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[Ryu] Discussão Geral - Troque Ideias, Experiências, Dúvidas


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628 respostas neste tópico

Enquete: [Ryu] Discussão Geral - Troque Ideias, Experiências, Dúvidas (40 membros votaram)

Qual dos seguintes matchups tem sido o mais difícil pra você, ultimamente e porque?

  1. Sagat (10 votos [43.48%])

    Porcentagem de votos: 43.48%

  2. E.Honda (4 votos [17.39%])

    Porcentagem de votos: 17.39%

  3. T.Hawk (2 votos [8.70%])

    Porcentagem de votos: 8.70%

  4. Dee Jay (7 votos [30.43%])

    Porcentagem de votos: 30.43%

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#61 DothanBruno

DothanBruno

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  •  - Daisho2329

  •  -  brunorochaxx

Postado 28 junho 2011 - 02:58

Up no tópico.

Andei meio out mas to testando a easycap que chegou e quero pagar as promessas das aplicações de far strong, close round house e setups de counter hit.

far strong:
cancelado em hadouken como anti air para zoning, frame trap e OS contra boxer, já que low foward tem menos tempo ativo, setup de counter hit em blanka (coloca o blanka pra defender abaixado no training).

Close Round House:
pegando o oponente em pé, da pra linkar : low short, standing jab, low strong, Fierce SRK, dependendo do charc
nos twins da pra fazer close round house, low strong, sweep

pegando oponente abaixado ele fica em -5, logo da pra linkar low foward ou sweep sem menores problemas

Setups básicos de counter hit: Low strong em counter hit linka em close round house.
No abel é possivel acertar: counterhit low strong, close round house, low foward xx Hard Tatsumaki

em breve eu passo isso la pra cima e deixo videos  :thumbsup:

Prometo fazer as coisas piorarem pro twins  :birubiru:

Editado por Dothan, 28 junho 2011 - 02:59 .

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#62 DothanBruno

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  •  - Daisho2329

  •  -  brunorochaxx

Postado 13 julho 2011 - 11:53

Updated:
-Dicas gerais e pessoais.
-Dicas para os special moves.
-Bonus combo.

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#63 NandoBlackout

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Postado 28 julho 2011 - 20:42

Alguem pode me explicar pq o air deu um dash apos o marn ter defendido o solar pelexus, parece que o marn tentou dar uma rasteira pra punir o dash, e tomou o shorys fadc e ultra foi isso? isso em 44 segundos



Editado por NandoBlackout, 28 julho 2011 - 20:42 .


#64 Hero

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Postado 28 julho 2011 - 20:49

Acho que ele esperava um backdash do Marn. Dá pra ver o Yun começar a fazer algo (acho que um crouch tech), mas o róris não contou como counter hit, estranho.

Um macete legal é que o tatsu forte aterissa do outro lado do oponente se você estiver perto do canto. Eu costumava fazer um s.hk meaty depois e pega muita genta e agora que dá pra combar depois do s.hk, ficou melhor ainda.

#65 DothanBruno

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  •  -  brunorochaxx

Postado 28 julho 2011 - 22:30

Visualizar PostNandoBlackout, em 28 julho 2011 - 20:42 , disse:

Alguem pode me explicar pq o air deu um dash apos o marn ter defendido o solar pelexus, parece que o marn tentou dar uma rasteira pra punir o dash, e tomou o shorys fadc e ultra foi isso? isso em 44 segundos



Errou shoryu fadc talvez. Isso é uma das primeiras lutas desde o lançamento da maquina. tem material mais atual por aqui http://www.youtube.com/user/Ov3rheadGreg

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#66 NandoBlackout

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Postado 29 julho 2011 - 09:15

Eu estava vendo lutas do ryu contra yun, pra ver se melhoro meu jogo nessa luta, ja tem um yun me dando trabalho entao tava vendo o que podia melhorar

#67 DothanBruno

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Postado 29 julho 2011 - 09:31

Visualizar PostNandoBlackout, em 29 julho 2011 - 09:15 , disse:

Eu estava vendo lutas do ryu contra yun, pra ver se melhoro meu jogo nessa luta, ja tem um yun me dando trabalho entao tava vendo o que podia melhorar


Faz upload dos videos para analisarmos, cara Imagem Postada


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#68 NandoBlackout

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Postado 29 julho 2011 - 11:52

Entao meu nao acho o carregador da minha maquina tenho varios replays legais mas nao consigo filmar, vc tem algum link de hitbox dos bonecos do ae se nao tiver serve do super, to elaborando unas taticas de jogo e isso me ajudaria valew!

