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Em que kof 11 falhou?


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128 respostas neste tópico

#91 Edu Kiss

Edu Kiss

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  •  - EduKiss

Postado 28 julho 2011 - 17:44

Eu estava errado,  esse placa do KOF XI nao foi emulada ainda estava com pensamentos errados e confundi o fliper 1000 em 1

E pelo que vi, (outra possivel prova que foi um fracasso hehehehe)  nem estao nos planos dos desenvolvedores. Tanto que eles ja pularam essa versào e emularam o KOF XII e o KOF XIII.

Acredito que isso aconteceu porque  eles conseguiram emular a placa TAITO TYPE X e a X 2.

Editado por Edu Kiss, 28 julho 2011 - 20:40 .

 

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#92 Seu Buneco Asura

Seu Buneco Asura

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  •  -  Seu__Buneco

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Postado 28 julho 2011 - 18:15

Visualizar PostOswald, em 28 julho 2011 - 17:22 , disse:

Discordo de 2 pontos.

Combos 100% necessitam tag, mtas barras e tudo mais. Além de uma execução perfeita, pois Tag combo no XI não é pra qualquer um, tem um timing mto mais exigente que MvC 3 por exemplo. Ou seja, num é sempre q saem não.

E outra, não tem KOF XI nas máquinas de 1000 jogos, a emulação é totalmente diferente, acho q nem pros emuladores de hoje em dia tem. Pq se tiver, eu quero.

FATO !!!
E em competições de alto nível que tinham do jogo , era bem mais difícil vc ver combos tão extensos
ou que tiravam 100% assim do nada ...
Existem várias condições pra alguns combos de 100% desse jogo também .
Ver videos de combos 100% n quer dizer nada .
Quem joga o jogo até hj , como no caso eu , consigo falar com certeza que falar dos combos 100% do jogo é facil . Vai fazer agora todos q tem no video que eu quero ver , ainda mais competindo ..  :38:
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#93 Seu Buneco Asura

Seu Buneco Asura

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  •  -  Seu__Buneco

  •  -  seubuneco

Postado 28 julho 2011 - 18:27

Visualizar PostGenericao, em 28 julho 2011 - 18:15 , disse:

Removido pela moderação

Calma, tb n é pra tanto ... =p
Com relação a galera jogar ainda 97 , 98 e 2k2 vou dizer o pq ...
97 pq tem bugs de combos mas mesmo assim é mto irado ;
98 pq é o kof mais balanceado de todos ;
2002 pq tem angel , vanessa e mais uns que se destacam e muito do cast inteiro , sendo bem desbalanceado o jogo e tb por existir mil versões em vários botecos de esquina ...
Mas vou dizer que gosto desses 3 jogos , mas prefiro a XI por ser um sistema bem diferente ,
bacana e que te da milhões de combinações possíveis pra combos . Você sempre vai descobrir algo novo
e n vai precisar ficar nos mesmos combos manjados que algumas kofs tem até hoje ... :rolleyes:

Editado por Merovingian, 28 julho 2011 - 23:12 .

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#94 Edu Kiss

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  •  - EduKiss

Postado 28 julho 2011 - 18:35

Visualizar PostGenericao, em 28 julho 2011 - 18:15 , disse:

Removido pela moderação

Como vida de troll (anonimato) é facil ne? Sem duvida seu dialogo ajudou a todos nós a entender porque o KOF XI nao deu certo.....pelo que vi seus ultimos posts e seu perfil bem detalhado (heheheh) , é especialista em fazer isso ne?

Se nao pode ajudar de forma construtiva........, fica só assistindo

:vendotreta:

Editado por Merovingian, 28 julho 2011 - 23:13 .

 

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#95 Genericao

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Postado 28 julho 2011 - 18:36

Discordo apenas de uma coisa de vc...
Kof2k2  é muito mais equilibrada que  Kof98. Talvez vc nao goste muito do jogo (eu tbm nao) e por isso tenha um pouco de preconceito por ele.

Sobre alguns comentarios.
O sistema de tag foi usado pela snk antes da capcom.
Tag nao descaracterizou kof, o que descaracterizou kof foram jogos atras de jogos ruins.

