Street Fighter X Tekken - Discussão Geral
#151
Postado 07 março 2012 - 11:43
Não da mesmo, eh insuportável.
To perdidaço e tomando uma surra.
#152
Postado 07 março 2012 - 12:47
#154
Postado 07 março 2012 - 13:09
Me deu uma puta dor de cabeça.
Tem que jogar no mute por enquanto.
É como se alguém ficasse PLAY-PAUSE-PLAY-PAUSE sem parar em uma música. É horrívi!
Mande um PM ou e-mail para sarda@portalversus.com.br
#155
Postado 07 março 2012 - 13:12
Quote
- Seth Killian
#156
#157
Postado 07 março 2012 - 13:18
Sarda, em 07 março 2012 - 13:09 , disse:
Me deu uma puta dor de cabeça.
Tem que jogar no mute por enquanto.
É como se alguém ficasse PLAY-PAUSE-PLAY-PAUSE sem parar em uma música. É horrívi!
#158
Postado 07 março 2012 - 13:22
#159
Postado 07 março 2012 - 13:23
Isso cada vez mais me desanima com relação aos lançamentos de FG da capcom e de outras empresas. Todo o lançamento tem esses tipos de "glitches" que dão a impressão de produto inacabado e que vai ser corrigido via patches post launch.
Outro problema é glitch do Jin que faz o adversário rodar igual ao Peão do Bau quando acerta e ainda possibilita combar.
Editado por Rony Bolado, 07 março 2012 - 13:25 .
#160
Postado 07 março 2012 - 13:24
MmC_Tequila, em 07 março 2012 - 13:22 , disse:
#161
Postado 07 março 2012 - 13:57
#162
Postado 07 março 2012 - 14:03
#163
Postado 07 março 2012 - 14:32
Rony Bolado, em 07 março 2012 - 13:23 , disse:
Isso cada vez mais me desanima com relação aos lançamentos de FG da capcom e de outras empresas. Todo o lançamento tem esses tipos de "glitches" que dão a impressão de produto inacabado e que vai ser corrigido via patches post launch.
Outro problema é glitch do Jin que faz o adversário rodar igual ao Peão do Bau quando acerta e ainda possibilita combar.
#164
#165
Postado 07 março 2012 - 15:11
BrF l Rodrigo l nKb, em 07 março 2012 - 15:03 , disse:
#166
Postado 07 março 2012 - 15:16
MdC_seilaoque, em 07 março 2012 - 09:53 , disse:
MALOKERO POL, em 07 março 2012 - 08:38 , disse:
tem golpe que esquiva magia e tal, não precisa de TANTA execução pra fazer as coisas pelo que vi, foi um dos personagens que mais usei até agora, não sei se vou mantê-la, mas está legal, parece um bom personagem
valeu mano, se tudo der certo to com minha versão d ps3 essa semana ainda, preciso fazer amizades na psn sou novato la, a dash do ps3 me assusta...
Editado por MALOKERO POL, 07 março 2012 - 15:17 .
#167
Postado 07 março 2012 - 15:17
LdO_Rafael_Dantas, em 07 março 2012 - 15:11 , disse:
BrF l Rodrigo l nKb, em 07 março 2012 - 15:03 , disse:
Nem fale mano, to sequinho pra testar essa bagaça!
#168
Postado 07 março 2012 - 15:21
Rony Bolado, em 07 março 2012 - 13:23 , disse:
Isso cada vez mais me desanima com relação aos lançamentos de FG da capcom e de outras empresas. Todo o lançamento tem esses tipos de "glitches" que dão a impressão de produto inacabado e que vai ser corrigido via patches post launch.
#169
Postado 07 março 2012 - 15:22
LdO_Tortonon, em 07 março 2012 - 00:05 , disse:
Thi-Mishima, em 06 março 2012 - 19:44 , disse:
O comando do EWGF, está exatamente como no Tekken(f,n,d,d/f+2 ou soco, já que em Street as legendas não são iguais)?
Abraço!