Visualizar PostDothan, em 29 julho 2011 - 09:31 , disse:

Visualizar PostNandoBlackout, em 29 julho 2011 - 09:15 , disse:

Eu estava vendo lutas do ryu contra yun, pra ver se melhoro meu jogo nessa luta, ja tem um yun me dando trabalho entao tava vendo o que podia melhorar


Faz upload dos videos para analisarmos, cara Imagem Postada


#69 DothanBruno

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Postado 29 julho 2011 - 12:05

nando vou te ser franco. Hitboxes é para situações muito específicas. Em geral, o air-to-air do yun é péssimo, ground game é superior ao do Ryu, e o low strong do Ryu corta clean 70% dos pokes se bem aplicados.

http://www.eventhubs.com/news/2011/jul/08/hit-box-images-yang-and-yun-ssf4-arcade-edition/

O jogo do Ryu é para ser em counter poke e não rushdown, Ryu tem uma série de ferramentas perfeitas para o Yun.

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#70 Hero

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Postado 29 julho 2011 - 12:21

Segundo o Air e o Daigo, Yun é um bom matchup para o Ryu. Inclusive ele menciona que o Togawa lá (acho que é esse o nome...ou é Sekigan Ryu, não lembro!), o 1º no rank de BP dos arcades, varreu o chão com o Daigo um dia lá nos arcades. Já o Yang, pessoal diz que é 7-3 pra ele hehe.

#71 NandoBlackout

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Postado 29 julho 2011 - 13:58

Esse link tem o hitbox do yun e yang ja procurei nesse site de todos personagens mas nao achei, tem alguns golpes especificos de outros bonecos que eu gostaria de olhar, chul li mesmo eh um deles balrog e blanka tb, alme do proprio ryu, eh realmente pra ryu yang eh mais complicado do que yun, mas eu acho balrog pior que yang


Visualizar PostDothan, em 29 julho 2011 - 12:05 , disse:

nando vou te ser franco. Hitboxes é para situações muito específicas. Em geral, o air-to-air do yun é péssimo, ground game é superior ao do Ryu, e o low strong do Ryu corta clean 70% dos pokes se bem aplicados.

http://www.eventhubs.com/news/2011/jul/08/hit-box-images-yang-and-yun-ssf4-arcade-edition/

O jogo do Ryu é para ser em counter poke e não rushdown, Ryu tem uma série de ferramentas perfeitas para o Yun.


#72 DothanBruno

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  •  -  brunorochaxx

Postado 30 julho 2011 - 16:05

Visualizar PostHero, em 29 julho 2011 - 12:21 , disse:

Segundo o Air e o Daigo, Yun é um bom matchup para o Ryu. Inclusive ele menciona que o Togawa lá (acho que é esse o nome...ou é Sekigan Ryu, não lembro!), o 1º no rank de BP dos arcades, varreu o chão com o Daigo um dia lá nos arcades. Já o Yang, pessoal diz que é 7-3 pra ele hehe.

o Togawa fez um perfect no Daigo mas isso faz muito tempo. Onde você leu que Air e Daigo dizem isso?

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#73 Ragna the Bloodedge

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  •  - Bruno_triforce

Postado 30 julho 2011 - 17:45

parabens pelo topico, acompanharei de perto
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#74 Hero

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Postado 30 julho 2011 - 20:32

Visualizar PostDothan, em 30 julho 2011 - 16:05 , disse:

o Togawa fez um perfect no Daigo mas isso faz muito tempo. Onde você leu que Air e Daigo dizem isso?

http://airryu.blogspot.com. Vale a pena pra quem joga de Ryu.

Alguns trechos do que eu tô falando:

Otimismo quando ele chegou:

Quote

My friend "Naruo" who is also one of the best players in Japan thinks Ryu is still strong in AE and does decent against the twins. I do agree and this is one of the reason why I stick with Ryu, of course also mainly because I want to play who I enjoy playing.

Pouco antes de sair do Japão, putaço com com Yang:

Quote

.Naruo (Ryu) on the other hand, he got raped a bit by Misse but then started winning, I learned a bit from him, however, Naruo also gets raped by any Yangs, we find that match up as worse as Fei long @@....and Kim thinks Yang is the best character in the game which I started to consider him as one.

E aqui o Daigo falando que o matchup é ruim pro Yun e Air falando que o Togawa ganhou bastante dele (Daigo):

Quote

Daigo then said Ryu is actually one of Yun's hardest match up and I actually think it's not that hard for Ryu though I am sure it's in Yun's favor.

