Ultimate Marvel Vs Capcom 3 - Discussão Geral Parte 2
#181
Postado 15 dezembro 2011 - 12:31
#182
Postado 15 dezembro 2011 - 12:42
paulow3b, em 15 dezembro 2011 - 10:18 , disse:
Depende mto. O Combo e o Valdi fazem taunt contra mim direto, mas eu sei que eles estao fazendo de brincadeira e nao pra me irritar.
Eu normalmente só faço taunt quando faço alguma coisa mto foda ou quando acontece um glitch.
Mas fazer taunt contra quem ta perdendo eu evito ao maximo, pq nego fica putinho quando perde...
rafaelbrogiollo, em 15 dezembro 2011 - 11:15 , disse:
Dia 7 nao vai ter ninguem, cara!
Vai geral pro camp em SP!!!
Vem em outro fim de semana!
Igor, naquele ultimo dia que a gente jogou online... Aquilo ali era a conexao boa que vc tava falando?
#184
Postado 15 dezembro 2011 - 12:54
LdO_Tortonon, em 15 dezembro 2011 - 12:09 , disse:
se bem que quem tem brilhado eh esse carinha aqui...

Uheuehuehue, arte profissa by: EU!
Segundo nosso amigo seilaoque é só substituir uma letra do nome que vc descreve bem o nova
NOIA!
Air Dash H e o Foguetinho!
#185
Postado 15 dezembro 2011 - 12:55
Forgetmeknots, em 15 dezembro 2011 - 12:46 , disse:

MdC NÃO significa Mogi das Cruzes
#186
Postado 15 dezembro 2011 - 13:18
@brian,a conexão nunca fica 99% off com vc,mas ontem antes d acabar a luz aq em casa achei q esta bem jogavel lol.i brian,pior q eh msm,tenho q perguntar pro thiago se ele conseguiu falar com o wallas sobre o camp. pois eu quero ir.acho q dia 7 ñ vai rolar msm ñ
Editado por igor_shadoweye, 15 dezembro 2011 - 13:20 .
#187
Postado 15 dezembro 2011 - 13:38
#188
Postado 15 dezembro 2011 - 13:39
Preciso achar um char pra deixar na linha, to achando que deixar o Dormammu ta meio furado, porque está muito suicida, se perco ele já eras.
Queria colocar alguém que bata que nem loco e não precise defender, porque se eu precisar ficar defendendo sei que vou perder.
Não sei se é o online, acho que não, mas eu simplesmente não consigo defender.
#189
Postado 15 dezembro 2011 - 13:43
Tequila, em 15 dezembro 2011 - 13:39 , disse:
Preciso achar um char pra deixar na linha, to achando que deixar o Dormammu ta meio furado, porque está muito suicida, se perco ele já eras.
Queria colocar alguém que bata que nem loco e não precise defender, porque se eu precisar ficar defendendo sei que vou perder.
Não sei se é o online, acho que não, mas eu simplesmente não consigo defender.
mas ele precisa defender.

MdC NÃO significa Mogi das Cruzes
#190
Postado 15 dezembro 2011 - 13:47
Cyber, em 15 dezembro 2011 - 13:38 , disse:
O Barão veio aki anteontem e ontem, tah jogando mtu de Hulk *-*
#191
Postado 15 dezembro 2011 - 13:49
Lwonel BR, em 14 dezembro 2011 - 19:28 , disse:
foi abduzido por ovnis man? sumiu D:cade vc pra gente ownar no marvel u.u
Pow eu tava enrolado por causa do trab e uns freelances que eu to fazendo tb. + Agora estou de volta à ativa. Ontem já joguei, e conheci o LeandrinhoRJ22 que joga mto tb. Jogar melhores hein, lobby comigo, vc, paulo, presunto, LeandrinhoRJ22, andre dante sp, tenchi, truzen e cia, prometo.
LdO_Tortonon, em 14 dezembro 2011 - 23:43 , disse:
Fora o fato do meu headset que é DUAL CONSOLE não funcionar no Xbox também. Só sucesso.