Kof94 - jogar com equipes formadas.
kof95 ate kof 98 -  formar equipes de 3 personagens
kof99 ate kof 2001 - 4 personagens com striker
kof 2k3 e kof XI - sistema de troca em tempo real
kof xII - jogo feito pra ganhar dinheiro
kofXIII - deveria ter sistema de tag, mas nao colocaram pra agradar uma minoria de cuzao que so baixa jogo pirata e que nao aceita modificacoes no sistema de jogo.

#96 Edu Kiss

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  •  - EduKiss

Postado 28 julho 2011 - 18:38

Visualizar PostSeu Buneco, em 28 julho 2011 - 18:27 , disse:

e n vai precisar ficar nos mesmos combos manjados que algumas kofs tem até hoje ... :rolleyes:

Talvez vc tenha descoberto a charada dessa discursao. Pois esse KOF saiu da linha dos anteriores, mas nao teve uma estrutura para incentivar as pessoas a se adaptarem ou pegarem gosto por essa versao

 

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#97 Oswald

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  •  - CAIOCESARU

Postado 28 julho 2011 - 18:39

Visualizar PostSeu Buneco, em 28 julho 2011 - 18:27 , disse:

Visualizar PostGenericao, em 28 julho 2011 - 18:15 , disse:

Removido pela moderação

Calma, tb n é pra tanto ... =p
Com relação a galera jogar ainda 97 , 98 e 2k2 vou dizer o pq ...
97 pq tem bugs de combos mas mesmo assim é mto irado ;
98 pq é o kof mais balanceado de todos ;
2002 pq tem angel , vanessa e mais uns que se destacam e muito do cast inteiro , sendo bem desbalanceado o jogo e tb por existir mil versões em vários botecos de esquina ...
Mas vou dizer que gosto desses 3 jogos , mas prefiro a XI por ser um sistema bem diferente ,
bacana e que te da milhões de combinações possíveis pra combos . Você sempre vai descobrir algo novo
e n vai precisar ficar nos mesmos combos manjados que algumas kofs tem até hoje ... :rolleyes:


É uma das características que mais gosto na XI.
Criação de combos é mto interessante!

Editado por Merovingian, 28 julho 2011 - 23:14 .


#98 Seu Buneco Asura

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  •  -  Seu__Buneco

  •  -  seubuneco

Postado 28 julho 2011 - 18:40

Visualizar PostGenericao, em 28 julho 2011 - 18:36 , disse:

Discordo apenas de uma coisa de vc...
Kof2k2  é muito mais equilibrada que  Kof98. Talvez vc nao goste muito do jogo (eu tbm nao) e por isso tenha um pouco de preconceito por ele.

Tem certeza disso ???
2k2 tem um ou outro char que se destaca e mto dos outros . vide vanessa , billy , athena ...
98 n só eu mas mta gente acha ele mais equilibrado .
Esse sim oferece mais chances reais de vitória entre um char e o outro .
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#99 Oswald

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  •  - CAIOCESARU

Postado 28 julho 2011 - 18:55

Visualizar PostSeu Buneco, em 28 julho 2011 - 18:40 , disse:

Visualizar PostGenericao, em 28 julho 2011 - 18:36 , disse:

Discordo apenas de uma coisa de vc...
Kof2k2  é muito mais equilibrada que  Kof98. Talvez vc nao goste muito do jogo (eu tbm nao) e por isso tenha um pouco de preconceito por ele.

Tem certeza disso ???
2k2 tem um ou outro char que se destaca e mto dos outros . vide vanessa , billy , athena ...
98 n só eu mas mta gente acha ele mais equilibrado .
Esse sim oferece mais chances reais de vitória entre um char e o outro .

Eu tb acho.

98 mto mais equilibrada q 2k2.

#100 Seu Buneco Asura

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  •  -  Seu__Buneco

  •  -  seubuneco

Postado 28 julho 2011 - 19:42

Todos que conhecem Kof desde 94 , sabem que o 98 é o mais equilibrado .
Não é a toa que existem até hj mta gente jogando e competindo ^^
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#101 Edu Kiss

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  •  - EduKiss

Postado 28 julho 2011 - 20:07

Com isso tudo que falamos eu posso dizer que o  O kOF XI nao deu certo pois:

1) Mudou a forma como se cria os combos e mecanica de jogo. Perdendo para o KOF 98, 2k2 e 97, queridinhos dos fãs.

