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[Guia] Dante


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206 respostas neste tópico

#151 Nuke

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Postado 25 março 2012 - 23:51

Quero vídeo, kdkdkdkdkdkd
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#152 Nuke

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Postado 25 março 2012 - 23:54

Meu limite continua o mesmo, até se eu tirar o Wesker e botar o Spencer, 740.
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#153 kromulus

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  •  - techno_kromulus

Postado 26 março 2012 - 09:33

eita nóis!



#154 BoutDJ

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  •  - BouTx

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Postado 27 março 2012 - 01:19

hahaha fico puto com isso XDD
quem fez esse combo inicialmente foi um usuário daqui do forum,mas ele gravou com celular. o povo la´de fora pegou , fez com placa de captura e ganhou os créditos.
tenso!

to devendo o video do dante .___.

#155 Nuke

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Postado 27 março 2012 - 14:03

Na boa, um combo executavel em luta mesmo vária de quanto o dano? O meu é de 740.
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#156 LdO_MdC_MathSSJ

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  •  - Math-Luck

Postado 27 março 2012 - 15:09

Upando o combo de 785k de dano dele agora, junto com 2 bnbs de partindo do Air Grab.



Bnb normal dele, fácil pra cacete de fazer, só o time do ultimo volcano beehive que é meio zuado.





Editado por LdO_MdC_MathSSJ, 27 março 2012 - 16:20 .

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#157 Nuke

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Postado 28 março 2012 - 12:44

Na boa, Math é muito Ninja, deu utilidade ao Twister que eu nunca vi.
Alias, Math, porque fez S + Kiler Bee? Aumenta o Dano do que o padrão S + HHHH?
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#158 LdO_MdC_MathSSJ

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  •  - Math-Luck

Postado 28 março 2012 - 13:01

Visualizar PostO Comedor de Phoenix, em 28 março 2012 - 12:44 , disse:

Na boa, Math é muito Ninja, deu utilidade ao Twister que eu nunca vi.
Alias, Math, porque fez S + Kiler Bee? Aumenta o Dano do que o padrão S + HHHH?

O prop shredder não funciona ali. Pra falar a verdade o prop shredder é uma merda, só é facil de usar, ele só fode combo. Fazer com killer bee e resetar ground bounce é muito melhor pra dano e barra de um combo.
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#159 Nuke

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Postado 28 março 2012 - 13:13

Tipo, meu combo no meio da tela é o básico + Bold Cancel + Vulcano + MH + Killer Bee + H + S + HHHH + S e por ai vai.

Se eu não fizer o Prop Shredder vai aumentar o dano?
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#160 BoutDJ

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  •  - BouTx

  •  -  BoutDJ

Postado 28 março 2012 - 13:17

HAHAHAH MATH , to rindo aqui!

o combo de 785k com o assist do nova é praticamente IGUAL esse que vc postou asuhashuashuashuashuashu
to fazendo o combo do mesmo jeito no começo tb XDD


@Comedor de Phoenix ~
pow , quando eu tava criando os combinhos aqui vi que o prop shredder só diminui o dano total =/

Editado por BoutDJ, 28 março 2012 - 13:20 .


#161 LdO_MdC_MathSSJ

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  •  - Math-Luck

Postado 28 março 2012 - 13:34

Visualizar PostO Comedor de Phoenix, em 28 março 2012 - 13:13 , disse:

Tipo, meu combo no meio da tela é o básico + Bold Cancel + Vulcano + MH + Killer Bee + H + S + HHHH + S e por ai vai.

Se eu não fizer o Prop Shredder vai aumentar o dano?

Faz assim:

LMH Stinger Bold Volcano, H xx air Play, H, H, S, M, Double Jump H xx Killer Bee...

