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Killer Instinct tem fãs aqui?


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48 respostas neste tópico

#1 entre o real e o virtual

entre o real e o virtual

    Combo de 5 Hits

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  •  - wil99 360

Postado 22 janeiro 2011 - 17:01

o_1M4cxkCvk&feature=related

Nunca tinha jogado KI pra valer,mas joguei sem parar a versão SNES e gostei das minúncias dele.Jogabilidade e narração matam a pau!
Muito gostoso matar um cara com o narrador dizendo ''Ultraaa Combooooooooooo!''

BLYBlQIf2A0


Essa é uma das melhores aberturas dos jogos de luta:

tRDb5OKsPZk

Editado por entre o real e o virtual, 22 janeiro 2011 - 17:04 .

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#2 Seu Buneco Asura

Seu Buneco Asura

    Mob Combo Maker

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  •  -  Seu__Buneco

  •  -  seubuneco

Postado 22 janeiro 2011 - 17:33

Tempo  q eu n jogo.
mas com certeza um dos jogos q mais marcaram o Snes junto de Demon's crest , Blackthorne, Megaman X3 , super ghouls 'n ghosts e Rock 'n roll racing .
Só jogaços *___________*
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#3 seilaoque

seilaoque

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  •  - seilaoque_vs

Postado 22 janeiro 2011 - 17:41

joguei muito Killer Instinct....
o 1... pq o 2 ja achei um lixo hehe

eu sabia dar vários combos gigantes nesse jogo, o sistema de combos era bem pobre, mas os combos ficavam lindos haha
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MdC NÃO significa Mogi das Cruzes

#4 R Type

R Type

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  •  - Typerg0

  •  -  TypeRG

Postado 22 janeiro 2011 - 18:26

KI é massa. Teve uma época q eu alugava todo mês na locadora pra jogar no snes.
Eu passava tardes e tardes tentando mandar aqueles combos q eu levava da CPU. Se eu conseguia era por sorte mesmo kkk.

E acho q é o unico jogo de luta q eu prefiro ver alguém zerando o jogo do q um vs normal. Os dois sempre ficam indo e voltando só pra tacar um combo...Aí termina e é a mesma dança. Eu acho meio chatinho isso...

De qualquer forma é um baita jogo, mesmo inicialmente sendo uma cópia de MK, o KI conseguiu seu espaço bonito.
Felicia/SuperSkrul/Iron Man
:D

#5 Pedrost14

Pedrost14

    Café com Leite

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  •  - Pedrost14

  •  -  Pedrost14

Postado 22 janeiro 2011 - 18:42

KI é otimo , um dos meus jogos favoritos , concordo com o seilaoque , o 1 supera o 2 (vulgo gold ) em tudo .


os combos eram as coisas mais lindas de se ver  :curtindo:

#6 Loyde007

Loyde007

    Ranca-dente

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  •  - esscopa

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  •  -  Loyde007

Postado 22 janeiro 2011 - 19:12

pô se vcs estão falando do KIgold (do N64)
concordo com vcs.............mas o KI2 de arcade era foda demais.
tanto os gráficos quanto a jogabilidade, era muito diferente do N64

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#7 LDA_Azis

LDA_Azis

    Megaton Puncher

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  •  - vendi...

Postado 22 janeiro 2011 - 20:03

Eu curtia o gold.

Mas nada de mais.

Talvez porque não tinha com quem jogar.

#8 Don Ramon

Don Ramon

    Latin Lover

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Postado 22 janeiro 2011 - 20:50

o primeiro KI de arcade ja era show de bola os graficos pra epoca, e n sei se vcs manjam, mas foi o primeiro jogo a ter overheads (pelo q eu me lembre xD)
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#9 Seu Buneco Asura

Seu Buneco Asura

    Mob Combo Maker

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  •  -  Seu__Buneco

  •  -  seubuneco

Postado 22 janeiro 2011 - 21:02

O melhor KI é o de snes...
ainda preciso jogar o de arcade pra fazer aqueles combos mega bugados
aksopopasopaposkpaokspoapsokapsas
mas era lindo d+
o cartucho preto mo estiloso e vinha com o cd com a trilha sonora *___________*
preciso voltar a jogar ...glacius , jago , cinder e saberwulf eram meus tops =p
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#10 MdC EroTiky

