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Guia Cody Ssf Ae 2012


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37 respostas neste tópico

#1 KingSize

KingSize

    Voadora e Rasteira

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  •  - MusashiNoia

Postado 02 fevereiro 2012 - 15:30

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1-Resumo do personagem

Cody é um personagem solido, no entanto um tanto quanto não convencional. Seus pokes são excelentes,  uma ampla opção de frametraps e combos, anti airs pra ninguem botar defeito e dois ultras uteis e faceis de usar. Sua capacidade de colocar pressão no adversario é absurda, causa um bom dano, alem de poder mudar seu estilo de jogo apanhando uma faca no chão (aumento assim seu leque de pokes efetivos).
A falta de uma boa opção de wakeup,  uma mobilidade lenta e a ausencia de um bom reversal "não Ex" são suas principais fraquezas.
Um bom cody player deve focar principalmente em manter a pressão e dominar seus frametraps, evitando o maximo levar um knowdown.


Pontos Fortes
- Pressão absurda, causa stun com facilidade.
- Mestre dos frametraps.
- Grandes opções de anti aereos.
- Normais excelentes.
- Projetil com boa recuperação, e trajeto não convencional.
- Boas "fintas" pra enganar adversarios.
- Excelente Overhead, bom range e dano.
- Dois ultras uteis e combaveis.

Pontos fracos
- Jogo de wakeup ruim.
- Pessimo backdash.
- Caminhada muito lenta
- Dificuldade pra sair de pressão.


2-Normais

:d: + :lk: otimo poke, rapido, seguro e com uma distancia muito boa pra um chute light. Principal arma pra hitconfirm.

:d: + :mk: rasteira slide. Não é safe on block, mas é dificil de punir se usada corretamente. Tem sua utilidade como anti aereo, você pode surprender um oponente que achou que pulou a uma distancia segura e é surprendido com o cody deitado com os pes pra cima esperando seu pouso. Sua hitbox o faz um poke muito util.

:f: + :mp: um dos melhores pokes do jogo, Cody avança com um soco no estomago do oponente, onblock vc fica com +1 de frame adv, on hit vc fica com +6. Ou seja, safe e excelente ferramenta pra combos e frametraps.

:b: + :mp: Excelente anti aereo, Cody joga o corpo pra trás e solta um gancho rapido pra cima. Hitbox monstro.

:f: + :HK: Cody salta com um chute giratorio no peito do oponente, pode ser usado pra passar por cima de uma rasteira do oponente, e é safe onblock, dando ainda +1 de frame adv, on hit dá knowndown. Deve ser usado com cuidado pois tem startup lento.

:HP: ou :HK: Bons anti aereos.

:u: + :HP: Um bom golpe air to air, excelente prioridade e joga o oponente pro chão quando pego no ar. è um bom poke mesmo com o oponente no chão.

:f: + :HP: Ataque overhead, um bom range e um bom dano, é um pouco lento mas tem a vantagem de poder ser usado a uma boa distancia.

Editado por KingSize, 03 fevereiro 2012 - 12:55 .


#2 KingSize

KingSize

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  •  - MusashiNoia

Postado 02 fevereiro 2012 - 15:32

3- Especiais, Supers e Ultras.

Bad Stone :qcf: + :Punch:
Projetil mais peculiar do jogo, tem um startup muito lento, no entanto tem uma trajetoria não convencional (parabolica), uma boa recuperação e da muitos quadros de vantagem mesmo onblock nas versões leve, media e ex. Use sempre que quiser se aproximar do inimigo a versão leve, media ou ex, use a versão forte apenas pra cutucar de longe o inimigo, não é raro acertar o dedão de desavisados.
Versão EX: Da mais dano(2 hits), mais rapida, tem startup menor e da muito, mas muito mesmo, quadros de vantagem. (+8 onblock, e +15 onhit);

Criminal Upper :qcb: + :Punch:
O tornado do Cody causa um bom dano e é o principal finalizador de combos. Nenhuma versão é safe onblock, todas podem ser punidas, por isso sempre use um hitconfirm, ou pelo menos use a versão ligth que tem melhor recuperação. (Leve a serio essa dica, a recuperação desse golpe eh grande o suficiente pra ser punida com ultra da maioria dos personagens).
VErsão EX: sai mais rapido e eh util em situações de jungle.
ps. Evite afastar muito os oponentes em um combo antes de usar o criminal upper, pois o maior dano é no primeiro hit, e se o oponente estiver distante não vai atingir.