Deve funcionar esse ae e economiza hits no inicio do combo, gerando um pouco mais de dano.
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#162 Nuke

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Postado 31 março 2012 - 01:10

Bom, dominei esses combos já. Tem algum outro tipo de combo que gere esse mesmo dano só que meio da tela?
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#163 LdO_MdC_MathSSJ

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  •  - Math-Luck

Postado 19 abril 2012 - 14:39

Para os Dante's de plantão: Loops dos tirinos pra cima provavelmente devem virar o novo padrão do Dante. Da pra fazer eles de qualquer confirm e eles puxam o dano do Dante pra próximo dos BnBs do Vanilla (uns 750-780k sem assist, da pra quebrar os 820-830 com eles). Eles enchem muita barra e não usam nem o ground nem o wall bounce se você quiser chegar aos 700k pra um DHC.

A desvantagem deles? Dificil pra caralho pra deixar consistente.
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#164 rafaelbrogiollo

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  •  - rafaelbrogiollo

Postado 23 abril 2012 - 00:11

se n eh coonsistente n eh valido :/ tlvz treino assi  como LL do zero?
"IMHO. Sou um mero jogador e n digo verdades absolutas, isso aqui é pra discutir."

#165 LdO_MdC_MathSSJ

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  •  - Math-Luck

Postado 23 abril 2012 - 00:44

Visualizar Postrafaelbrogiollo, em 23 abril 2012 - 00:11 , disse:

se n eh coonsistente n eh valido :/ tlvz treino assi  como LL do zero?

Cara, a unica coisa que não acho consistente no Dante é linkar o Volcano do Air grab. Fora isso, o resto vai tudo.
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#166 Nuke

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Postado 26 abril 2012 - 19:51

Queria dano bom meio da tela.
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#167 LdO_MdC_MathSSJ

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  •  - Math-Luck

Postado 26 abril 2012 - 20:03

Visualizar PostNuke, em 26 abril 2012 - 19:51 , disse:

Queria dano bom meio da tela.

IAD H, M, H, Stinger xx Bold xx Volcano, j.H xx Air Play, j.H, H, c.H(1 hit), [S xx Clay Pidgeon (2 hits)]x3, S xx Clay Pidgeon (10 hits) xx Stinger xx Bold, Hammer/Air Dash j.S/Air Trick, Hammer, Volcano~Beehive, Stinger xx Bold xx Jet Stream xx Fireworks xx Million Dollars

Acho que é a versão mais consistente do BnB solo do Dante. Da pra dar mais umas duas repetições do loop, mas já fica bem chato. Só avisando, esse BnB não é facil :/
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#168 Nuke

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Postado 27 abril 2012 - 18:39

Visualizar PostLdO_MdC_MathSSJ, em 26 abril 2012 - 20:03 , disse:

Visualizar PostNuke, em 26 abril 2012 - 19:51 , disse:

Queria dano bom meio da tela.

IAD H, M, H, Stinger xx Bold xx Volcano, j.H xx Air Play, j.H, H, c.H(1 hit), [S xx Clay Pidgeon (2 hits)]x3, S xx Clay Pidgeon (10 hits) xx Stinger xx Bold, Hammer/Air Dash j.S/Air Trick, Hammer, Volcano~Beehive, Stinger xx Bold xx Jet Stream xx Fireworks xx Million Dollars

Acho que é a versão mais consistente do BnB solo do Dante. Da pra dar mais umas duas repetições do loop, mas já fica bem chato. Só avisando, esse BnB não é facil :/


Math,  tem como fazer um video com esse combo? Se não for pedir muito amigo. Ah cara, dificuldade não importa, a parada é treinar e deixar consistente (:

Editado por Nuke, 27 abril 2012 - 18:41 .

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#169 LdO_MdC_MathSSJ

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  •  - Math-Luck

Postado 29 maio 2012 - 13:16

Demorou mais saiu! O BnB padrão do Dante Midscreen sem assist!