Esquenta não, é o que dizem né? Sem sempre a primeira vez é o que se espera, kkkkkk.
Oh, estou na sede de jogar com vc hein, quero fazer uma melhor de strange x strange =D.
MicroMachado, em 15 dezembro 2011 - 00:04 , disse:
Eu jogava com ele + acabei dropando e deixando ele só pra fights for fun.
igor_shadoweye, em 15 dezembro 2011 - 11:03 , disse:
Fiquei sabendo que tem alguem aí usando o hawkeye + vergil hein, quem será? (O homem que copiava) (zueira kkk)
E aí, está treinado? Temos que jogar melhores again hein, No Mercy.
rafaelbrogiollo, em 15 dezembro 2011 - 11:15 , disse:
Olha só.. dia 7 talvez eu vá pro Rio. Se vcs quiserem adotar meu zero/vergil/dante wesker/doom/strider
seilaoque, em 14 dezembro 2011 - 21:22 , disse:
pouco importa a banda... a perda de pacotes numa rede wireless chega a ser centenas de vezes maior do que numa rede wired, e é justamente a perda de pacotes que gera o lag nesse tipo de situação.
faça um teste simples... numa rede grande, plugue sua máquina num ponto de rede e execute ping contra alguma coisa....
depois, fique na sala do lado do roteador mais próximo, conecte-se no wireless, e execute o mesmo ping...
um deles nem será medido... vai aparecer como <1ms de resposta... o outro CERTAMENTE vai variar e entrar dentro do fundo de escala inferior, as vezes chegando até a passar de 10ms... NA MESMA REDE exatamente. vale lembrar que os pacotes enviados no ping são MUITO mais simples do que os que são enviados pelo seu XBox durante a jogatina online....
vc pode repetir o teste setando o tamanho do pacote, tente por exemplo um ping -l 32000 nas duas redes e veja como a diferença fica gritante.
é claro que se você estiver do lado do roteador isso será minimizado ou desaparecerá... mas eu me pergunto... quem, em sã consciência, conectaria via wireless um aparelho que está do lado do roteador?
1) pouco importa a banda...
Claro que importa a banda, se o tráfego necessário pelo game for menor que sua taxa de transferência (up/down) vc ão vai conseguir jogar.
2) a perda de pacotes numa rede wireless chega a ser centenas de vezes maior do que numa rede wired.
Claro, quando a mesma (wireless network) está sofrendo de interferências (baixo alcance do sinal do ap, dispositivos wifi na mesma frequencia) ou quando está mal configurado. Tirando esses fatores, a wireless funciona com uma taxa de perda de pacotes semelhante a wired, inclusive mediante a evolução de b pra g e agora N, incentivou a propagação de banda via wireless e a criação da wireless de grande porte, tb conhecida como wimix. Garanto que se a qualdade wireless fosse tão inferior a wired, ela não estária tão difundida e até mesmo substituíndo a wired em alguns casos, e estou falando isso como profissional da área, onde até mesmos as redes com rj11 pra telefones/ramais está sendo substituída por telefones/ramais wifi. (wifi por rede, não telefones skype ou voip em geral).
3)é justamente a perda de pacotes que gera o lag nesse tipo de situação.
Com certeza, a perda de pacotes gera lag, corrompimento de arquivos durante downloads e muitos outros problemas, porém numa rede bem montada não há perda de pacotes, se há existe um problema com a rede, independente de wireless, wired ou outra.
Lembrando também que para perfeição de jogos online, não é necessário só ter uma taxa de perda de pacotes nula, + também um PING Baixo e um nível de JITTER ZERO ou o mais baixo possível.
Lembrando que numa rede "bem configurada/estruturada/etc" vc está livre desses problemas, mesmo pq qual seria a finalidade dos fabricantes adicionarem wireless no PS3 e no XBOX se não funcionasse corretamente? Mesmo pq a atual finalidade dos consoles atuais é Online Gameplay.
