3- Especiais, Supers e Ultras.
Bad Stone 
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Projetil mais peculiar do jogo, tem um startup muito lento, no entanto tem uma trajetoria não convencional (parabolica), uma boa recuperação e da muitos quadros de vantagem mesmo onblock nas versões leve, media e ex. Use sempre que quiser se aproximar do inimigo a versão leve, media ou ex, use a versão forte apenas pra cutucar de longe o inimigo, não é raro acertar o dedão de desavisados.
Versão EX: Da mais dano(2 hits), mais rapida, tem startup menor e da muito, mas muito mesmo, quadros de vantagem. (+8 onblock, e +15 onhit);
Criminal Upper 
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O tornado do Cody causa um bom dano e é o principal finalizador de combos. Nenhuma versão é safe onblock, todas podem ser punidas, por isso sempre use um hitconfirm, ou pelo menos use a versão ligth que tem melhor recuperação. (Leve a serio essa dica, a recuperação desse golpe eh grande o suficiente pra ser punida com ultra da maioria dos personagens).
VErsão EX: sai mais rapido e eh util em situações de jungle.
ps. Evite afastar muito os oponentes em um combo antes de usar o criminal upper, pois o maior dano é no primeiro hit, e se o oponente estiver distante não vai atingir.
Ruffian Kick 
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Cada chute é uma versão de golpe:
Forte Cody avança com o pé pra cima. O golpe sai mais rapido, fica mais tempo ativo, e é um otimo anti aereo. No entanto tem recuperação mais lenta e pode ser punido com ultra facil facil onblock. è A versão a ser utilizada pra fadc + ultra 1.
Medio Cody avança com o pé paralelo ao chão, tem um bom range (que aumentou na versão 2012), o que é a grande vantagem dessa versão, alem de causar mais danos que as outras duas versões. Mas tbm te deixa com muita desvantagem onblock.
leve Cody avança deslizando com uma rasteira traçoeira, tem o startup mais lento, mas tem a vantagem de ser blockeavel apenas abaixado.
Ex - è a versão leve com frames de invencibilidade inicial, mais rapido e pode (e deve) ser usado pra punir projeteis. Apesar de mais rapida e com frames de invencibilidade ainda não é um bom reversal.
Todas as versões causa knowdown e são armor break.
Zonk Knuckle segurar

Bingo!!!
COdy da uma deslizada esperta e acerta um cruzado no oponente. O golpe é o mesmo independente do botão de soco vc esta pressionando, no entanto existe 3 niveis do golpe que varia de acordo com o tempo do botão pressionado. Quando executa o movimento cody fica invencivel varios quadros da cintura pra cima o que faz do golpe, ainda que lento no startup, uma opção de reversal alem de punir projeteis a curta distancia.
A versão EX é de longe a melhor opção pra reversal, pois sai mais rapida e eh invencivel no corpo todo, mas ainda pode ser bloqueada e qualquer versão eh muito unsafe onblock.
Bad Spray 
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Só pode ser usado quando for derrubado. cody levanta jogando areia no inimigo, tem hitbox enorme e é util contra personagens de divkick e que abusam de voadoras "safes". Mas tbm eh bem unsafe onblock, mas agora pode ser cancelado em especial ou super o que pode assustar o adversario. Toda via evite abusar.
Não pode ser usado com untechable knockdowns .
Super — Dead End Irony

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Há tres variações de golpe inicial para esse super, como rufian kick.versão leve ody avança com a rasteira (mais lento o startup) e na hard ele avaça com os pés pra cima e pode ser usado como anti air. O problema em se usar como anti aereo eh que vc pode errar a sequencia apos acertar o primeiro golpe com o personagem no ar, se acontecer da tempo pro oponente levantar, tomar um cha, e te punir forte.
Se economizar barra ex e juntar super vc pode encaixa-lo em qualquer combo que termina com rufian kick, substituindo pela versão super.
Ultra I - Final Destruction

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Cody estrala os dedos e inicia uma sequencia de golpes arrasa quarteirões que termina com um criminal upper. Esse ultra pode ser usado com Hard Rufian Kick FADC ou com Zonk Knuckle EX FADC. Ambas tem suas limitações, no caso do rufian kick o opnente precisa estar de pé, já o zonk knucle vc vai precisar de 3 barra ex. Entre os dois ultras melhor opção para uso de anti aereo, mas como tem um startp lento, sera necessario prever o pulo o que pode ser perigoso.
Ultra II - Last Dread Dust

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Cody joga areia nos olhos dos desavisados e corre pra mostrar com quantas chave inglesas e canos de aço se faz um bom ultra. O Ultra pode ser combado com EX bad stone, soco medio abaixado, close soco medio, entre outros. Tem startup de apenas 7 frames, e levando em conta a quantidade de frames adv q a maioria dos golpes do cody deixa, a criatividade é o limite.
Esse ultra tbm tem bastante frames de invencibilidade contra projeteis e a areia inicial pega mais que 3/4 da tela, o que faz a melhor opção pra enfrentar jogadores que adoram manter fireballs na tela.
Usar esse ultra como anti aereo eh praticamente impossivel.
Editado por KingSize, 04 fevereiro 2012 - 06:47 .