Ruffian Kick :qcf: + :kick:
Cada chute é uma versão de golpe:
Forte Cody avança com o pé pra cima. O golpe sai mais rapido, fica mais tempo ativo, e é um otimo anti aereo. No entanto tem recuperação mais lenta e pode ser punido com ultra facil facil onblock. è A versão a ser utilizada pra fadc + ultra 1.
Medio Cody avança com o pé paralelo ao chão, tem um bom range (que aumentou na versão 2012), o que é a grande vantagem dessa versão, alem de causar mais danos que as outras duas versões. Mas tbm te deixa com muita desvantagem onblock.
leve Cody avança deslizando com uma rasteira traçoeira, tem o startup mais lento, mas tem a vantagem de ser blockeavel apenas abaixado.
Ex - è a versão leve com frames de invencibilidade inicial, mais rapido e pode (e deve) ser usado pra punir projeteis. Apesar de mais rapida e com frames de invencibilidade ainda não é um bom reversal.
Todas as versões causa knowdown e são armor break.

Zonk Knuckle segurar :Punch:
Bingo!!!
COdy da uma deslizada esperta e acerta um cruzado no oponente. O golpe é o mesmo independente do botão de soco vc esta pressionando, no entanto existe 3 niveis do golpe que varia de acordo com o tempo do botão pressionado. Quando executa o movimento cody fica invencivel varios quadros da cintura pra cima o que faz do golpe, ainda que lento no startup, uma opção de reversal alem de punir projeteis a curta distancia.
A versão EX é de longe a melhor opção pra reversal, pois sai mais rapida e eh invencivel no corpo todo, mas ainda pode ser bloqueada e qualquer versão eh muito unsafe onblock.


Bad Spray :u: + :Punch:
Só pode ser usado quando for derrubado. cody levanta jogando areia no inimigo, tem hitbox enorme e é util contra personagens de divkick e que abusam de voadoras "safes". Mas tbm eh bem unsafe onblock, mas agora pode ser cancelado em especial ou super o que pode assustar o adversario. Toda via evite abusar.
Não pode ser usado com untechable knockdowns .

Super — Dead End Irony :qcf: :qcf: + :kick:
Há tres variações de golpe inicial para esse super, como rufian kick.versão leve ody avança com a rasteira (mais lento o startup) e na hard ele avaça com os pés pra cima e pode ser usado como anti air. O problema em se usar como anti aereo eh que vc pode errar a sequencia apos acertar o primeiro golpe com o personagem no ar, se acontecer da tempo pro oponente levantar, tomar um cha, e te punir forte.
Se economizar barra ex e  juntar super vc pode encaixa-lo em qualquer combo que termina com rufian kick, substituindo pela versão super.

Ultra I - Final Destruction :qcf: :qcf: + :Punch: :Punch: :Punch:
Cody estrala os dedos e inicia uma sequencia de golpes arrasa quarteirões que termina com um criminal upper. Esse ultra pode ser usado com Hard Rufian Kick FADC ou com Zonk Knuckle EX FADC. Ambas tem suas limitações, no caso do rufian kick o opnente precisa estar de pé, já o zonk knucle vc vai precisar de 3 barra ex. Entre os dois ultras melhor opção para uso de anti aereo, mas como tem um startp lento, sera necessario prever o pulo o que pode ser perigoso.

Ultra II - Last Dread Dust  :qcb: :qcb: + :Punch: :Punch: :Punch:
Cody joga areia nos olhos dos desavisados e corre pra mostrar com quantas chave inglesas e canos de aço se faz um bom ultra. O Ultra pode ser combado com EX bad stone, soco medio abaixado, close soco medio, entre outros. Tem startup de apenas 7 frames, e levando em conta a quantidade de frames adv q a maioria dos golpes do cody deixa, a criatividade é o limite.
Esse ultra tbm tem bastante frames de invencibilidade contra projeteis e a areia inicial pega mais que 3/4 da tela, o que faz a melhor opção pra enfrentar jogadores que adoram manter fireballs na tela.
Usar esse ultra como anti aereo eh praticamente impossivel.

Editado por KingSize, 04 fevereiro 2012 - 06:47 .


#3 KingSize

KingSize

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  •  - MusashiNoia

Postado 02 fevereiro 2012 - 15:33

4-Combos

5-FrameTraps

Editado por KingSize, 04 fevereiro 2012 - 06:06 .


