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[Guia] Strider Hiryu


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22 respostas neste tópico

#1 valdi

valdi

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Postado 09 fevereiro 2012 - 14:18

Strider Hiryu
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Ele é um membro da Striders, uma organização secreta especializada em sequestro, assassinato, demolição, etc, que tem trabalhado nos bastidores ao longo da história. Ele é o melhor assassino da organizaçao por ter obtido status de Classe A em uma idade muito jovem.
Strider Hiryu maneja uma espada de plasma chamada "Cypher", que é capaz de cortar qualquer coisa. Além de usar foices e correntes, ele pode convocar à vontade animais roboticos.

Vantagens:

extremamente rapido
normais rapidos e de alta prioridade
alto potencial para mixups
possui um dos melhores assists do jogo
é efetivo como point ou anchor
ouroboros + x-factor lvl 3 =  :wub:

desvantagens

life baixo
menor dano do jogo
legion é um dos piores hypers do jogo

Life e Normais

strider possui 750,000 de health por isso tome bastante cuidado ja que as chances de morrer depois do primeiro hit é bem alta

Standing

:bA:
nao é ruim mais quando se trata de fazer rushdown  :d:  :bA: é melhor , funciona bem como anti-aereo apenas se o adversario estiver colado mais é bem arriscado fazer isto por isso evite usar
Spoiler


:bB:
bom para realizar um rushdown horizontal graças ao hitbox
Spoiler

:bC:
otimo! possui um otimo range e funciona muito bem como anti-aereo
Spoiler


:bD:
muito bom como anti-aereo o hitbox protege strider nao só pela frente mais tbm por cima dele
Spoiler

:f:  :bC:
tem um otimo range mais soh isso pois é horrivel para começar combos
Spoiler


Crouching

:bA:
muito bom extramante rapido e otimo para fazer um rushdown
Spoiler

:bB:
muito bom tambem e possui um range maior do que  :d:  :bA:
Spoiler

:bC:
é bom apenas para combos nao vejo nenhuma outra utilidade
Spoiler



:df:  :bC:
muito rapido e com alta prioridade o unico problema desse golpe é o fato de nao ser cancelavel em nada , mais voce ainda pode usar x-factor ou assist para conseguir combar
Spoiler

Jumping

:bA:
muito bom principalmente pelo fato de que pode ser cancelado com double jump
Spoiler

:bB:
é bom mais nada de especial
Spoiler

:bC:
simplesmente otimo possui uma alta prioriade e um bom hitbox sera o seu melhor amigo na hora de realizar um cross up
Spoiler

:bD:
util apenas em combos nao vejo muita utilidade em outra coisa
Spoiler

Special moves

Ame-no-Murakumo L :qcf:  :bA:
esse golpe causa soft knockdown , pode ser usado para combos mais nao é tao simples, sugiro que esqueça esse golpe nao vejo muita utilidade para ele

Spoiler

Ame-no-Murakumo M :qcf:  :bB:
parecido com a versao L mais desta vez o golpe causa groundbounce que pode se seguido de um simples  :bD: , strider faz uma pequena corridinha para realizar o golpe mais isso aumenta o tempo do start up por isso nao pode ser usado no meio de combos

Spoiler

Ame-no-Murakumo H :qcf:  :bC:
strider realiza uma corrida como a versao M mais dessa vez percorre quase toda a tela e causa um groundbounce melhor do que a versao M onde voce pode seguir com  :bC:

Spoiler

Excalibur L  :qcf:  :bA:
um dos melhores golpes pode ser usado em combos , mixups e ate para fazer pressao , é safe on block mais e pode ser usada para confundir o adversario em muitas situaçoes

Spoiler

Excalibur M  :qcf:  :bB:
funciona de um jeito bem diferente do que a versao L mais é muito bom principalmente para criar mixups com assists e sair do corner , a prioridade desse golpe é incrivel corta bastante coisa

Spoiler

Excalibur H  :qcf:  :bC:
muito bom para fugir de algumas situaçoes mais para criar mixups a versao M é melhor , pode ser usado em combos tambem

Spoiler

Wall Cling :qcf:  :bD:
considerado um dos piores golpes no marvel 2 agora é considerado um dos melhores no marvel 3 , strider realiza um pulo em direçao a parade oposta onde ele se pendura , o unico problema com esse golpe é q strider fica vulneravel durante o tempo do pulo por isso tome cuidade

quando ele esta na parede ele pode realizar 3 golpes diferentes

Ladder Kick  :bA: (durante Wall Cling)
otimo golpe pode ser usado para mixups , pressao e combos . Pode ser cancelado pelo Excalibur e Gram assim como os outros 2 golpes