Anyways, Togawa who I was told the best Ryu in Japan right now showed up and I learned quite a few new things from him when against the twins and Daigo did lost a lot of games to his Ryu........


#75 NandoBlackout

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Postado 31 julho 2011 - 19:12

Listas dos masi dificeis de ganhar do ai

1.) Fei Long
2.) Yang
3.) Makoto
4.) Dhalsim
5.) Abel

Eu mudaria isso um pouco


1) Dahshim
2) Balrog
3) Yang
4) Fei Long
5) Makoto
6) Abel

Editado por NandoBlackout, 31 julho 2011 - 19:13 .


#76 Hero

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  •  - Heero BR

Postado 02 agosto 2011 - 23:22

Esse canal tem vários vídeos do Sekiganryu, joga na psn ele: xUpYourGamex
Ainda acho o Laugh o melhor Ryu da atualidade (ou talvez o Valle...as partidas dele na EVO foram animais)!

Editado por Hero, 02 agosto 2011 - 23:23 .


#77 NandoBlackout

NandoBlackout

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Postado 03 agosto 2011 - 09:30

Cara na psn eu assisto os replays do 1 do raking, eh um daigo fake, daigo umehara 13 eu acho, o cara manda muito bem de ryu, acho que eh frances se nao to enganado.

#78 Goraki

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  •  - Gorakk1

  •  -  goraki

Postado 03 agosto 2011 - 09:53

parabéns pelo topico, dothan, sou ryu player também e acompanho o tópico, está bem legal...

o combo video bonus foi você quem fez??? bem criativo kkkk

valeu

#79 Mark - EchoSlam - Bruder

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  •  - Luis ShippudeN

Postado 03 agosto 2011 - 10:42

Visualizar PostHero, em 02 agosto 2011 - 23:22 , disse:

Esse canal tem vários vídeos do Sekiganryu, joga na psn ele: xUpYourGamex
Ainda acho o Laugh o melhor Ryu da atualidade (ou talvez o Valle...as partidas dele na EVO foram animais)!

Na minha opinião, a micro do Laugh é melhor, com aqueles punishs absurdos, e a macro do Valle melhor, com aquela visão de jogo ridiculamente absurda.
Imagem Postada É nóis que vôa, pterodáctilo.

#80 NandoBlackout

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Postado 03 agosto 2011 - 10:55

Match ryu vs sagat tb esta um pouco embassada neh vi o Valle perdeu pra um sagat na evo, sagat bom que sabe controlar bem o espaço eh eh osso, no ae esta luta esta 6x4 a favor do sagat?

Editado por NandoBlackout, 03 agosto 2011 - 10:55 .


#81 Mark - EchoSlam - Bruder

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  •  - Luis ShippudeN

Postado 03 agosto 2011 - 11:11

Visualizar PostNandoBlackout, em 03 agosto 2011 - 10:55 , disse:

Match ryu vs sagat tb esta um pouco embassada neh vi o Valle perdeu pra um sagat na evo, sagat bom que sabe controlar bem o espaço eh eh osso, no ae esta luta esta 6x4 a favor do sagat?

Também senti essa diferença. Deve estar 6x4 mesmo.
Imagem Postada É nóis que vôa, pterodáctilo.

#82 Hero

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Postado 03 agosto 2011 - 11:36

Rapaz, eu não acho. O Valle mostrou inexperiência no matchup, talvez porque ninguém joga bem de Sagat nos EUA. O único que continua com o personagem é o Sanford e ele é east coast, duvido que o Valle tem jogado bastante com ele. Dá pra perceber que o Valle não tinha resposta contra o f.lk do RF e também não puniu vários tiger knees.

Agora, se tu assistir Daigo, o matador de Sagats, nesse matchup a história é outra...ele spamma até jab para dar counter hit no s.hk do Sagat, cr.mp contra o f.lk, etc. Na época do Vanilla o Sagat era muito mais forte e o matchup era 5-5, agora que ele está beeeem pior creio que seja a mesma coisa. Apesar do boneco ser diferente, até o Momochi de Ken faz horrores contra Sagat.

#83 NandoBlackout

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Postado 03 agosto 2011 - 12:07

Galera ontem peguei no treino pra testar o tatsu ex como frame trap, mas raras vezes quebrava o crouch tech, alguem pode dar dicas de como usar isso eficientemente e outros frame trap pra usar contra alguem que da crouch tech toda vez que se defende apos uma voadora nas costas?