#4 KingSize

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  •  - MusashiNoia

Postado 02 fevereiro 2012 - 15:33

reservado - hitbox, framdatas

#5 KingSize

KingSize

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  •  - MusashiNoia

Postado 02 fevereiro 2012 - 15:34

reservado machups

#6 Fmito

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  •  - Fmito RS

  •  - Fmito

Postado 02 fevereiro 2012 - 15:41

Frame Traps:

Uma arte para o Cody. São infinitas possibilidades. Algumas delas abaixo.

5 frame gap trap = f.mp, cl.mp

4 frame gap trap = cl.mp, cl.hp
   f.mp, c.mp

3 frame gap trap = cl.mp, c.HP
   f.mp, c.lp

2 frame gap trap = f.mp, c.lk



Combo favorito no canto :D

j.HP/K, s.HP, c.MP xx HK RK, ex CU (ou reset com f.MP, seguindo com meaty c.HP xx ex rocks ou crossunder ou tick trow ou qq coisa  ehheheheh)

Combo de crossover: j.mk, cl.mp, c.hp xx CU
Combo de punish (1f link): focus lvl3**, ex rocks, f.mp, cl.mp, c.hp xx CU

** ou j.HP se possível pois o scalling é menor.

Combo de 3 barras: f.mp, cl.mp, c.HP xx HK RK, FADC, f.HK, ex CU (esse é bonito de ver :D)

Editado por Fmito, 12 julho 2012 - 15:50 .

bingo.

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#7 Fmito

Fmito

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  •  - Fmito RS

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Postado 02 fevereiro 2012 - 15:41

Meaty

Quem não conhece o termo, certamente vai acabar conhecendo depois que passar a jogar de Cody.

Simplificando, meaty consiste em acertar o oponente com os últimos frames de algum 'golpe' seu.

Os setups de meaty são feitos em algumas situações específicas, como wakeups e resets. O objetivo é acertar o oponente nos primeiros frames de recuperação, e, como já mencionado, com os últimos frames de seu ataque.

O maior benefício (ao meu ver) de acertar um golpe meaty é a possibilidade de 'combar' golpes normalmente impossiveis.

Exemplo básico: meaty cl.HP , c.Hp...    o dano é realmente muito grande e o stun absurdo (tendo barras então...)

Cody Setups de Meaty:

Depois de qualquer knockdown você pode manualmente calcular e acertar um golpe meaty, mas alguns setupsZinhos prontos ajudam até você entender na prática o conceito.

Ex. * Depois de um ex bingo: dois dashes imediatos e cl.HP (setup muito bom, vence diversas opções do oponente e dá trade com lp srk , caso o adv tenha o hábito de dar reversal no wakeup, simplesmente dê os dois dashes e pesque ele com um late techtrow.)

* Depois de um LK Ruffian: Imediatamente após recover execute um MK Ruffian (setup um pouco difícil, particularmente eu prefiro outras opções)

* Depois de um LK Ruffian (2): Dê um 'baby step' a frente, e execute um crack kick (estar preparado para reagir, caso acerte o adv, com um MK Ruffian.)

* Depois de um Crimminal U.: Executar um crack kick, e f.MP será meaty. (contra alguns chars eu vario com crack kick, c.mp, bingo...safe contra alguns).

* Depois de um Crimminal U.(2): LP Pedrinha, LK Ruffian (será safe e te posiciona perto do oponente pra continuar pressão).

Depois de um reset, eu aconselho bastante um cl.Hp, principalmente no canto, porém não tem macete, é ir pro trainning e praticar até memorizar bem o timming. Por fim...você deve educar seu adversário a não dar reversal no wakeup para poder utilizar destes setups, por educar entenda simplesmente pescar o reversal e punindo forte.


Após um f+mp (meaty) é possível combar o Ultra 2 !

Espero ter ajudado :D (sou humano, então alguma informação pode ser errônea, não se constranja em corrigir)

Editado por Fmito, 12 julho 2012 - 15:47 .

bingo.

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#8 Fmito

Fmito

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  •  - Fmito RS

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Postado 02 fevereiro 2012 - 15:41

Option Selects

Universal



x Fei



X Claw



x Viper



x Boxer




x Sakura




x Dhalsin




x Juri



OS Ultra 2


Editado por Fmito, 12 julho 2012 - 16:54 .