MdC EroTiky

    Watching the world BURN

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  •  - Er0Tiky

Postado 23 janeiro 2011 - 10:12

aaaahh a nostalgia...
ainda mato meu primo que sumiu com a minha fita original :93:
só sobrou o CD do Killer Tuts

#11 Nak

Nak

    Pica das Galáxias

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Postado 23 janeiro 2011 - 10:39

ninguém me ganha de fulgore na 1.

pra mim só o que presta é o do snes.... de 64 nao curti nao.
Sentinel Force
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#12 Seu Buneco Asura

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Postado 23 janeiro 2011 - 11:07

Visualizar PostNak, em 23 janeiro 2011 - 10:39 , disse:

ninguém me ganha de fulgore na 1.

pra mim só o que presta é o do snes.... de 64 nao curti nao.

:)
fulgore é luxo mesmo :)
o de 64 eu mal joguei... vo baixar depois pra ver como q é
mas o de Snes é supremo
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#13 Saddam

Saddam

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Postado 23 janeiro 2011 - 11:11

Ki do snes é fueda, Orchid e Glacius eram muito bons...

Mas eu gostei do KI GOLD do N64, pena que até hoje não tem emulador que rode direito, pelo menos que eu saiba.

Podia nesses camps ai terem um campeonatinho de jogo velho hehe.
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#14 Nak

Nak

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Postado 23 janeiro 2011 - 11:14

saddam atende o celular...
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#15 l WP l EL FUERTE BRAZIL

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    FATALYTADOR

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Postado 23 janeiro 2011 - 11:43

Sera que em breve teremos o " KI3 " , jogabilidade igual a do Snes e Gráficos estilo SF4     XD    seria uma verdadeira Maravilha    Hype ! :emotiete:  :emotiete:  :emotiete:  :emotiete:  :emotiete:  :emotiete:
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#16 Seu Buneco Asura

Seu Buneco Asura

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Postado 23 janeiro 2011 - 12:24

Visualizar PostEl Fuerte BRAZIL, em 23 janeiro 2011 - 11:43 , disse:

Sera que em breve teremos o " KI3 " , jogabilidade igual a do Snes e Gráficos estilo SF4     XD    seria uma verdadeira Maravilha    Hype ! :emotiete:  :emotiete:  :emotiete:  :emotiete:  :emotiete:  :emotiete:
quem dera, mas acho difícil tb
=p
essa série deveria continuar :(
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#17 Kaede The Seiryu

Kaede The Seiryu

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Postado 23 janeiro 2011 - 17:02

Joguei muito KI na minha infância e ainda jogo quando tenho a oportunidade.
Pra mim o sistema de combos deles é muito bom , uma vez que , salvo os combos com bug, impede a realização de infinitas. Eu me lembro da regra de combos breakers até hoje: um fraco quebra um médio, um médio quebra um forte e um forte quebra um fraco, ou seja, se naquele momento do combo o inimigo está executando algo com soco médio, seu golpe de combo breaker deve ser feito com o botão fraco. Isso faz com que o jogador se obrigue a conhecer cada simples combo do jogo só de botar o olho, a fim de não levar os mesmos enquanto joga. Se você fizer código ou setar nos options o "easy combo breakers" essa regra se perde e você pode fazer combos breakers com qualquer potência de botão que vai dar certo(acho que só em campeonatos era desligado esse "easy combo breakers" e proibido fazer o código para ligar isso). Talvez para a geração atual ficasse bem balanceado se o sistema de combo breaker fosse estendido para os 6 botões , ficando algo como "soco fraco quebra chute fraco, chute fraco quebra soco médio..." assim ficaria mais interessante o sistema de combos, porém os jogadores teriam que ser bem mais hardcore (coisa que, infelizmente, muitos (não todos) da geração menor de 18 anos não tende a ser).
É um jogo muito interessante que a Nintendo poderia fazer com que fosse lançado para Wii, mas parece que o perfil das últimas gerações de jogos da Nintendo está muito no estilo "jogos de família" e "jogos infantis" , salvo exceções.

Editado por Kaede, 23 janeiro 2011 - 17:06 .

