundos e sumona em volta dela , engrenagens que puxam o oponente se o acerta-lo
5D -

- Ariadne atira 2-4 flechas ( 2 apertando uma vez , 4 apertando pela segunda vez ) , e Labrys pode se mover livremente durante o ataque da segunda leva de flechas.
j.D -

- Ariadne sumona 3 engrenagens que se extendem a longo do oponente , e para mais ou menos na metade da tela longe de Labrys.
Outros movimentos
Throw -

+

- É possivel combar depois apenas com Burst e/ou One More em seguida.
Air Throw -

+

- Perto da corner é possivel fazer um combo , ex.: j.B > j.C > Guillotine Aerial
Sweep -

+

- Sem descrição adicional.
R-Action -

+

- Sem descrição adicional.
All-Out Rush -

+

- Sem descrição adicional.
Specials
Legendas :

- Possuiu Ex.

- Necessita do Persona.
Chain Knuckle 
-

/

- Labrys atira seu braço até o outro lado da tela.Possui chain variadas igual a Spencer em MvC3.
-
: Startup rapido e recuperação , mais vai há uma curta distancia da tela.
-
: Startup mais lento , mas , vai mais longe comparado com a versão A , perigoso contra personagens rápidos.
-
+
: Sem descrição.
Winch Dash -

durante o Chain Knuckle - Puxa Labrys até o seu oponente.
Breaking -

durante o Winch Dash - Para Labrys enquanto está sendo puxado para o oponente.
Additional Attack 
-

ou

durante Winch Dash - Depois do Wich Dash , Labrys pode continuar a atacar com qualquer ataque depois que ela chegar até o oponente.
-
: Labrys irá se mover para cima com um pequeno salto e usar j.
.
-
: Labrys irá se mover para
e usar o ataque Sweep.
-
+
: Labrys vai rapidamente atacar com seu machado e faz um cross up em seu oponente.
Guillotine Axe 
-

/

- Labrys ataca com seu machado de cima para baixo sobre o adversário , é overhead.Um ótimo movimento para encher a barra rapidamente.
-
: Startup rápido.
-
: Startup lento , mas , com mais dano.
-
+
: Startup entre as versões A e B , porem , pode ser cancelado em outros movimentos ( por exemplo , outro Guilltone Axe ).
Guillotine Aerial 
-

/

no ar apenas - Labrys ataca com seu machado baixo no ar e bate no chão , o golpe é overhead.Caso acerte no ar , causa Ground bounce.Pode usar o comando de TK ( Tiger Knee -

) para faze-lo perto do chão.
-
: Sem descrição adicional.
-
: Sem descrição adicional.
-
+
: Possui a mesma velocidade da versão
.
String Arts "Tsurugi" 
-

/

/

/

- Ariadne sumona uma espada transparente do chão , se hitar o oponente , ela vai puxar o oponente para baixo com outras espadas para causar mais dano.A distancia que ela convoca depende do botão que o jogador utilizou.Você pode atrasar a espada sumonada segunrado o botão e também mudar para uma espada diferente apertando outro botão enquanto estiver segurando.
Super
String Arts "Moujuu" 
-

/

- Labrys corre para frente junto com Ariadne e terminar atacando com o machado para cima e levando o oponente para o ar.Este super possiu propriedades de guardpoint.
-
:Não utiliza o level de seu machado , sendo assim , causara menos dano.
-
:Utiliza todo o level de seu machado , sendo assim , causara mais dano de acordo com o level que se encontra.
Awakening
String Arts "Sharinkei" 
-

/

- Ariadne sumona 3 engrenagem ( Maiores que seu j.

) em sua frente e ficam ali durante o ataque.Labrys pode se movimentar apenas nas animações finais do ataque antes da recuperação.
-
:Descrição.
-
:Descrição.
Brutal Impact -

/

- Labrys se agacha e segura seu machado para trás e carrega até balança ele para frente dela acertando o oponente.Pode ser carregado e tem Super Armor durante os frames ativos , unblockable.
-
:Startup rápido.
-
:Dano significativo , porém , seu startup diminui muito.
Mortal Blow/Instant Kill
Name -

/

- Labrys dispara um laser em frente dela.Se ele acerta , Labrys chicoteia o oponente com as corrente de seu braço e machado ao redor até que ela bate o oponente para o seu fim.(Lembra muito o Astral Heat do Ragna em BlazBlue)
Editado por Blast_kun, 23 agosto 2012 - 15:47 .