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#9 Brazileiro

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  •  - Shin-Brazileiro

  •  -  Brazileiro

Postado 02 fevereiro 2012 - 19:12

Cody é meu Main *-*
Espero que esse Guia me ajude, não um ótimo player, sou bem iniciante na vdd, mas sempre to aprendendo coisas novas *-*

Imagem Postada

#10 Holli

Holli

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  •  - GB_Araujo

Postado 02 fevereiro 2012 - 19:19

Cody >>>>>>>>>>>>>>>>>> ALL  :DD

#11 KingSize

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  •  - MusashiNoia

Postado 02 fevereiro 2012 - 22:17

Visualizar PostFmito, em 02 fevereiro 2012 - 15:41 , disse:

Foi dada a largada, eu ia fazer mas a nerdeza por jogar falou mais alto :D:D:D


\o/ sua ajuda seria muito bem vinda fmito.

Cody nem eh meu main, mas curto bastante o personagem e sempre achei sacanagem ele não ter um guia aqui no forum. Apesar de não ser especialista nele (pra falar a verdade sou noob e não sou especialista em nenhum char) resolvi fazer o guia pois pesquisar e organizar as informações será de muita utilidade pra mim principalmente.

Vou precisar de bastante ajuda, principalmente  sobre o  jogo com a faca.

Se os Cody players quiser ir postando aqui, videos, tutoriais, informações, e correções fiquem a vontade que eu vou subindo pros posts principais.

Peço Desculpa se não fizer tão rapido o guia quanto alguns esperam, mas meu tempo eh curto. o/

#12 Fmito

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  •  - Fmito RS

  •  - Fmito

Postado 15 fevereiro 2012 - 21:30

O vinicius BR fist estava fazendo um video tutorial...depois que ele postar, SE eu tiver alguma coisa pra acrescentar terei prazer :D
bingo.

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#13 Fmito

Fmito

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  •  - Fmito RS

  •  - Fmito

Postado 28 fevereiro 2012 - 14:26

Atualizei os posts iniciais inserindo alguma coisinha sobre MEATY e alguns combos.

Editado por Fmito, 28 fevereiro 2012 - 15:02 .

bingo.

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#14 ItalianNose

ItalianNose

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  •  - ItalianNose

  •  - ItalianNose

Postado 28 fevereiro 2012 - 14:40

Pregunta: Quais que são os piores match ups do Cody?
Mexican Typhon

#15 Hero

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  •  - Hero Brasil

  •  - Heero BR

Postado 28 fevereiro 2012 - 14:45

Visualizar PostItalianNose, em 28 fevereiro 2012 - 14:40 , disse:

Pregunta: Quais que são os piores match ups do Cody?

Na minha opinião Seth, Akuma e Cammy.

#16 Fmito

Fmito

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Postado 28 fevereiro 2012 - 14:49

Visualizar PostItalianNose, em 28 fevereiro 2012 - 14:40 , disse:

Pregunta: Quais que são os piores match ups do Cody?

isso depende de cada um...mas...minha opinião:

Como o jogo do cody consiste em frametraps, pressão, eu considero difícil principalmente todos que tem opções de wakeup boas como um teleporte.

Minha winrate é baixa contra: Bison, Sim, Gief.
bingo.

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#17 MatheusRyu

MatheusRyu

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Postado 04 março 2012 - 15:49

100% stun vs akuma


Editado por MatheusRyu, 04 março 2012 - 15:50 .


#18 Fmito

Fmito

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Postado 12 julho 2012 - 15:24

Atualizei mais acima os OPTION SELECTS

bom uso  :D

Editado por Fmito, 12 julho 2012 - 16:51 .

bingo.

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#19 Hiensw

Hiensw

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  •  - JcesaRR

Postado 12 julho 2012 - 19:47

Guias ajudam e muito,mesmo que eu não jogue com o Cody,mas ajuda quando for enfrentar um Cody :P
Me anima a treinar com o personagem.

Nada pode me separar do amor de Deus...


#20 guerreironato20

guerreironato20

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Postado 12 julho 2012 - 20:23

Fala Fmito, bora jogar mais outro dia, gostei dos contras!!!!
Abs

#21 Don Ramon

Don Ramon

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Postado 12 julho 2012 - 20:27

Vejam essa playlist com unblocks do Cody XD
http://www.youtube.com/playlist?list=PL0D159D28ED4517A8
Imagem Postada

#22 Fmito

Fmito

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  •  - Fmito RS

  •  - Fmito

Postado 13 julho 2012 - 10:27

Visualizar Postguerreironato20, em 12 julho 2012 - 20:23 , disse:

Fala Fmito, bora jogar mais outro dia, gostei dos contras!!!!
Abs
Ae nato !! Manda bem !!!  vamos certo, hoje a noite vou virar na jogatina...se tiver on...fight!