E ainda tem o novo PSVita, que só funciona por Wirelees e 3G e ainda faz cross plataform com PS3 pra jogar online vs.
4)numa rede grande, plugue sua máquina num ponto de rede e execute ping contra alguma coisa....
depois, fique na sala do lado do roteador mais próximo, conecte-se no wireless, e execute o mesmo ping...
um deles nem será medido... vai aparecer como <1ms de resposta... o outro CERTAMENTE vai variar e entrar dentro do fundo de escala inferior, as vezes chegando até a passar de 10ms... NA MESMA REDE exatamente. vale lembrar que os pacotes enviados no ping são MUITO mais simples do que os que são enviados pelo seu XBox durante a jogatina online....
Então filho + o exemplo que você deu não é de mesmo nível para comparar. o Ping executado pelo PC utiliza o protocolo ICMP nso pacotes enviados, que é específico para teste de equipamentos e é Totalmente diferente dos tipos de pacotes enviados pelo xbox / ps3.
Sobre teste, você pode fazer um tracert -d ou um ping -t para o servidor do Gunz the Duel por exemplo, hosteado no brasil, e vc vai ver que o seu tempo de resposta em ms será de 200 ou + e in-game ou por aplicativos de benchmark do game vc vai ver seu ping com 60ms ou menos. Comparar isso para teste é o mesmo de vc querer comprar um benchmark com mesmo hardware sendo 1 em dx9, outro em 10 e outro em 11.
#192
Postado 15 dezembro 2011 - 13:54
Abel Nightroad, em 15 dezembro 2011 - 13:47 , disse:
Cyber, em 15 dezembro 2011 - 13:38 , disse:
O Barão veio aki anteontem e ontem, tah jogando mtu de Hulk *-*
Pelo menos da pra se distrair.
Fds tamo ai invadindo o barraco com piscina em.
GET HYPE!!!!!!
#193
Postado 15 dezembro 2011 - 14:03
Cyber, em 15 dezembro 2011 - 13:38 , disse:
Como meu irmão disse, os gráficos não são grande coisa, + a jogabilidade ta boa e da pra fazer cross. Ai vc pode jogar pelo seu xbox na livre contra a galera da live, e no psvita contra a galera do ps3/psvita =D.
Se o psvita aceitar meu TE, pegarei um com certeza =D. Não gosto de jogar no controlinho e como o vita tem hdmi out seria um substituo pra ps3 pra mim =D
Cyber, em 15 dezembro 2011 - 13:54 , disse:
Fds tamo ai invadindo o barraco com piscina em.
GET HYPE!!!!!!
Sonha alice! o país das maravilhas é seu. Esse fds estaremos na casa do Leo, jogando melhores =D
#194
Postado 15 dezembro 2011 - 14:03
igor_shadoweye, em 15 dezembro 2011 - 12:27 , disse:
#195
Postado 15 dezembro 2011 - 14:04
Thiago kain, em 15 dezembro 2011 - 13:49 , disse:
Claro que importa a banda, se o tráfego necessário pelo game for menor que sua taxa de transferência (up/down) vc ão vai conseguir jogar.
2) a perda de pacotes numa rede wireless chega a ser centenas de vezes maior do que numa rede wired.
Claro, quando a mesma (wireless network) está sofrendo de interferências (baixo alcance do sinal do ap, dispositivos wifi na mesma frequencia) ou quando está mal configurado. Tirando esses fatores, a wireless funciona com uma taxa de perda de pacotes semelhante a wired, inclusive mediante a evolução de b pra g e agora N, incentivou a propagação de banda via wireless e a criação da wireless de grande porte, tb conhecida como wimix. Garanto que se a qualdade wireless fosse tão inferior a wired, ela não estária tão difundida e até mesmo substituíndo a wired em alguns casos, e estou falando isso como profissional da área, onde até mesmos as redes com rj11 pra telefones/ramais está sendo substituída por telefones/ramais wifi. (wifi por rede, não telefones skype ou voip em geral).
