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Vai comprar um controle oficial? ESPEEEEERAAAAA!

3 de julho de 2009 por Sarda

O malandro do Seth Killian resolveu tirar uma ondinha, e postou essas fotos na CapcomUnity:

Stick Misterioso

E é pra PS3!

Juntamente com um texto avisando que é um projeto secreto com a MadCatz e que será revelado até o EVO World. Podem ser muitos sticks, mas a segunda foto indica que é para PS3 (ou PS1? PS2?) porque dá pra ver uma marcação de R1 e a primeira foto indica que, muito provavelmente, é um SANWA, porque quase nenhuma marca de arcade usa cobertura do cano (shaft) além da Sanwa. De qualquer forma, vai ser um stick exclusivo e limitado e provavelmente deve ser para alguns dos novos jogos que vão sair (Tatsunoko vs Capcom, Marvel vs Capcom 2 no ps3).

Então se você quiser um stick top e ainda quer esperar um pouco pra importar, talvez esse aí seja o carrão chefe de todos.

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Review de BlazBlue no GameTrailer – nota 9

3 de julho de 2009 por Azis

É difícil pegar um 9 no GameTrailers, mas não para BlazBlue, o novo jogaço da ArcSys. Confira aí o video review!

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Aliens no sotão – SHORYUKEN, VOVÓ!

3 de julho de 2009 por Azis

O novo filme de comédia “Aliens no sotão” (tradução direta de Aliens in the attic) tem uma cena pra lá de curiosa para nós: Doris, a mãe de raymond em “Everybody loves raymond” da Sony, dá um SHIN-RYU-KEN!

Podemos dizer que se ela seguir o flowchart, será top tier.

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Igreja Internacional tenta denegrir a imagem dos cristãos… mas desta vez com um artigo sobre GAMES

3 de julho de 2009 por Azis

A INGNORANÇA É UMA BENÇA!

XBOX 360 na concepção do pastor Silas Adoniram. Esse manja!

Xbox 360? Não, pastor! Não é esse não!

Não é de hoje que os jogos são bode expiatório para crimes ou demais fatos que chocam. Quando o povo clama por um explicação, por algo que justifique um fato cruel, as autoridades chegam até a condenar inocentes, antes que a população toda enlouqueça. Quando não se consegue explicar um fato, apela-se para o desconhecido.

Mas o que acontece quando um ignorante fala daquilo que não entende para outros ignorantes no assunto?

Acontece o seguinte: “DUM” (doom – jogo de tiro) é visto como um “jogo de Umbanda”, a softhouse SEGA (Service Games) como ofensa às pessoas cegas, o Mario se torna um comedor de cogumelo alucinógeno e por isso fica forte… e o Zeebo é descrito como um “video-gueime” com “gráficos e sonoridade bastante superiores aos outros vídeo gueimes” listados, isto é, Wii, PS3, e Xbox 360. Ele disse… “bastante”.

Bom, leia o que vem a seguir, e tire suas conclusões.

Eu por enquanto pretendo não falar com os amigos sobre menstruação, e nem sobre a economia do Cazaquistão. Recomendo aos ignorantes que deixem o assunto com os especialistas para não serem expostos ao ridículo.

Palavra do pastor Silas Adoniram no Blog da Igreja Internacional – aqui NESTE LINK SOBRE OS MALES DOS VIDEOGAMES. Antes que questionem, NENHUMA PALAVRA SEQUER FOI ADICIONADA OU RETIRADA PARA DEIXAR O TEXTO MAIS RIDÍCULO. Visitem o link se não acreditam. A notícia foi postada por Bruna Torres, uma das gatinhas do blog Girls of War, e foi lá que eu li anteriormente.

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Início…

Tenho recebido muitas reclamações e relatos à respeito de jovens que tiveram problemas com os vídeo gueimes, que são jogos eletrônicos (uma espécie de vídeo k7 ou DVD), que quando ligado na televisão, permite interagir com os bonecos lá exibidos.

dumLembro-me que no início da década de 90 um adolescente de nossa Igreja me relatou que ganhou um vídeo gueime Gênesis na rifa; Ele na época morava com a avó, que era cega; Ligou o vídeo gueime em sua televisão, mesmo contra a vontade de seu avô, que acreditava que aquilo poderia estragar o aparelho televisor CCE©. No momento em que ligara o cartucho a televisão proferiu uma zombaria contra a senhora, com um melodioso: “Ceeeeegaaaa!”.