#84 Hero

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Postado 09 agosto 2011 - 00:34

Partida terrível minha só pra mostrar o Daigo style haha! Sobrevivam até o final do segundo round.



Nando, esse macete funciona melhor contra quem farofa agarrão em pé mesmo ou quem dá crouch tech atrasado (bons players), contra quem farofa, corta mesmo. O melhor setup é cr.lp, ex tatsu porque é o que deixa com mais frame advantage.

#85 DothanBruno

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Postado 09 agosto 2011 - 12:14

Visualizar PostMark - EchoSlam - Bruder, em 03 agosto 2011 - 11:11 , disse:

Visualizar PostNandoBlackout, em 03 agosto 2011 - 10:55 , disse:

Match ryu vs sagat tb esta um pouco embassada neh vi o Valle perdeu pra um sagat na evo, sagat bom que sabe controlar bem o espaço eh eh osso, no ae esta luta esta 6-4 a favor do sagat?

Também senti essa diferença. Deve estar 6x4 mesmo.

Cara ele perdeu nada mais nada menos pro RF. Respect. Imagem Postada
A partida sempre foi 5-5 imo.

Visualizar PostNandoBlackout, em 03 agosto 2011 - 12:07 , disse:

Galera ontem peguei no treino pra testar o tatsu ex como frame trap, mas raras vezes quebrava o crouch tech, alguem pode dar dicas de como usar isso eficientemente e outros frame trap pra usar contra alguem que da crouch tech toda vez que se defende apos uma voadora nas costas?


Espaçamento e análise de matchup. Não faça o tatsu grudado no oponente e não seja previsivel. Faça em ritmos onde quem voce enfrenta tem frame disadvantage nas situações que você o coloca. Contra bons ABELs isso é quase que fria fazer, pois se o oponente faz crouch tech regular o low short sai em startup 5f e corta o ex tatsu e na minha opinião se você não tem 2EX pra colocar respeito é free mixup pra ele.
Teste contra os matchups onde vc nao consegue.

Editado por Dothan, 09 agosto 2011 - 12:32 .

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#86 Mark - EchoSlam - Bruder

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  •  - Luis ShippudeN

Postado 09 agosto 2011 - 14:24

Visualizar PostDothan, em 09 agosto 2011 - 12:14 , disse:

Visualizar PostMark - EchoSlam - Bruder, em 03 agosto 2011 - 11:11 , disse:

Visualizar PostNandoBlackout, em 03 agosto 2011 - 10:55 , disse:

Match ryu vs sagat tb esta um pouco embassada neh vi o Valle perdeu pra um sagat na evo, sagat bom que sabe controlar bem o espaço eh eh osso, no ae esta luta esta 6-4 a favor do sagat?

Também senti essa diferença. Deve estar 6x4 mesmo.

Cara ele perdeu nada mais nada menos pro RF. Respect. Imagem Postada
A partida sempre foi 5-5 imo.

Quem desrespeitou o RF pra você fala isso? O Nando, eu ou o Gasparzinho?
Imagem Postada É nóis que vôa, pterodáctilo.

#87 DothanBruno

DothanBruno

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Postado 09 agosto 2011 - 16:44

Visualizar PostMark - EchoSlam - Bruder, em 09 agosto 2011 - 14:24 , disse:

Visualizar PostDothan, em 09 agosto 2011 - 12:14 , disse:

Visualizar PostMark - EchoSlam - Bruder, em 03 agosto 2011 - 11:11 , disse:

Visualizar PostNandoBlackout, em 03 agosto 2011 - 10:55 , disse:

Match ryu vs sagat tb esta um pouco embassada neh vi o Valle perdeu pra um sagat na evo, sagat bom que sabe controlar bem o espaço eh eh osso, no ae esta luta esta 6-4 a favor do sagat?

Também senti essa diferença. Deve estar 6x4 mesmo.

Cara ele perdeu nada mais nada menos pro RF. Respect. Imagem Postada
A partida sempre foi 5-5 imo.

Quem desrespeitou o RF pra você fala isso? O Nando, eu ou o Gasparzinho?


Ninguém cara, é apenas um highlight.


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#88 Mark - EchoSlam - Bruder

Mark - EchoSlam - Bruder

    quemestouondesou

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Postado 09 agosto 2011 - 16:52

Visualizar PostDothan, em 09 agosto 2011 - 16:44 , disse:

Ninguém cara, é apenas um highlight.

A, sim. Entendi.
Imagem Postada É nóis que vôa, pterodáctilo.