2) Existe um alto desbalanceamento entre os chars

3) Utilizaçào da placa Atomiswave que deixou o jogo muito caro e pouco atratívo para os fliperamas

4) Faltou incentivo (MKT) da Playmore em fazer os gamers a jogarem esse jogo

5)Mesmo ficando 4 anos como o mais novo da Saga  KOF ( KOF XII lançou em 2009 e o KOF 3D nao faz parte da saga) nao conseguiu chama a atenção dos fãs que no mesmo ano dele, foi lançado o
Neo Geo Battle Coliseum, e um ano depois do KoF Neowave


6) Depois que fizeram a versao
The King Of Fighters '98 Ultimate Match em 2006, eu vejo que o KOF XI ficou largado, pois o Remaker 98 atendeu a expectativa de todos os viciados em KOF.

Editado por Edu Kiss, 28 julho 2011 - 20:09 .

 

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#102 Genericao

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Postado 28 julho 2011 - 20:43

Visualizar PostSeu Buneco, em 28 julho 2011 - 19:42 , disse:

Todos que conhecem Kof desde 94 , sabem que o 98 é o mais equilibrado .
Não é a toa que existem até hj mta gente jogando e competindo ^^

besteira o que eu vejo é muita gente que jogou kof la pra 2000 nao aceita que kof2k2 é muito mais equilibrado em alto nivel.

Eu mesmo tinha abandonado kof no 2k e so voltei no 2k2 em 2004 pelo jogo se mostrar decente.


quem jogou kof 98 e kof 2k2 a mesma quantidade de tempo em alto nivel jamais vai falar que kof98 e mais balanceada.

#103 Kuwabara

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  •  - VitorKuwabara

Postado 28 julho 2011 - 22:17

falando na esfera nacional:

nao deu certo porque kofeiro nao larga do 98 ou 2002.

dizer que nao da certo porque nao tem em fliper nao é resposta. SF4 fez td isso sem ter em fliper.

pra um jogo dar certo tem que começar da vontade dos proprios jogadores. Pra qualquer jogo se adota o mais atual como padrao, é assim com GuiltyGear, Blazblue, Tekken, Super Smash.

Se a SNK é incompetente e nao consegue lançar um jogo bom, paciencia. Continuar so no antigo nao vai contribuir, mas pelo menos vc joga o que gosta
E a pista é...

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#104 Edu Kiss

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  •  - EduKiss

Postado 28 julho 2011 - 22:28

Visualizar PostKuwabara, em 28 julho 2011 - 22:17 , disse:

falando na esfera nacional:

nao deu certo porque kofeiro nao larga do 98 ou 2002.

dizer que nao da certo porque nao tem em fliper nao é resposta. SF4 fez td isso sem ter em fliper.

pra um jogo dar certo tem que começar da vontade dos proprios jogadores.


Entao rapaz...aqui em SAMPA ou tem o fliper do SF4 ou eles colocam o xbox360 com o jogo. Concordo que ele fez sucesso sem precisa do fliper,  pois vc pode joga-lo online ( ja pensando na queda mundial dos fliperamas ).

Se nao teve jogadores, eu posso entender que nao despertou interesse pelos gamers....voltariamos onde estavamos, pois o game foi contra o que muitos gostavam do KOF e nao podemos  comparar o sucesso de jogos atuais com o fracasso de jogos antigos, ja que nasceram em epoca diferentes.

Se nao largam o KOF 98 e 2k2... deve ter algum motivo......nao acha???

mas concordo que se faliu, foi por erro da SNK Playmore, independente do jogo ser bom ou nao. Muita gente torce o nariz para o Street fighter 3...mas se ele entrou em torneios mundiais, algo foi feito para mante-lo por la, grande culpa deve ser da CAPCOM que manteve ele nos eventos

Editado por Edu Kiss, 28 julho 2011 - 22:29 .