3)é justamente a perda de pacotes que gera o lag nesse tipo de situação.
Com certeza, a perda de pacotes gera lag, corrompimento de arquivos durante downloads e muitos outros problemas, porém numa rede bem montada não há perda de pacotes, se há existe um problema com a rede, independente de wireless, wired ou outra.
Lembrando também que para perfeição de jogos online, não é necessário só ter uma taxa de perda de pacotes nula, + também um PING Baixo e um nível de JITTER ZERO ou o mais baixo possível.
Lembrando que numa rede "bem configurada/estruturada/etc" vc está livre desses problemas, mesmo pq qual seria a finalidade dos fabricantes adicionarem wireless no PS3 e no XBOX se não funcionasse corretamente? Mesmo pq a atual finalidade dos consoles atuais é Online Gameplay.
E ainda tem o novo PSVita, que só funciona por Wirelees e 3G e ainda faz cross plataform com PS3 pra jogar online vs.
4)numa rede grande, plugue sua máquina num ponto de rede e execute ping contra alguma coisa....
depois, fique na sala do lado do roteador mais próximo, conecte-se no wireless, e execute o mesmo ping...
um deles nem será medido... vai aparecer como <1ms de resposta... o outro CERTAMENTE vai variar e entrar dentro do fundo de escala inferior, as vezes chegando até a passar de 10ms... NA MESMA REDE exatamente. vale lembrar que os pacotes enviados no ping são MUITO mais simples do que os que são enviados pelo seu XBox durante a jogatina online....
Então filho + o exemplo que você deu não é de mesmo nível para comparar. o Ping executado pelo PC utiliza o protocolo ICMP nso pacotes enviados, que é específico para teste de equipamentos e é Totalmente diferente dos tipos de pacotes enviados pelo xbox / ps3.
Sobre teste, você pode fazer um tracert -d ou um ping -t para o servidor do Gunz the Duel por exemplo, hosteado no brasil, e vc vai ver que o seu tempo de resposta em ms será de 200 ou + e in-game ou por aplicativos de benchmark do game vc vai ver seu ping com 60ms ou menos. Comparar isso para teste é o mesmo de vc querer comprar um benchmark com mesmo hardware sendo 1 em dx9, outro em 10 e outro em 11.
2) Wireless substitui wired pela praticidade em casos em que importa mais a banda do que o Ping + Jitter + Estabilidade em geral, e o problema é justamente a interferência e as paredes e outros obstáculos que existem nas casas das pessoas e não a qualidade da rede de forma geral
3) Seu roteador DLink caseiro passa LONGE de ser uma rede "bem configurada/estruturada/etc".
4) Ta, o teste é for dummies.
Enfim, na prática, pode mudar pouco, mas dizer que não muda é de um otimismo incrível.
da mesma forma que vc fala que não haveria sentido colocar o wireless se não tivesse o mesmo nível, eu digo que não faria sentido ter o Wired se fosse o mesmo nível...
Na verdade, isso serve pra melhorar uma eventual praticidade, o fabricante do console não está realmente preocupado que seu Street Fighter fique bom online.

MdC NÃO significa Mogi das Cruzes
#196
Postado 15 dezembro 2011 - 14:14
1) TD;DR
2) Seilaoque tem razão em tudo que ele falou sobre rede wireless, pode funcionar bem, mas cabeado sempre vai ser melhor, espero que todos acabem com essa discução vendo esta imagem.
3) Ps Vita não vei ter cross game com PS3 no marvel. Marvel no psvita roda a 16fps, no ps3 30fps. Esqueçam jogar marvel no vita vai ser bom pela mobilidade, mas NÃO VAI ser a mesma coisa do ps3.
4) Não compare qualquer jogabilidade de jogo de luta com qualquer outro estilo, em outro tipo de jogo lag nunca vai incomodar tanto quanto em um jogo de luta.
#197
Postado 15 dezembro 2011 - 14:17
O que vcs acham de Usar o Taunt depois do K.O?