#89 dg

dg

    Apelão

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Postado 09 agosto 2011 - 23:51

Visualizar PostDothan, em 28 junho 2011 - 02:58 , disse:

Close Round House:
pegando oponente abaixado ele fica em -5, logo da pra linkar low foward ou sweep sem menores problemas
Isso é char specific, dothan. Esse frame advantage não é contra todos, não me pergunte pq. Contra Dhalsim acho que não funciona, tem mais vários outros, eu não lembro. Já em outros funfa e fica com umas hitboxes toscas e dá pra fazer algumas coisas legais, como c.HP na Viper. Tem outros bonecos que pq das hitboxes toscas não dá pra fazer nada que não seja c.mk ou c.HK.

Dependendo de como o cl.HK acerta, a conectividade ou não de golpes posteriores é influenciada. Tipo, um boneco que em neutro toma um cl.HK e vc linka c.mp pode não tomar esse link se vc fez o cl.HK depois de um focus attack. Tem boneco que a própria "respiração" dele influencia na linkeabilidade do cl.HK, como zangief que às vezes vc consegue o reset delicia do tatsu ex no canto da tela, e às vezes o tatsu ex simplesmente dropa tudo depois do segundo hit e vc cai no canto da tela, com zangief colado em vc e com um frame advantage gigante.

O lance do cl.HK seria frame traps, mas por causa dessa varialibidade muito grande nos links fica difícil de usar ele nessas situações, um pixel a mais ou a menos de distância entre os 2 muda tudo e o link pode não entrar e vc ficar de vacilo, ou engolir uma farofa. Com o conhecimento que eu tenho hoje eu só usaria o cl.HK pra punição em alguns bonecos que eu sei que funfa sempre, tipo pulo HK, cl.HK e por aí vai. Esse j HK, cl.HK, c.HP xx ex tatsu, U1 tira uns 50 ou 70 de dano a mais que o SP, HP xx ex tatsu, U1. Dá pra fazer o primeiro combo com c.mp no lugar do c.HP e também tira mais do que o combo com SP, c.HP xx tatsu ultra.
Imagem Postada

#90 DothanBruno

DothanBruno

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Postado 10 agosto 2011 - 08:30

Visualizar Postdg, em 09 agosto 2011 - 23:51 , disse:

Visualizar PostDothan, em 28 junho 2011 - 02:58 , disse:

Close Round House:
pegando oponente abaixado ele fica em -5, logo da pra linkar low foward ou sweep sem menores problemas
Isso é char specific, dothan. Esse frame advantage não é contra todos, não me pergunte pq. Contra Dhalsim acho que não funciona, tem mais vários outros, eu não lembro. Já em outros funfa e fica com umas hitboxes toscas e dá pra fazer algumas coisas legais, como c.HP na Viper. Tem outros bonecos que pq das hitboxes toscas não dá pra fazer nada que não seja c.mk ou c.HK.

Dependendo de como o cl.HK acerta, a conectividade ou não de golpes posteriores é influenciada. Tipo, um boneco que em neutro toma um cl.HK e vc linka c.mp pode não tomar esse link se vc fez o cl.HK depois de um focus attack. Tem boneco que a própria "respiração" dele influencia na linkeabilidade do cl.HK, como zangief que às vezes vc consegue o reset delicia do tatsu ex no canto da tela, e às vezes o tatsu ex simplesmente dropa tudo depois do segundo hit e vc cai no canto da tela, com zangief colado em vc e com um frame advantage gigante.

O lance do cl.HK seria frame traps, mas por causa dessa varialibidade muito grande nos links fica difícil de usar ele nessas situações, um pixel a mais ou a menos de distância entre os 2 muda tudo e o link pode não entrar e vc ficar de vacilo, ou engolir uma farofa. Com o conhecimento que eu tenho hoje eu só usaria o cl.HK pra punição em alguns bonecos que eu sei que funfa sempre, tipo pulo HK, cl.HK e por aí vai. Esse j HK, cl.HK, c.HP xx ex tatsu, U1 tira uns 50 ou 70 de dano a mais que o SP, HP xx ex tatsu, U1. Dá pra fazer o primeiro combo com c.mp no lugar do c.HP e também tira mais do que o combo com SP, c.HP xx tatsu ultra.


É verdade DG eu havia percebido isso, principalmente contra o SETH que nada pega com exceção a SRK. Eu havia esquecido que tinha escrito isso por isso não atualizei. Em breve eu vou fazer uma lista do melhores links para todos os charcs. Contra o Blanka também, após o cl.HK pega Low Fierce em link, descobri isso ontem, valeu por avisar bródes.

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