 

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#105 Bobs Kofpoint

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Postado 28 julho 2011 - 22:49

Este KOF realmente não manteve as raízes, acho que foi uma tentativa de inovar a série.
Particularmente, adoro as mudanças que ocorrem em séries de jogos de luta, e KOF XI trouxe o maior dinamismo da série.

Acho uma pena que as pessoas que não gostaram do KOF XI só conseguem dizer que só "prestam" os KOFs '98 e 2002 (além das versões UM).
Tudo isso pq o sistema do game é o tradicional 3x3 (1 por round). Eu realmente adoro estas versões, mas a diversidade em jogos de luta deve ocorrer até mesmo dentro de uma série.

Analisando todos os posts, vi que KOF XI falhou em conquistar todos os fãs do KOF (e isso é bem difícil mesmo).
Ainda é o meu KOF favorito, mesmo tendo jogado o KOF XIII que me agradou muito.

Editado por Bobs Kofpoint, 28 julho 2011 - 22:49 .


#106 Merovingian

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  •  - Merovyngio

  •  - Merovyngio

Postado 28 julho 2011 - 23:16

Fui obrigado a remover e editar topicos porque surgiu um post para la de mal educado e rude. Se isso voltar a acontecer, darei advertencia e trancarei o tópico.

Abraços

Quote

"There are no happy endings for you if you lack the self-awareness to control your reactionary impulses. Get some perspective, and wait for a genuine opportunity."
- Seth Killian

#107 Seu Buneco Asura

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  •  -  Seu__Buneco

  •  -  seubuneco

Postado 28 julho 2011 - 23:25

Visualizar PostBobs Kofpoint, em 28 julho 2011 - 22:49 , disse:

Este KOF realmente não manteve as raízes, acho que foi uma tentativa de inovar a série.
Particularmente, adoro as mudanças que ocorrem em séries de jogos de luta, e KOF XI trouxe o maior dinamismo da série.

Acho uma pena que as pessoas que não gostaram do KOF XI só conseguem dizer que só "prestam" os KOFs '98 e 2002 (além das versões UM).
Tudo isso pq o sistema do game é o tradicional 3x3 (1 por round). Eu realmente adoro estas versões, mas a diversidade em jogos de luta deve ocorrer até mesmo dentro de uma série.

Analisando todos os posts, vi que KOF XI falhou em conquistar todos os fãs do KOF (e isso é bem difícil mesmo).

Outro fato que concordo 100 %
Meus favoritos nessa ordem : Kof XI , 2002 UM e 98UM .
Os remakes ficaram ainda melhores . o 2002um é mil vezes melhor que o original e o 98um é tão bom qnto sua versão original .
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#108 Oswald

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  •  - CAIOCESARU

Postado 29 julho 2011 - 11:31

Visualizar PostEdu Kiss, em 28 julho 2011 - 20:07 , disse:

Com isso tudo que falamos eu posso dizer que o  O kOF XI nao deu certo pois:

1) Mudou a forma como se cria os combos e mecanica de jogo. Perdendo para o KOF 98, 2k2 e 97, queridinhos dos fãs.

2) Existe um alto desbalanceamento entre os chars

3) Utilizaçào da placa Atomiswave que deixou o jogo muito caro e pouco atratívo para os fliperamas

4) Faltou incentivo (MKT) da Playmore em fazer os gamers a jogarem esse jogo

5)Mesmo ficando 4 anos como o mais novo da Saga  KOF ( KOF XII lançou em 2009 e o KOF 3D nao faz parte da saga) nao conseguiu chama a atenção dos fãs que no mesmo ano dele, foi lançado o
Neo Geo Battle Coliseum, e um ano depois do KoF Neowave


6) Depois que fizeram a versao
The King Of Fighters '98 Ultimate Match em 2006, eu vejo que o KOF XI ficou largado, pois o Remaker 98 atendeu a expectativa de todos os viciados em KOF.

Discordo do 3 e do 5. O resto vc foi conclusivo.