Spoiler

Cypher Attack  :bB: (durante Wall Cling)
nao vejo muito utilidade nesse golpe a nao ser em combos

Spoiler


Jump kick  :bC: (durante Wall Cling)
otimo golpe onde strider realiza algo parecido com um divekick a partir da parede , importante para combos com um dano solido , causa groundbounce e assim como as outras versoes é cancelavel em outros special moves

Spoiler

Wall Exchange  :bD: (durante Wall Cling)


Gram L  :Dp:  :bA:
pode ser usado em combos principalmente se voce possuir o Formation B ativado, nao vejo outra utilidade a nao ser em combos

Spoiler


Gram M  :Dp:  :bB:
range maior do que a versao L , nao pode ser usado em combos por causa do startup lento mais causa wallbounce, nao vejo muita utilidade

Spoiler


Gram H  :Dp:  :bC:
a versao com maior range que cobre quase to a tela assim como a versao M nao pode ser usado em combos e tambem causa wallbounce  

Spoiler

Formation A1  :qcb:  :bA:
strider chama um tigre mecanico para atacar que atrevassa toda a tela o recovery é otimo e voce pode ter ate 2 tigres na tela de uma vez , o problema com desse golpe é a baixa prioridade praticamente qualquer golpe do jogo no tempo certo pode anular hitbox dos animais por isso nao pode ser usado em um keepaway solido mais ainda pode ser usado para mixups

Spoiler


Formation A2  :qcb:  :bB:
strider envia uma aguia para atacar o oponente , praticamente a mesma coisa que o tigre a diferença eh q a aguia ataca por cima fora isso possui as mesmas vantagens e desvantagens do Formation A1

Spoiler


Formation C  :qcb:  :bC:
strider envia sua aguia mais desta vez armada com uma bomba que é solta depois de um tempo, é um bom golpe mais tem start up um pouco mais lento em relaçao aos outros animais por isso tome cuidado

Spoiler


Formation B  :qcb:  :bD:
uma das principais ferramentas de strider que ira ativar um satelite que estara pronto para ser usado para começar , terminar ou extender combos

Spoiler

Formation B (shot)   :qcb:  :bD:
strider atira seu satelite assim como outros Formations possui uma baixa prioridade mais diferente dos outros projeteis funciona como OTG

Spoiler

Vajra L  :rdp:  :bA:
teleport do strider, aparece por cima do adversario independente de onde ele esteja

Spoiler

Vajra M  :rdp:  :bB:
mesma coisa que a versao L mais dessa vez strider aparece por tras do adversario

Spoiler

Vajra H  :rdp:  :bC:
otimo golpe , quando acerta o oponente no chao voce pode combar com c :bA:  no riming certo e caso acerte no oponente enquanto ele estiver no ar causa hard knockdown que pode ser seguido pelo Formation B para continuar um combo, assim como a versao L e M strider ira seguir o adversario independente de onde ele esteja

Spoiler


Hyper combos

Legion  :qcf:  :2p:
o unico hyper lvl 1 de strider , nao causa muito dano , o start up é lento e a prioridade é muito baixa mais funciona como OTG
Importante:nunca, eu repito, NUNCA mande um Legion random , use o legion apenas em combos ou DHC se voce usar um Legion random é bem provavel que voce acabe com um strider morto  :XX:

Spoiler

Ragnarok  :Dp:  :2p:
pode ser usado no meio de muitos combos e tem invencibilidade no inicio do hyper , é o melhor hyper para quem quer causar um dano solido em um combo

Spoiler

Ouroboros  :qcb:  :2p:
golpe mais famoso do strider , depois de ativar voce pode apertar  :bA:  :bB: ou :bC: para enviar projeteis do satelite , voce tem praticamente o controle da partida por um tempo depois de usar ouroboros esse golpe combinado com XF é simplesmente letal
Importante:Ouroboros nao é invencivel , no momento em que strider recebe 1 hit a ouroboros perde todo seus frames ativos ou seja é como se os satelites nao possuissem hit box quando voce esta apanhando , intao cuidado com lariat , espada do vergil ou qualquer coisa parecida

Spoiler

Assists e x-factor

Assists:

A- Ame-no-Murakumo M

Spoiler

B- Gram M

Spoiler

Y- Vajra H


Spoiler

Vou ser sincero eu ate esqueço que strider tem 3 assists , Ame-no-Murakumo M e Gram M podem ate ser uteis em situaçoes especificas mais nenhum deles se compara com Vajra H, otimo assist nao tem nem muito o que falar  :birubiru:

Bônus X-factor

X-factor lvl 1 => Dano: 120% / Velocidade: 120%
X-factor lvl 2 => Dano: 135% / Velocidade: 135%
X-factor lvl 3 => Dano: 150% / Velocidade: 150%



"OH NAO!!! eu tenho x-factor mais nao tenho 3 barras para fazer ouroboros e agora???"

muita gente acha que strider possui apenas ouroboros como forma efetiva no x-factor , alem de ouroboros ele tem combos e loops que pode sem feitos com x-factor lvl 3 que o torna bastante perigodo como anchor

OW3r3dVjFdA
Sz4LXHXbMu0

Dicas

Bem nessa area eu irei dar algumas dicas pela minha experiencia com strider , nao sou um strider profissional por isso essas dicas nao sao obrigatorias para jogar com o personagem sao apenas minha opiniao em relaçao ao personagem  :duh:

*Vajra nao é safe: eu sei que o vajra H é um otimo golpe mais use com moderaçao , existe varios meios de puni-lo intao tome cuidado e evite usa-lo todo momento pois jogadores que ja conhecem o match up vao esperar voce errar para punir seu golpe por isso a situaçao de menos risco com vajra seria quando seu openente estiver no s.jump (contra zero e trish vajra ajuda bastante) ou quando voce possui um assist para ajudar

*Use Gram H: o golpe tem um start up lento mais pode pegar seu adversario de surpresa , tenha bastante cuidade em usar caso seu oponente possui um personagem que tenha teleport

*evite usar o slide em combos: vejo alguns strider usando o slide ( :df:  :bC: ) em combos ou depois de um Grab , o problema é que muitas das vezes voce nao pode combar e ao inves do slide voce poderia ter usado o Formation B que é muito mais eficiente pois pode começar combos , continuar combos e preparar um mixups

*treine o timing do Formation B: como eu disse acima o Formation B é util para muita coisa por isso domine esse golpe e tenha total controle sobre ele , isso ira fazer grande diferença no seu jogo  :thumbsup:

*use a aguia para mixups:  depois de um snapback ou depois de matar 1 char do seu adversario voce pode criar varios mixups com strider + assist como varios personagens , mais nao é necessario o assist em algumas situaçoes voce pode simplesmente usar o Formation A2 e usar o wall cling > Jump attack por exemplo , pode parecer bobo mais funciona e confundi muita gente , infelizmente nao funciona contra personagens que possui double jump  :144:

*use double jump: double jump do strider funciona muito bem para confundir e fugir de algumas coisas como outros personagens possuem, mais a diferença é que o double jump do strider alem de ser importante em combos especificos é muito bom para mixups bem dificeis de defender (nao vou entrar em detalhes pois um dos videos que eu irei postar ja mostra em como usar  :lol: )

*instant overhead: voce tem 2 escolhas para um instant overhead
1- pule e use o  :bA:  o mais cedo possivel e cancele com Excalibur L para continuar o combo
2-use o double jump bem cedo e use  :bC: >  :bD: no ar (postarei um video mostrando isso melhor)

*Varie suas taticas: mude ,varie e surpreenda seu adversario , strider tem muitas ferramentas para diversas situaçoes intao tente sempre deixar seu adversario confuso em uma situaçao em que ele nem saber o que fazer ou onde defender

Mission Mode
23icJ_Khkbk


Combos , Mixups , Resets e Tecnologias

DpxjPDFMs4k
fwiODgLkm-E
0x_cPARmzdk
2KeBcIInXFk
lv2zqC7Ffa8
0ecwPkX7MyE
JarlDQN16D0
THrZ24auVgA
B2eCthNGD2g
uI5gfEzDMrM
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#2 valdi

valdi

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Postado 09 fevereiro 2012 - 14:25

reservado
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#3 LdO_Raimann

LdO_Raimann

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  •  - Raimann_R3 / RaimannR3

Postado 09 fevereiro 2012 - 14:33

Aeee Valdi!! Ficou demais


Li tudo
Estudarei com carinho os videos o/



Mas fica minha contribuição

Maior erro (no meu ponto de vista) das pessoas é achar que o Strider com xf3 tem que ligar ouroboros.

