Alguém Me Explica Porque O Akuma É Overpowered Por Favor D:
#1
Postado 11 outubro 2011 - 16:10
Então ainda estou em processo de escolher meu time e aprender o jogo...
Então me deparo com Akuma, e li por aí e algumas pessoas me disseram que o Akuma é OP, o Wolvie é OP, não entendo porque
Se alguém puder me explicar agradeço D:

Sagat - Asuka / Heihachi
#2
Postado 11 outubro 2011 - 16:38
Mande um PM ou e-mail para sarda@portalversus.com.br
#3
Postado 11 outubro 2011 - 16:41

Sagat - Asuka / Heihachi
#5
#7
Postado 11 outubro 2011 - 16:58
Mas valeu cara, até o fatofi conseguiu me ajudar mesmo com uma imagem do paint hehehehe

Sagat - Asuka / Heihachi
#8
Postado 11 outubro 2011 - 17:03
Junta os 2...
#9
Postado 11 outubro 2011 - 17:07

Sagat - Asuka / Heihachi
#10
Postado 11 outubro 2011 - 17:08
Mink, em 11 outubro 2011 - 16:58 , disse:
Mas valeu cara, até o fatofi conseguiu me ajudar mesmo com uma imagem do paint hehehehe

MdC NÃO significa Mogi das Cruzes
#11
Postado 11 outubro 2011 - 17:13
seilaoque, em 11 outubro 2011 - 17:08 , disse:
Mink, em 11 outubro 2011 - 16:58 , disse:
Mas valeu cara, até o fatofi conseguiu me ajudar mesmo com uma imagem do paint hehehehe
Eu tenho alguma experiência com arcade sticks na verdade, jogava bastante por alguns meses street fighter 2 num barzinho que tinha aqui recentemente, aí tudo faliu e foi isso que me motivou a fazer o arcade stick e começar a jogar jogos de luta.
E eu digo pra usar Habilidades, tenho sérios problemas de fazer tudo mais rápido do que devia e aí acabo caindo em mashing, errando direcionais, etc, etc...
Principalmente

Sagat - Asuka / Heihachi
#12
Postado 11 outubro 2011 - 17:26
seilaoque, em 11 outubro 2011 - 17:08 , disse:
Mink, em 11 outubro 2011 - 16:58 , disse:
Mas valeu cara, até o fatofi conseguiu me ajudar mesmo com uma imagem do paint hehehehe
conformo isso. eu jogava no pad e jogava ate que legalzinho, passei pro arcade e tive que comecar tudo de novo, nao consigo ganhear nunhuma partida rankeada. essa mudanca do pad pro arcade e sofrivel mesmo. mas e questao de costume.
mas no marvel os golpes saem tao facil que acho que dava ate pra jogar com sensor de movimentos hehehehehe
#13
Postado 11 outubro 2011 - 17:30
arbitersjcsp, em 11 outubro 2011 - 17:26 , disse:
seilaoque, em 11 outubro 2011 - 17:08 , disse:
Mink, em 11 outubro 2011 - 16:58 , disse:
Mas valeu cara, até o fatofi conseguiu me ajudar mesmo com uma imagem do paint hehehehe
conformo isso. eu jogava no pad e jogava ate que legalzinho, passei pro arcade e tive que comecar tudo de novo, nao consigo ganhear nunhuma partida rankeada. essa mudanca do pad pro arcade e sofrivel mesmo. mas e questao de costume.
mas no marvel os golpes saem tao facil que acho que dava ate pra jogar com sensor de movimentos hehehehehe
Queria poder dizer o mesmo D:

Sagat - Asuka / Heihachi
#14
Postado 11 outubro 2011 - 17:39
Ele quase obriga o adversário a jogar sem chamar assist, senão é HC da magia e ciao.
#15
Postado 11 outubro 2011 - 17:49

Sagat - Asuka / Heihachi
#17
Postado 11 outubro 2011 - 19:53

Sagat - Asuka / Heihachi
#18
Postado 11 outubro 2011 - 19:55
"The truth hurts, but it doesn't kill. Lies may please, but they not heal."
#19
Postado 11 outubro 2011 - 19:57

Sagat - Asuka / Heihachi
#20
Postado 12 outubro 2011 - 16:09
Auron, em 11 outubro 2011 - 19:55 , disse:
Berserker Slash sem invencibilidade, hitbox do Dive Kick menor e no geral ele ta mais lento.
Skullgirls: Valentine/Filia/Parasoul
#21
#22
Postado 13 outubro 2011 - 14:23
"Nunca se ache demais, pois tudo o que é demais sobra, tudo o que sobra é resto e tudo o que é resto vai para o lixo..."
#23
Postado 20 outubro 2011 - 12:00
Mas entao, o problema do Akuma é:
- Pune facil qualquer assist com o HC de Hadouken
- O Tatsumaki tem alta prioridade, corta golpes físicos e qualquer magia. Se vc defender e tentar punir, tem dois problemas: é dificil punir e/ou ele pode noiar um HC e vc perde mto HP nele
- O Tatsumaki é farofavel. Como assist tb.
- Akuma funciona bem em qualquer posiçao e eh auto-suficiente
- O XF dele dá um chip ABSURDO com o HC. É tao absurdo que se vc tiver 5 barras, o oponente VAI perder pelo menos um char.
Pontos fracos dele:
- Só pode mandar uma magia por pulo
- Os normais dele têm pouco alcance no chao, e no ar sao lentos.
Em resumo: Tatsumaki é roubado.
0 usuário(s) está(ão) lendo este tópico
0 membro(s), 0 visitante(s) e 0 membros anônimo(s)