#109 Bobs Kofpoint

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Postado 29 julho 2011 - 16:09

Visualizar PostOswald, em 29 julho 2011 - 11:31 , disse:

Visualizar PostEdu Kiss, em 28 julho 2011 - 20:07 , disse:

Com isso tudo que falamos eu posso dizer que o  O kOF XI nao deu certo pois:

1) Mudou a forma como se cria os combos e mecanica de jogo. Perdendo para o KOF 98, 2k2 e 97, queridinhos dos fãs.

2) Existe um alto desbalanceamento entre os chars

3) Utilizaçào da placa Atomiswave que deixou o jogo muito caro e pouco atratívo para os fliperamas

4) Faltou incentivo (MKT) da Playmore em fazer os gamers a jogarem esse jogo

5)Mesmo ficando 4 anos como o mais novo da Saga  KOF ( KOF XII lançou em 2009 e o KOF 3D nao faz parte da saga) nao conseguiu chama a atenção dos fãs que no mesmo ano dele, foi lançado o
Neo Geo Battle Coliseum, e um ano depois do KoF Neowave


6) Depois que fizeram a versao
The King Of Fighters '98 Ultimate Match em 2006, eu vejo que o KOF XI ficou largado, pois o Remaker 98 atendeu a expectativa de todos os viciados em KOF.

Discordo do 3 e do 5. O resto vc foi conclusivo.


Só pra lembrar o KOF XI foi lançado em 2005 pro Arcade e 2006 pra PS2. O KOF '98 UM foi lançado na metade de 2008 (e não 2006). A galera até teve um tempinho pra jogar o game, mas eu só vi KOF 2002 em todo lugar que eu fui (um pouco de '98 tmb).

#110 FighterBoy

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  •  - thifighterboy

Postado 30 julho 2011 - 14:36

Eu tenho a resposta pra tudo isso!

KOF XI só errou em 1 ponto: Não ser em HD. Ponto.

Se tivesse alta resolução como Blazblue e afins, estaria perfeito.

Discussion Over... Go back to your lives!

:101:
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#111 PegasusROX

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  •  - PegasusROX

  •  - PegasusROX

Postado 16 outubro 2011 - 18:41

Pra mim, se não tiver um online decente igual ao de SSF IV AE(No mínimo huh!!) já era!!

Tb, se não tiver um Hard decente já era!! (Hard, o nome já diz tudo meu!!)

Tb, se tiver mais de tres clones (Hwa Jai, Iori with the power of flames e Saiki)(Evil Ash, na versão dos consoles não será jogavel não né?), já era!!

AH, quase, ia me esquecendo!! (Tem muitos slowdowns pra serem DELETADOS SIM!!) (Com certeza, ate o momento são as principais falhas dos caras sim!!)

Editado por PegasusROX, 16 outubro 2011 - 20:43 .


#112 Kyo_Kusanagi

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Postado 27 outubro 2011 - 09:06

O sistema de TAG é horroroso, mas o pior mesmo é GATO ser o char "normal"!!!! Ele deveria vir depois que derrota Magaki e ser selecionável só com game shark e os códigos deveriam ser desconhecidos pelo próprio criador. BUGato é um DEUS na KOF XI, aff! E com o sistema de travar a jogabilidade (tipo 2003, só que melhorado um pouco) abre-se ainda mais alas para BUGato reinar ¬¬ Fora esses detalhes o jogo é legalzin.
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#113 Hitsuru

Hitsuru

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Postado 05 dezembro 2011 - 15:26

Visualizar PostPegasusROX, em 16 outubro 2011 - 18:41 , disse:

Pra mim, se não tiver um online decente igual ao de SSF IV AE(No mínimo huh!!) já era!!

Tb, se não tiver um Hard decente já era!! (Hard, o nome já diz tudo meu!!)

Tb, se tiver mais de tres clones (Hwa Jai, Iori with the power of flames e Saiki)(Evil Ash, na versão dos consoles não será jogavel não né?), já era!!

AH, quase, ia me esquecendo!! (Tem muitos slowdowns pra serem DELETADOS SIM!!) (Com certeza, ate o momento são as principais falhas dos caras sim!!)

não querendo ser chato, mas aqui se discute XI, não XIII!! AHUAUHAHUuhahuAuhA
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#114 PegasusROX

PegasusROX

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  •  - PegasusROX

  •  - PegasusROX

Postado 06 dezembro 2011 - 18:11

Visualizar PostHitsuru, em 05 dezembro 2011 - 15:26 , disse:

Visualizar PostPegasusROX, em 16 outubro 2011 - 18:41 , disse:

Pra mim, se não tiver um online decente igual ao de SSF IV AE(No mínimo huh!!) já era!!