Eu uso o Strider de anchor e desisti de fazer isso é normal o adversário conseguir defender tudo, só não dar adv guard e ficar quietinho defendendo


O boost de velocidade e dano ganhados no xfactor são bons demais para serem gastos durante o ouroboros.

A melhor opção é ir pra cima abusando da velocidade e dos loops no corner e dos combos que fazem carry pro corner. Gravarei alguns videos e trarei pra cá =3

praticamente tudo é safe e encostou em um char, o que não é muito dificil, vc vai matar.


E o combo mais pró dele, deve ser usado preferencialmente no ultimo char do adversário xD
LMH frente H Ragnarok, mais de 1k de dano com xf3 e sem chance pra drop

Editado por LdO_Raimann, 09 fevereiro 2012 - 14:35 .

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#4 seilaoque

seilaoque

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Postado 09 fevereiro 2012 - 14:44

Boneco chato do inferno.

valdi só nos resets marotos com ele, tem mixup pra toda situação depois do formation B otg, os que mais incomodaram nas últimas partidas foram formation B -> wall cling ou formation B -> pulo pra frente.

é difícil reagir de acordo, se você der tech pra trás e ele der wall cling, a chance de vc tomar o dive e o groundbounce e combo é gigante...
se der tech pra frente, pode tomar um golpe no pulo pra frente normal dele ou um agarrão que ele também pode transformar em combo.

excalibur tava me deixando doido também, mas o que mais irrita de tudo é que não tem lugar seguro na tela contra o Strider, se vc faz um golpe qualquer no vento, de repente aparece um pé no meio da sua testa.

bom guia, preciso enfrentar mais esse seu strider lazarento.
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#5 valdi

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Postado 09 fevereiro 2012 - 15:08

Visualizar PostLdO_Raimann, em 09 fevereiro 2012 - 14:33 , disse:

E o combo mais pró dele, deve ser usado preferencialmente no ultimo char do adversário xD
LMH frente H Ragnarok, mais de 1k de dano com xf3 e sem chance pra drop

vou gravar esse combo e mandar pro shoryuken auhauhauhaahu
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#6 valdi

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Postado 09 fevereiro 2012 - 15:08

Visualizar PostLdO_Raimann, em 09 fevereiro 2012 - 14:33 , disse:

E o combo mais pró dele, deve ser usado preferencialmente no ultimo char do adversário xD
LMH frente H Ragnarok, mais de 1k de dano com xf3 e sem chance pra drop

vou gravar esse combo e mandar pro shoryuken auhauhauhaahu
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#7 LdO_Raimann

LdO_Raimann

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  •  - Raimann_R3 / RaimannR3

Postado 09 fevereiro 2012 - 15:26

Visualizar Postvaldi, em 09 fevereiro 2012 - 15:08 , disse:

Visualizar PostLdO_Raimann, em 09 fevereiro 2012 - 14:33 , disse:

E o combo mais pró dele, deve ser usado preferencialmente no ultimo char do adversário xD
LMH frente H Ragnarok, mais de 1k de dano com xf3 e sem chance pra drop

vou gravar esse combo e mandar pro shoryuken auhauhauhaahu


euheuheuehuhe
relaxa que eu vou gravar um combovideo dele e vou frizar bem esse combo, principalmente o dano xD


Se xfactor lvl3 + ouroboros é sabido que mata um char, praticamente conhecimento publico isso
xfactor lvl3 + ragnarok tb mata e sobra tempo de xfactor ainda



lmh frente h, dependendo da distancia que vc ta do adversário o S que vem depois pode wiffar, o mais certo é que se vc estiver meio longe é fazer um gram L, formation b wallcling e tudo mais


LMH Ragnarok não tem erro xD
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#8 seilaoque

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Postado 09 fevereiro 2012 - 15:51

a principal coisa sobre o Ouroboros + xfactor não é que "mata um boneco" mas a facilidade de acertar esse boneco com isso....

depois que vc colocou a mão no cara, independentemente do personagem que vc está usando, se vc precisa gastar 3 barras pra matá-lo com xfactor lv3, vc está fazendo algo errado.
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#9 valdi

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Postado 09 fevereiro 2012 - 16:01

eh isso ai mesmo seilaoque , matar qualquer um consegue com XF 3
a ouroboros serve mais para ter controle da partida do que matar
vc se sente muito mais seguro em enfrentar um wesker no XF 3 com a ouroboros
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#10 Tequila

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Postado 09 fevereiro 2012 - 16:03

Parabéns Valdi, MUITO BOM!