Visualizar PostDon Ramon, em 12 julho 2012 - 20:27 , disse:

Vejam essa playlist com unblocks do Cody XD

Boa contribuição Ramon, conheço o humble...até roubei uns vídeos e coloquei na minha playlist...

setups (unblocks, safejumps, ambiguos e OS.)

https://www.youtube.com/playlist?list=PLAC790403457C5EF7&feature=mh_lolz

Visualizar PostHiensw, em 12 julho 2012 - 19:47 , disse:

Guias ajudam e muito,mesmo que eu não jogue com o Cody,mas ajuda quando for enfrentar um Cody :P
Me anima a treinar com o personagem.

ehehhehe  fdp  sabia desse risco  :P    mas na real é isso aí...ajudando de qualquer forma é o que vale !

Editado por Fmito, 13 julho 2012 - 10:33 .

bingo.

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#23 Durkaim

Durkaim

    Mash that first!!

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  •  - Durkaim

Postado 13 julho 2012 - 18:41

Visualizar PostHero, em 28 fevereiro 2012 - 14:45 , disse:

Na minha opinião Seth, Akuma e Cammy.
Concordo, mas apesar de o cody conseguir punir o primeiro rekka com light kick, creio que Feilong tambem seja um bad match up, o wake up game do Cody não sendo dos melhores, acho que certos chars com uma otima ofensiva como os citados acima causam muito sufoco nele.
Para mim: Seth, Akuma, Cammy, Feilong e Rufus.

#24 Hiensw

Hiensw

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  •  - JcesaRR

Postado 13 julho 2012 - 19:45

eehuehueheue

Eu acho legal o estilo do Cody,esse final de semana vou treinar com ele xD

Nada pode me separar do amor de Deus...


#25 FalcaoBR

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  •  - walter083 / WOZ-Falcao

Postado 16 julho 2012 - 16:05

MUITO BOM

#26 lvsyagami

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  •  - lvsyagami

Postado 17 julho 2012 - 20:01

Jogo com a Cammy e passo raiva às vezes enfrentando alguns Codys online, mas, vendo esse guia, entendi algumas coisas em q caio direto, então vou ficar mais esperto, afinal Cammy > Cody. Hehehe. =P
Guia muito bem feito. Parabéns a todos que contribuiram. ;-)

#27 Fmito

Fmito

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  •  - Fmito RS

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Postado 17 julho 2012 - 23:12

Visualizar Postlvsyagami, em 17 julho 2012 - 20:01 , disse:

Jogo com a Cammy e passo raiva às vezes enfrentando alguns Codys online, mas, vendo esse guia, entendi algumas coisas em q caio direto, então vou ficar mais esperto, afinal Cammy > Cody. Hehehe. =P
Guia muito bem feito. Parabéns a todos que contribuiram. ;-)

huahauhauah daqui pouco vou m arrepender   :P
bingo.

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#28 Kalard

Kalard

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  •  - Kalard92

  •  -  kalard

Postado 18 julho 2012 - 09:20

Muito bom, comecei a jogar de Cody a uns 5 dias e o que eu aprendi foi meio que na marra mesmo. Agora eu tenho uma apostila pra tirar dúvidas :)

Parabéns pra galera

#29 guilhermefickel

guilhermefickel

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  •  - giggsfickel

Postado 18 julho 2012 - 15:23

Cody já foi meu main no Super; me diverti bastante com ele! Acho que vale a pena a gurisada pegar cada personagem e tentar jogar com ele pelo menos por uma semana, aprendendo as características dele, pontos fortes/fracos, etc. Fazendo isso eu acabei me rendendo e mudando de main: Ryu :P

E uma coisa que realmente é interessante: agora quando eu jogo contra um Cody eu tento fazer tudo que me deixava P da vida quando eu lutava contra um Ryu. Ter os dois pontos de vista é importante.

Ah, quanto à bad matchup usando cody: pra mim sempre foi akuma :145:. Minha maior dificuldade com Cody sempre foi mobilidade. E como akuma tem uma excelente mobilidade, pode lutar com uma boa distância e, quando consegue um hard knock down parte pro vortex... é um inferno.

(desculpa pelo post meio off topic)

Editado por guilhermefickel, 18 julho 2012 - 15:25 .


#30 FalcaoBR

FalcaoBR

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  •  - walter083 / WOZ-Falcao

Postado 23 julho 2012 - 17:52






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