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BLAZBLUE ACCENT CORE


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4 respostas neste tópico

#1 Vinn Aleixo

Vinn Aleixo

    habemus papagaio

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  •  - Vinn oh

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Postado 11 maio 2011 - 16:28

Porque diabos botou Accent Core, Vinn?
Porque lembrou o primeiro port do Guilty Gear AC, pra PS2. Era muito bugado e um tempo depois, relançou como Accent Core Plus, corrigindo os bugs.
hvLVbtnqf9A

#2 LDA_Azis

LDA_Azis

    Megaton Puncher

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  •  - vendi...

Postado 11 maio 2011 - 16:46

Não entendi. São unblockables?

#3 Vinn Aleixo

Vinn Aleixo

    habemus papagaio

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  •  - Vinn oh

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Postado 11 maio 2011 - 17:32

De acordo com que o Nikki analisou:

(1) Wall Bounce Bug

Exemplo 1: Valk {6B, 6C}

O Wall Bounce não acontece em determinadas situações:
- se o oponente estiver no chão e defender/levar um golpe que causa "vacuum effect" (puxa o oponente, como o 6B do Valk no exemplo), ele fica num estado que permite o bug
- assim, o Wall Bounce não ocorre enquanto o oponente estiver nesse estado (como mostra o 6C do Valk em seguida)
- o estado 'bugado' passa logo, então se você esperar um momento antes de mandar o Wall Bounce, ele ocorre normalmente

Exemplo 2: Bang {j.4B, land 623B}

- se o oponente estiver no ar, o bug só ocorre se ele defender o golpe que causa "vacuum effect"; Se ele levar o golpe, o bug não ocorre

Exemplo 3: Bang {j.4B, land 623B}

- se durante o estado 'bugado' você acertar um golpe qualquer no oponente (ou ele defender), o estado passa; mas isso não ocorre se o golpe usado jogar ele para o ar

Exemplo 4: Bang {j.4B, 5B, 623B} / {j.4B, 6B, j.623B} / {j.4B, 2C, j.623B}

Entendendo essas situações, é possível ver que esse bug pode ocorrer com vários personagens, como Noel, Lambda e Carl (notem como o Wall Bounce demora para ocorrer nesses casos).

No caso do Carl, o golpe que ele usa faz com que a Nirvana seja considerada "Vacuum Effect". No Guard Point do Bang, a troca de lado faz com que o golpe seja considerado "Vacuum Effect"


(2) Camera Scroll Bug

Em golpes que movem a câmera, como o j.214214D do Arakune, se você movimentar-se rápido em seguida, a câmera demora para acompanhar.

(3) 632146D da Tsubaki pode ser cancelado por um ataque durante a animação

Auto-explicativo :3

#4 valdi

valdi

    => H H H H H

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  •  - valdiBR

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Postado 12 maio 2011 - 00:35

esses bugs soh acontecem no BBCS2 no console ou ocorrem no PSP tbm?
pois nao lembro de ter problemas com essa parada do valk no psp
Imagem Postada

#5 arbitersjcsp

arbitersjcsp

    Combo de 5 Hits

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  •  - arbitersjcsp

  •  -  arbitersjcsp

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Postado 13 maio 2011 - 23:08

bom acho que praticamente todos os jogso tem algum glitgh, ate ssf 4 que e um jogaco tem um monte, por que blzblue nao teria? acho legal nesses casos mostrar os glitchs de outros jogos tambem, por que senao da a impressao que o autor do post quer difamar tal jogo, sei que nao e essa a intencao, mas quando for falar de um fale de outros tambem, por que nao existe perfeicao em nenhum jogo de luta. todos tem esses pequenos  defeitos.




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