Um dia ainda jogaremos de novo.

Editado por Tequila, 09 fevereiro 2012 - 16:03 .


#11 LdO_Raimann

LdO_Raimann

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Postado 09 fevereiro 2012 - 16:12

Visualizar PostMdC_seilaoque, em 09 fevereiro 2012 - 15:51 , disse:

a principal coisa sobre o Ouroboros + xfactor não é que "mata um boneco" mas a facilidade de acertar esse boneco com isso....

depois que vc colocou a mão no cara, independentemente do personagem que vc está usando, se vc precisa gastar 3 barras pra matá-lo com xfactor lv3, vc está fazendo algo errado.

Eu digo pq alem de ser fácil de acertar da dano alto a cada vez que confirma, com dois confirm fácílimos mata.



E da pra matar bem sem ouroboros em um combo, bem como vc falou /o/

Saca só a partir de 27:20,



Aquele vajra onblock + xfactor é foda demais, e com wallclings e teleportes e todas as ferramentas que o strider tem e combinadas com a velocidade do XF3 não é tão dificil de confirmar, por isso que eu digo que ouroboros é perda de tempo

Eu só uso ouroboros qdo o ultimo char do adversário tá com meia vida, pra conseguir matar o ultimo char com a segurança que não vou tomar um hit random e perder meu Strider.

Editado por LdO_Raimann, 09 fevereiro 2012 - 16:14 .

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#12 kromulus

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  •  - techno_kromulus

Postado 09 fevereiro 2012 - 21:46

Tem um pequeno erro no guia:

Formation B (shot) vc escreveu que é com o C quando na verdade é com o D também.

O que aliás, pode ser uma dica importante para novos Striders Players: em combos em que o formation b não esta ativo, vc tem que ativar para em seguida atirar.

Treinar o tempo de ativação e de tiro logo em seguida é muito importante(principalmente em X-factor sem o Ouroboros).


No mais, só tenho que parabenizar o Valdi pelo ótimo guia

Editado por kromulus, 09 fevereiro 2012 - 21:54 .


#13 Durkaim

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  •  - Durkaim

Postado 09 fevereiro 2012 - 22:10

Nossa cara muito bom o guia, para um dos piores Striders do ramo é sempre bom ter informaçôes novas e taticas no X-Factor, muitas vezes consigo o hit confirm mas não finalizo, treinar todos estes loops do x-factor e a vida vai ser bem mais facil :D GGs.

#14 valdi

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Postado 10 fevereiro 2012 - 09:22

Visualizar PostTequila, em 09 fevereiro 2012 - 16:03 , disse:

Parabéns Valdi, MUITO BOM!

Um dia ainda jogaremos de novo.

opa vlw tequila vou esperar por esse dia que jogaremos dnovo em :D

Visualizar Postkromulus, em 09 fevereiro 2012 - 21:46 , disse:

Tem um pequeno erro no guia:

Formation B (shot) vc escreveu que é com o C quando na verdade é com o D também.

O que aliás, pode ser uma dica importante para novos Striders Players: em combos em que o formation b não esta ativo, vc tem que ativar para em seguida atirar.

Treinar o tempo de ativação e de tiro logo em seguida é muito importante(principalmente em X-factor sem o Ouroboros).


No mais, só tenho que parabenizar o Valdi pelo ótimo guia

vlw pelo aviso cara ja consertei o erro
e sobre oq vc disse sobre o Formation B ja esta la no guia :D
e realmente Formation B eh essencial para quem quer jogar de strider


Visualizar PostDurkaim, em 09 fevereiro 2012 - 22:10 , disse:

Nossa cara muito bom o guia, para um dos piores Striders do ramo é sempre bom ter informaçôes novas e taticas no X-Factor, muitas vezes consigo o hit confirm mas não finalizo, treinar todos estes loops do x-factor e a vida vai ser bem mais facil :D GGs.

vlw cara quando quiser uma ajuda eh soh dizer
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#15 kromulus

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  •  - techno_kromulus

Postado 10 fevereiro 2012 - 09:58

Visualizar Postvaldi, em 10 fevereiro 2012 - 09:22 , disse:

Visualizar PostTequila, em 09 fevereiro 2012 - 16:03 , disse:

Parabéns Valdi, MUITO BOM!