Nesse caso eu ja acho de boa, eu não fico ofendido e nem imagino que alguem ficaria... PQ Foi depois do K.O... E quando vc ganha as vezes com uma Virada Monstra, sempre Rola um Taunt...
#198
Postado 15 dezembro 2011 - 14:22
seilaoque, em 15 dezembro 2011 - 13:43 , disse:
mas ele precisa defender.
Ai não tem jeito, quero aprender a jogar batendo que nem louco, ainda tem muita mentalidade de SFIV no meu jogo.
Tava fazendo uns testes com wolv mesmo, me parece uma boa opção e não precisa ficar pensando muito, mas não sei se quero jogar com ele.
Edit.: Taunt pra mim é de boa (apesar de não usar), tanto durante a luta como depois do KO. Levo na esportiva.
Editado por Tequila, 15 dezembro 2011 - 14:23 .
#199
Postado 15 dezembro 2011 - 14:27
Tequila, em 15 dezembro 2011 - 14:22 , disse:
seilaoque, em 15 dezembro 2011 - 13:43 , disse:
Vai na fé com o Zero.
É só ficar voando o jogo inteiro, fazendo buster e rodando que nem um ioio.
Se vc usar assist do pilar do Dormammu, ajuda mto.
Zero nao ta retards como o Wesker, mas com ctza é melhor do que ele.
Ainda mais que vc aida tem mentalidade de Street, vai ter paciencia pra ficar fugindo só esperando a hora de soltar uma Buster pro cara cair pra sempre e te dar 2 horas pra alcanca-lo e comba-lo.
#200
Postado 15 dezembro 2011 - 14:29
não tem um post em que ele não seja mencionado.. rsrs
Na sua opinião o que faz ele ser um fdp ?
#201
Postado 15 dezembro 2011 - 14:34
#202
Postado 15 dezembro 2011 - 14:36
Thomas Medeiros, em 15 dezembro 2011 - 14:29 , disse:
Força do Thor + velocidade da Chun Li + blockstun do cano do Haggar + hitboxes do Hulk + tiro + teleport
#203
Postado 15 dezembro 2011 - 14:36
Thomas Medeiros, em 15 dezembro 2011 - 14:29 , disse:
não tem um post em que ele não seja mencionado.. rsrs
Na sua opinião o que faz ele ser um fdp ?
Bora lá!
Em primeiro lugar ele já era um char bom no vanilla,
Nunca precisou de barras pra incomodar e fazer dano, então o nerf na criação de barras nesse jogo que fodeu com todo mundo praticamente não afetou ele.
1000k de vida, no dia do lançamento do vanilla já nos perguntávamos pq ele tem tantas ferramentas não é um char grande e tem tanta vida. Nerf de 100k não foi nada pra ele
Parada dos óculos, não bastasse o bom char que ele é normalmente ele tem um xfactor lvl1 próprio que é ativado quando ele faz maximum wesker eu toma qualquer tapinha na cara.
O fato de ele estar em 90% dos times espalhados por claramente diz que ele é muito bom.
Mas não dá nada, ele tá na tela de seleção, todo mundo pode escolher ele se quizer.
Se vc não quizer entrar na onda é por sua opção, não reclame de quem faz essa escolha =D
#204
Postado 15 dezembro 2011 - 14:38
Thomas Medeiros, em 15 dezembro 2011 - 14:29 , disse:
não tem um post em que ele não seja mencionado.. rsrs
Na sua opinião o que faz ele ser um fdp ?
então.... com o wesker esse 1 ano é 2 semanas no máximo

MdC NÃO significa Mogi das Cruzes
#205
Postado 15 dezembro 2011 - 14:40
LdO_Raimann, em 15 dezembro 2011 - 14:14 , disse:
1) TD;DR
2) Seilaoque tem razão em tudo que ele falou sobre rede wireless, pode funcionar bem, mas cabeado sempre vai ser melhor, espero que todos acabem com essa discução vendo esta imagem.