Então, é igual sim. Dá pra fzer o macete de mandar 2 QCFs pra conseguir o comando, tudo sussa. O esquema é que o EWGF ficou diferente pra cada um dos três. Pro Heihachi, o EGWF nao eh como em Tekken, é um shoryuken normal mesmo, sem o neutral no meio, e tem tres distâncias diferentes; Com o Kazuya e o Jin, o motion do EWGF faz o dash que passa por fireball, e ai vc tem alguns followups. Pro Kazuya, o EWGF fica no followup com 2 ou com o HP (que nao existe em notação de Tekken.. aueihaiueh), e com o Jin é usando o 1. Se vc fizer com chutes, vc vai pra low hit ao inves do godfist, então tem bastente potencial de mixup.
Ah sim, nesse jogo nao tem como abaixar pra desviar dos godfists tbm!
Não entendi o lance do EWGF ter 3 distâncias diferentes. Como assim? Para cada botão de soco, tem um alcance diferente, é isso?
No caso do Kazuya e do Jin, qdo vc faz o dash bem esticado, SEMPRE vai sair EWGF ou WGF não existe mais nesse jogo? Mais uma coisa: se eu fizer o comando do EWGf sem apertar o botão de soco, ele vai fazer o dash. Logo, se eu fizer o comando várias vezes, eles ainda fazem os wave dashes?
Achei da hora o lance dos EWGF voltarem a ser mid, assim como era na Tekken 1, 2 e TTT1(no caso do Kazuya e Heihachi). Se o EWGF na defesa tiver vantagem assim como é em Tekken, vai dar pra fazer altas pressões no oponente!
"Jooooooooogoooooooooooo Nooooojeeeeeeeentoooooooooo!" kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Editado por Thi-Mishima, 07 março 2012 - 15:31 .
#170
Postado 07 março 2012 - 15:45
#172
Postado 07 março 2012 - 15:59
Hero, em 07 março 2012 - 15:45 , disse:
acho que voce pode ouvir um bom funk carioca , aqueles "pancadão mermo" voce vai se sentir muito bem! troll mode: off heheheh
mas assim nao curto muito a ideia de ouvir musica enquanto jogo mas vejo que muita gente faz isso entao acho que seria legal voce ouvir aquelas musias que voce gosta e te deixa empolgado. eu nao deixaria de ouvir o tema do filme do rock balboa nessas horas e perfeito pra encarar qualquer adversario.
#173
#175
Postado 07 março 2012 - 16:36
BrF l Rodrigo l nKb, em 07 março 2012 - 16:04 , disse:

Hehe, isso me fez lembrar quando colocava as músicas do Falcão p/ jogar Tekken 6. Provavelmente devo fazer o mesmo quando eu receber o meu game.
#176
Postado 07 março 2012 - 22:24
Só faltava essa.
Thi-Mishima: isso, o do Heihachi tem três alcances, e é um shoryuken normal, então só sai se vc fizer o golpe mesmo. o do Jin e do Kazuya são dois golpes, então sim, vc pode fazer só o motion e fazer o dash sem atacar. Mas o do Jin não cancela em si mesmo, então não tem wavedash; o do Kazuya sim.
Eles não são safes não, nem perto disso. Mas ainda sim, são bons demais.
#177
Postado 07 março 2012 - 22:35
Promessa é dívida, Daunty! Tá aqui o video com os combos de PowerStance EX. Provavelmente da pra ir mais longe, mas hj tava uma correria doida. Se eu melhorar eles, posto aqui.
Aproveitei e mandei umas ideias de Law pro querido justiceiro do fórum Seilaoque, que falou que não sabe que boneco usar, e ia vasculhar combos de Law no youtube. :D
IO4IE0gWyRE
#178
Postado 07 março 2012 - 22:37

Sagat - Asuka / Heihachi
#179
Postado 07 março 2012 - 22:46
as vezes entra o quadro e o boneco tá apanhando já. De resto tá mais do que ótimo, continue com o bom trabalho :D
#180
Postado 07 março 2012 - 22:56
@Mink sim sr! O próximo é do vovô Heihachi :D
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