Tb, se não tiver um Hard decente já era!! (Hard, o nome já diz tudo meu!!)

Tb, se tiver mais de tres clones (Hwa Jai, Iori with the power of flames e Saiki)(Evil Ash, na versão dos consoles não será jogavel não né?), já era!!

AH, quase, ia me esquecendo!! (Tem muitos slowdowns pra serem DELETADOS SIM!!) (Com certeza, ate o momento são as principais falhas dos caras sim!!)

não querendo ser chato, mas aqui se discute XI, não XIII!! AHUAUHAHUuhahuAuhA

porraz, nem vi que era o XI vei!! (empolgação + frustração = equivoco na hora de postar isso!!) :blush:

#115 gui_ennes

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  •  - gui_ennes

  •  -  Ddaj

Postado 29 fevereiro 2012 - 13:13

pra mim o kof começou a decair quando tiraram o esquema de "estorar"(não sei o nome oficial) e que está de volta no kof XIII (ainda bem)

#116 Thiago_Moby

Thiago_Moby

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  •  -  Thiago*Moby

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Postado 25 abril 2012 - 03:53

KOF XI é fodão
só pecaram na teimosia de escolha de líder
O reto é foda ,músicas, cenários e equilíbrio da maioria dos chars
Mobby

#117 Thiago_Moby

Thiago_Moby

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Postado 25 abril 2012 - 03:54

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#118 Macaetilica

Macaetilica

    Róris Nóia

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Postado 25 abril 2012 - 09:25

Snk poderia lançar um dream match da saga ash com graficos resproveitados de ps2, e jogabilidade de kof2k2/kof13 e distribuir de forma digital..
pra ps3/vita poderia ter versus e PC/xbox tbm.
Se custar uns 20 U$ e for tao caprichado como kof11 foi certamente venderia.

Eu tambem acho King of Fighters 2002 superior ao KOF 98 em balanceamento, KOF98 tinha coisas simples e absurdas como o GORO. Ja em KOF2k2 a coisa ficou mais equilibrada. Mesmo tendo os tops citados acima com quase qualquer um voce pode ganhar. Tirando ralph que é um lixo.

#119 LdO_PKoF69

LdO_PKoF69

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Postado 25 abril 2012 - 09:56

O kof xi era e é o melhor dos kof.
o jogo muito dinamico, quick shift, quick save, super cancel e dream cancel, tudo dependendo das bolinhas de skil , velho isso era muito massa.
Na questão do lider, isso era muito bacana, pois quando ele entrava em jogo o adversário ficava no horror, pois qualquer combadinha bem dada, ia quase todo o life.
O kof xi, tinha o melhor terry, benimaru e ralf de todos os tempos .... sem contar no ex kyo que era um abuso.
Outra coisa que eu curtia eram os mid boss e os personagens secretos ( hayate, jazu, gai,silver, robert ( michael jackson ), geese, ex kyo .... ).
Aqui em curitiba, a galera jogava bastante, tinha  até a liga kof, o camp que duro o ano inteiro ( que por sinal eu venci hehehe ).
A unica coisa que eu não curti muito foi a reformulada de alguns times, como por exemplo, fatal fury ( terry, duke king e kim ).
Era um jogo muito divertido, com uma jogabilidade excelente e uma história bacana.
Imagem Postada
CURITIBA BROWN SPIDERS # 69

#120 DanSF

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Postado 25 abril 2012 - 12:38

Eu pelo menos gostei do tag system, minhas reclamações são: claro q deveria ter gráficos melhores nos chars, e o leader system,q foi um retrocesso...Se na kof 2002 os 3 personagens podiam usar HSDM, eles limitam depois para 1 ? Nonsense total.

Editado por DanSF, 25 abril 2012 - 12:42 .

[size="5"]"Perdedores não merecem segunda chance, mas sim um túmulo com seu nomes"[/size]




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