4) Não compare qualquer jogabilidade de jogo de luta com qualquer outro estilo, em outro tipo de jogo lag nunca vai incomodar tanto quanto em um jogo de luta.
Concordo com 1 coisa que você falou, a wiredes é melhor que a wireless, isso é FATO! mais essa não é a discussão aqui, só levantei o fato que numa rede montada com boas práticas, não importa se ela é wireless ou wired vc vai jogar bem se sua internet permitir. Sobre a foto que você postou, realmente uma latencia de 1 milésimo de segundo é bem melhor que 5, porém o jogo roda perfeitamente com uma latência de até 60 milisegundos, logo essa diferença de desempenho é insignificante pro JOGO.
seilaoque, em 15 dezembro 2011 - 14:04 , disse:
2) Wireless substitui wired pela praticidade em casos em que importa mais a banda do que o Ping + Jitter + Estabilidade em geral, e o problema é justamente a interferência e as paredes e outros obstáculos que existem nas casas das pessoas e não a qualidade da rede de forma geral
3) Seu roteador DLink caseiro passa LONGE de ser uma rede "bem configurada/estruturada/etc".
4) Ta, o teste é for dummies.
Enfim, na prática, pode mudar pouco, mas dizer que não muda é de um otimismo incrível.
da mesma forma que vc fala que não haveria sentido colocar o wireless se não tivesse o mesmo nível, eu digo que não faria sentido ter o Wired se fosse o mesmo nível...
Na verdade, isso serve pra melhorar uma eventual praticidade, o fabricante do console não está realmente preocupado que seu Street Fighter fique bom online.
2) Cara, mais hoje em dia, até os d-links + xulos tem intepretador/transcitor de sinal pra reestruturar o sinal que chega falhado devido a paredes e interferênciais básicas. A única coisa que pode atrapalhar mais a wiriless de um user doméstico são telefones sem fio que rodam a 2.4ghz, sendo que os mais antigos rodam a 900mhz e devido a interferência, a anatel proibiu a disponibilização dos mesmos em 2.4ghz, e agora você só encontra em 5.4ghz, fora isso vc ainda pode alterar a frequencia do seu router/ap no caso de possuir tels de 2.4ghz.
3) O que VOCÊ conhece do meu roteador pra falar dele cara? Nem mesmo citei ele, + já que você tocou no assunto, o único D-link aqui deve se ro seu, pois na minha rede eu utilizo um 3COM ADSL2+ 3CRWDR300A-73 N rodando a 2.4832ghz e com Aerial Replacamente da default por 2 de 12dbi, e posso garantir como um profissional com certificação CCNA pela cisco e MCITP pela microsoft que a minha distribuição wireless de modem, main router e aps está mais do que bem estruturada.
4)
Quote
5)
Quote
Editado por Thiago kain, 15 dezembro 2011 - 14:49 .
#206
Postado 15 dezembro 2011 - 14:41

Thiago, axo que ele se referiu ao roteador de geral, nao do seu.
#207
Postado 15 dezembro 2011 - 14:42
Thiago kain, em 15 dezembro 2011 - 14:40 , disse:
Não vou ficar discutindo, vc ta ficando irritado.
por fim, a minha frase não queria falar especificamente do seu roteador, pare de ficar irritadinho por qualquer coisa, eu hein.

MdC NÃO significa Mogi das Cruzes
#208
Postado 15 dezembro 2011 - 14:48
Não é igual e ponto final.... wireless uma hora ou outra vai oscilar...
bagulho é MARVEL.
Team RJ - Versus Rio
Contato: nak@portalversus.com.br
#209
#210
Postado 15 dezembro 2011 - 15:25
seilaoque, em 15 dezembro 2011 - 14:42 , disse:
To ficando irritado não, e dxa queto então.
Afinal wireless ou wired vai a gosto de cada um, desde que atenda as necessidades de quem utiliza.
E como o nak falou o Bagulho é MARVEL =D
PS: Tocando no assunto, vc ainda ta jogando de phoenix ou dropou ela no umvc3?
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