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#18 seilaoque

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Postado 23 janeiro 2011 - 17:05

Visualizar PostKaede, em 23 janeiro 2011 - 17:02 , disse:

Joguei muito KI na minha infância e ainda jogo quando tenho a oportunidade.
Pra mim o sistema de combos deles é muito bom , uma vez que , salvo os combos com bug, impede a realização de infinitas. Eu me lembro da regra de combos breakers até hoje: um fraco quebra um médio, um médio quebra um forte e um forte quebra um fraco, ou seja, se naquele momento do combo o inimigo está executando algo com soco médio, seu golpe de combo breaker deve ser feito com o botão fraco. Isso faz com que o jogador se obrigue a conhecer cada simples combo do jogo só de botar o olho, a fim de não levar os mesmos enquanto joga. Se você fizer código ou setar nos options o "easy combo breakers" essa regra se perde e você pode fazer combos breakers com qualquer potência de botão que vai dar certo(acho que só em campeonatos era desligado esse "easy combo breakers" e proibido fazer o código para ligar isso).
É um jogo muito interessante que a Nintendo poderia fazer com que fosse lançado para Wii, mas parece que o perfil das últimas gerações de jogos da Nintendo está muito no estilo "jogos de família" e "jogos infantis" , salvo exceções.
direitos sobre KI são da Rare, não da Nintendo e a Rare é da Microsoft hj, então se eles resolverem fazer o KI3, ele sai pra 360, não pra Wii.
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#19 Kaede The Seiryu

Kaede The Seiryu

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Postado 23 janeiro 2011 - 17:09

Quote

direitos sobre KI são da Rare, não da Nintendo e a Rare é da Microsoft hj, então se eles resolverem fazer o KI3, ele sai pra 360, não pra Wii.

Eu digo não como a Nintendo sendo a dona do jogo, quando eu disse "fazer com que fosse lançado" eu quis dizer algo como "criar a possibilidade de lançamento para Wii", já que o jogo no passado foi lançado para plataformas da Nintendo, na época que a Nintendo atendia mais perfis de fãns do que hoje. Sei que é complicado isso, mas a franquia está parada nas maõs da MS a um bom tempo.

Editado por Kaede, 23 janeiro 2011 - 17:11 .

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#20 Loyde007

Loyde007

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Postado 23 janeiro 2011 - 17:34

Visualizar PostSeu Buneco, em 23 janeiro 2011 - 11:07 , disse:

Visualizar PostNak, em 23 janeiro 2011 - 10:39 , disse:

ninguém me ganha de fulgore na 1.

pra mim só o que presta é o do snes.... de 64 nao curti nao.

:)
fulgore é luxo mesmo :)
o de 64 eu mal joguei... vo baixar depois pra ver como q é
mas o de Snes é supremo


baixe a versão do arcade........a do N64 era bonita, mas não chega nem aos pés da versão arcade!

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#21 Seu Buneco Asura

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Postado 23 janeiro 2011 - 17:39

Visualizar PostKaede, em 23 janeiro 2011 - 17:02 , disse:

Joguei muito KI na minha infância e ainda jogo quando tenho a oportunidade.
Pra mim o sistema de combos deles é muito bom , uma vez que , salvo os combos com bug, impede a realização de infinitas. Eu me lembro da regra de combos breakers até hoje: um fraco quebra um médio, um médio quebra um forte e um forte quebra um fraco, ou seja, se naquele momento do combo o inimigo está executando algo com soco médio, seu golpe de combo breaker deve ser feito com o botão fraco. Isso faz com que o jogador se obrigue a conhecer cada simples combo do jogo só de botar o olho, a fim de não levar os mesmos enquanto joga. Se você fizer código ou setar nos options o "easy combo breakers" essa regra se perde e você pode fazer combos breakers com qualquer potência de botão que vai dar certo(acho que só em campeonatos era desligado esse "easy combo breakers" e proibido fazer o código para ligar isso). Talvez para a geração atual ficasse bem balanceado se o sistema de combo breaker fosse estendido para os 6 botões , ficando algo como "soco fraco quebra chute fraco, chute fraco quebra soco médio..." assim ficaria mais interessante o sistema de combos, porém os jogadores teriam que ser bem mais hardcore (coisa que, infelizmente, muitos (não todos) da geração menor de 18 anos não tende a ser).
É um jogo muito interessante que a Nintendo poderia fazer com que fosse lançado para Wii, mas parece que o perfil das últimas gerações de jogos da Nintendo está muito no estilo "jogos de família" e "jogos infantis" , salvo exceções.