Um dia ainda jogaremos de novo.

opa vlw tequila vou esperar por esse dia que jogaremos dnovo em :D

Visualizar Postkromulus, em 09 fevereiro 2012 - 21:46 , disse:

Tem um pequeno erro no guia:

Formation B (shot) vc escreveu que é com o C quando na verdade é com o D também.

O que aliás, pode ser uma dica importante para novos Striders Players: em combos em que o formation b não esta ativo, vc tem que ativar para em seguida atirar.

Treinar o tempo de ativação e de tiro logo em seguida é muito importante(principalmente em X-factor sem o Ouroboros).


No mais, só tenho que parabenizar o Valdi pelo ótimo guia

vlw pelo aviso cara ja consertei o erro
e sobre oq vc disse sobre o Formation B ja esta la no guia :D
e realmente Formation B eh essencial para quem quer jogar de strider


Visualizar PostDurkaim, em 09 fevereiro 2012 - 22:10 , disse:

Nossa cara muito bom o guia, para um dos piores Striders do ramo é sempre bom ter informaçôes novas e taticas no X-Factor, muitas vezes consigo o hit confirm mas não finalizo, treinar todos estes loops do x-factor e a vida vai ser bem mais facil :D GGs.

vlw cara quando quiser uma ajuda eh soh dizer

Opa...agora que reli, tá ali mesmo
hehehe

é pq estou praticando ultimamente a diferença de tempo de execução entre  a invoção e tiro do Formation B sem X-Factor e com X-Factor.

Strider e Spider-Man tem que aumentar(mais que os outros, na minha opinião) o tempo de execução dos comandos no X-factor

#16 Durkaim

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Postado 10 fevereiro 2012 - 18:00

Serio velho a coisa mais linda pra mim do strider é destruir o X-factor lvl 3 do Halkeye, quase choro de alegria quando nego usa Gimblet noia e caio de teleporte de Vajra em cima dele na maior vida boa :D.. serio é lindo d +... :59:

#17 kromulus

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  •  - techno_kromulus

Postado 04 março 2012 - 11:21

Estratégias interessantes com os Formations (tem até a dica do Valdi: Formation A2 -> Wallcling):


Editado por kromulus, 04 março 2012 - 11:29 .


#18 LdO_Raimann

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Postado 05 abril 2012 - 09:34

Visualizar Postkromulus, em 04 março 2012 - 11:21 , disse:

Estratégias interessantes com os Formations (tem até a dica do Valdi: Formation A2 -> Wallcling):

w0GYUZpkkrQ

Esse video é bom demais!


Pena que eu vi ele qdo eu ja tava parando com marvel

Quando eu voltar vou tentar desenvolver essas paradas com o tigre


Alguem usa isso?

Editado por LdO_Raimann, 05 abril 2012 - 09:35 .

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#19 valdi

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Postado 05 abril 2012 - 14:15

Visualizar PostLdO_Raimann, em 05 abril 2012 - 09:34 , disse:

Quando eu voltar vou tentar desenvolver essas paradas com o tigre


Alguem usa isso?

eu nunca usei essa tatica com o tigre pq eu prefiro usar o formation B e fazer um mixup no ar
mais sempre usei o tigre pra fazer mixups e nao soh isso vc tbm pode usar o tigre para simular 1 ponto de armor
tinha um video mostrando isso mais nao sei onde esta
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#20 kromulus

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Postado 15 agosto 2012 - 20:04

Pra quem não sabe Max, responsável pela série Online Warrior dentre outros lançou um video "desafio":



Eis a resposta:



Pra quem já tá acostumado com videos de Strider, pode não ter muita novidade... mas alguns usos de assists são interessantes

#21 kromulus

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Postado 16 agosto 2012 - 22:42

E.. um bonus:



O ultimo combo realmente é bonito

#22 shangraf

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Postado 17 agosto 2012 - 10:21

curti o Hiryu desde que saiu o ultimate e acompanhava stream de lobbys, nao tenho mais desculpas pra nao treinar com ele, otimo guia e otimas dicas do Raimann tambem, que eh outro excelente Hiryu.
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#23 thepurist

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Postado 17 agosto 2012 - 11:12

Eu acho o Strider um char extremamente fácil de DROPAR combos :(

Acho bem difícil ter um jogo sólido com ele. Um char pra poucos. Ver um bom Strider não é comum...




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