IAD H, M, H, Stinger xx Bold xx Volcano, j.H xx Air Play, j.H, [S xx Clay Pidgeon(2 hits)]x5 xx Stinger xx Bold xx (Air Trick) Hammer, Volcano~Beehive, Stinger xx Bold xx Volcano~Beehive OU TK Sky Dance xx Million Dollars

Da pra fazer de praticamente qualquer confirm o loop dos tirinhos. O combo normal quebra os 750k fácil, e com praticamente qualquer assist (eu uso a Rapid Slash) da pra chegar a 800k pro uma barra mole com o Ground Bounce resetado ainda por cima.
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#170 Nuke

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Postado 29 maio 2012 - 17:46

Visualizar PostLdO_MdC_MathSSJ, em 29 maio 2012 - 13:16 , disse:

Demorou mais saiu! O BnB padrão do Dante Midscreen sem assist!

IAD H, M, H, Stinger xx Bold xx Volcano, j.H xx Air Play, j.H, [S xx Clay Pidgeon(2 hits)]x5 xx Stinger xx Bold xx (Air Trick) Hammer, Volcano~Beehive, Stinger xx Bold xx Volcano~Beehive OU TK Sky Dance xx Million Dollars

Da pra fazer de praticamente qualquer confirm o loop dos tirinhos. O combo normal quebra os 750k fácil, e com praticamente qualquer assist (eu uso a Rapid Slash) da pra chegar a 800k pro uma barra mole com o Ground Bounce resetado ainda por cima.


Não entendi a parte em negrito, faz um vídeo com esse combo Math. o/
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  •  - Math-Luck

Postado 29 maio 2012 - 17:56

É só o loop dos ttirinhos 5x seguido das extensoes normais.
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#172 Nuke

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Postado 30 maio 2012 - 00:33

Cinco vezes consistente Math?
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  •  - Math-Luck

Postado 30 maio 2012 - 00:59

Visualizar PostNuke, em 30 maio 2012 - 00:33 , disse:

Cinco vezes consistente Math?

4x eu to fazendo, 5 tenho que praticar mais, 6 eu ja tenho minhas dúvidas se compensa...
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#174 Nuke

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Postado 01 junho 2012 - 12:52

Se eu conseguir 3 já é muito.
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  •  - Math-Luck

Postado 01 junho 2012 - 13:00

Coloca um M antes de fazer o H xx Air Play H no inicio do combo. Da mais altura e pega certinho no pé do outro cara pra ir pro loop.
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#176 Lee Iguana Targaryen

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  •  - Lee Iguana

Postado 02 junho 2012 - 17:01

Math ontem tava me combando CONSISTENTEMENTE solo depois de grab com o dante solo, usando o Tornado de Fogo...

Pra quem disse que não é viável, ele á fazendo...hehehe

#177 Nuke

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Postado 04 junho 2012 - 13:14

Ontem percebi o quanto o Cristal é útil.
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#178 Nuke

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Postado 05 junho 2012 - 12:56

Visualizar PostLeeIguana Bolseiro, em 02 junho 2012 - 17:01 , disse:

Math ontem tava me combando CONSISTENTEMENTE solo depois de grab com o dante solo, usando o Tornado de Fogo...

Pra quem disse que não é viável, ele á fazendo...hehehe

Isso é consistente sim, não sei quem disse que não era, a única coisa que não é consistente PRA MIM é o Loop dos tiros.
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#179 gamemaster

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Postado 11 junho 2012 - 15:15

Esse loop dos tiros aí, tem alguma manha pra fazer, sei la. É que não consigo de jeito nenhum :P
aperta o S xx Clay Pidgeon, S xx Clay Pidgeon...??? É Assim? Eh que durante o Clay Pidgeon se eu apertar o S vai sair o Prop Shredderm, não? Ou isso é coisa de timer de botão? Não sei se entendi direito como faz, mas pra mim é:S xx Clay Pidgeon, S xx Clay Pidgeon, S xx Clay Pidgeon, S xx Clay Pidgeon... Alguém poderia dar uma luz fazendo favor? ^_^

#180 BoutDJ

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Postado 11 junho 2012 - 15:39

só comigo que na hora do stinger não dá wallbounce? XD

é com esse combo ai de mid screen com clay pidgeon




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