Falou tudo e mais um pouco...
Mas é , Wii é um videogame q eu realmente n gosto...infelizmente o novo metroid so tem pra ele =/
e até hj n aceito q o castlevania judgement so tenha pra ele ¬¬'
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#22 LdO_JonathanEddie

LdO_JonathanEddie

    SUUUPPPPEEERRR /o/

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Postado 23 janeiro 2011 - 20:48

eu ainda acho que foi dai que a Capcom tirou o termo ULTRA pra por no "ULTRA" tendes?

Editado por Jonathan_Eddie, 23 janeiro 2011 - 20:49 .

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#23 entre o real e o virtual

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Postado 24 janeiro 2011 - 19:17

Bacana que tem muita gente que curte o jogo.
Se a versão do SNES é a melhor,não sei,só joguei essa pra valer,mas que a dificuldade é soda,isso é.O final só aparece com 4 estrelas,e com 4 estrelas,o chefão é foda!
A janela de lançamento de um novo jogo seria agora,mas como a Rare está numa fase péssima,sabe se lá o que podería vir.
Alguns personagens precisariam de uma boa remodelagem(como Spinal),os fatais teriam que ser bastante atualizados(parte fraca da série).
E que tenha novos chefes,por que Gargos e Eyedol são sem graça.



Quem sabe não vem algo para o KInect?

Editado por entre o real e o virtual, 24 janeiro 2011 - 19:19 .

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#24 RbsMenezes

RbsMenezes

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  •  - RbsMenezes

Postado 24 janeiro 2011 - 23:54

Vou até dar uma procurada no meio dos meu video-games antigos, pois acredito que ainda tenha a fita do KI.

Me diverti muito com este jogo, na época foi uma revolução...
(11) 9854-0-4893 rbsmenezes@hotmail.com Imagem Postada

#25 Baku

Baku

    Guns dont kill people, i kill people with guns.

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Postado 25 janeiro 2011 - 00:52

O Killer Instinct do Snes rula tetas, já o Gold é um lixo. lol
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#26 Sharmeiro

Sharmeiro

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Postado 25 janeiro 2011 - 12:17

sem comentarios esse jogo é muito F*#$ >>> se alguém tiver afim de Vs. é so marcar aew...
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#27 l WP l EL FUERTE BRAZIL

l WP l EL FUERTE BRAZIL

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Postado 25 janeiro 2011 - 12:59

temos que nos mobilizar e mandar uma menssagem , para tipo a seção de FALE CONOSCO da Microsoft   quem sabe assim eles se agilizam    =)
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#28 Baku

Baku

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Postado 25 janeiro 2011 - 13:02

Eu me contentaria com uma Versão HD 1080p desse jogo. UHASHUAHUSHUASHUAS
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#29 Ironfist03

Ironfist03

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Postado 25 janeiro 2011 - 15:28

Poooorra, eu curti KI Gold pra caralho! Eu só tinha jogado o KI nos arcades, mas eu tinha o gold no N64. Achei um tesão, mas não fazia ideia de como jogar certinho. Era só mash, mash, mash huahuahua ai de vez em quando saiu uns combos fodido! Curti o Jago hahaha e o Glacius, Fulgore era massa tambem.

Nossa, isso me faz lembrar de muito jogo massa daquela epoca neh, Super Mario 64, Mario Kart 64, Super Smash Bros 64, Mortal Kombat, Banjo Kazooie 64, Zelda: The Ocarina of Time, Strider, Donkey Kong 64, Lylatt Wars (Star Fox 64) Final Fantasy VII, VIII e IX, porra, hoje em dia não são os mesmos esses jogos novos, menos alguns claro, ou eu to ficando velho já :(

#30 sagat9

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Postado 25 janeiro 2011 - 20:17

opa, no snes dava 43 hits com a orchid. ehhe.. muito bom o jogo.

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