Além do desconforto, aquilo abalou sua relação com a família. Sua avó, que sofria de catarata, ficou sentida, pensou que fosse chacota de seu neto, que nada tinha a ver com aquilo. Sua única culpa foi ter deixado aquele aparelho japonês adentrar em seu lar.

Na ocasião eu não sabia do que se tratava aquilo e o aconselhei à vender o aparelho. Depois foram surgindo diversos casos relacionados à jogatina eletrônica. Isso tudo começou na década de 80, e, infelizmente, hoje está muito mais difundido.

Outro caso interessante foi há alguns anos, um pai disse que seu filho estava a usar bastante o computador e que ele estava muito contente, pois hoje há muitos trabalhos na área de informática. Lhe parabenizei e desejei sorte ao seu rapaz. Uma semana depois o mesmo pai veio à mim novamente, desta vez com lágrimas nos olhos, pois descobriu que seu filho passava horas à fio no computador, mas não era estudando. Todo tempo era dedicado ao jogo ‘DUM’, um jogo cheio de referências satânicas, com demônios, lava, fogo, morte e destruição. Fora isso ele passou à acessar o site pornográfico youtube®. O mesmo site que contém o vídeo pornográfico da cantora Daniele Cicareli.
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O Retorno do Rei – entrevista com Alex Valle

2 de julho de 2009 por Azis

Após vencer a classificatória para o Super Battle Opera (Tougeki/SBO), um grande campeonato japonês, Alex Valle, o “CaliPower” deu uma entrevista por áudio a Adam “Keits”, do Shoryuken. A tradução foi feita por mim à partir da transcrição feita por Keits.

Leia e entenda a mente de um campeão, veja o que ele pensa, e reflita sobre o que você pode fazer para melhorar. Considere a entrevista um artigo para os vencedores.

Alex Valle jogando

Alex Valle – foto: Kotaku

“Mike Watson praticamente me criou e me levou à direção certa do caminho das competições. Logo que joguei com Watson, ele destruiu tudo o que eu era. Tudo o que eu sabia era um nada; eu simplesmente apanhava…”

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Entrevista com o diretor e criador de BlazBlue: Mori Toshimichi. Tudo sobre o design dos personagens!

1 de julho de 2009 por Sarda

Opa galera, BlazBlue está detonando nos 4 cantos do planeta e nós temos nos preparado bastante para trazer material de prima para vocês. Dessa vez, eu apareço com uma entrevista diretamente sobre o design dos personagens com o criador/produtor do jogo:  Saitoko Nakama, opa, não é ele não, na verdade estamos falando de Mori Toshimichi. A entrevista foi traduzida do blog GamesRadar e espero que vocês gostem. Dá para ter uma noção legal dos personagens. Agradecimentos ao amigo Darcy Vicente pela ajuda e ao visitante Agile pela indicação do post!

Eu vou jogar é de Iron Tager. E você ?

Segue a entrevista abaixo.

Você não precisa que a gente te diga que o Street Fighter IV ainda é duca e que o KOF12 é lindo. Os jogos de luta estão bombando nesse contínuo revival e nós temos jogado e mostrado alguns das melhores sequências de todos os tempos. E isso nos interessa porque, ultimamente, nós também temos jogado muito BlazBlue.

Com personagens carismáticos, cenários lindos, uma mecânica complexa, e um story modo bem longo, BlazBlue é, sem dúvida, um dos melhores jogos de luta originais que nós jogamos em um longo tempo.

Justamente por isso que nós enchemos o saco de Mori Toshimichi, o diretor e criador de BlazBlue, para trazer para você algumas artes exclusivas do jogo, esboços do design e alguns por-trás-das-camêras sobre esse elenco doido que está no jogo.

BlazBlue

Arakune

Arakune

GamesRadar: Por que você quis criar esse personagem ?

Mori Toshimichi: Há duas razões para eu ter criado esse personagem:

1. Eu queria criar um personagem bizarro, disforme e assustador.
2. Quando eu era criança, uma vez eu vi um personagem com uma máscara parecida com a de Arakune e foi ASSUSTADOR. Eu quis recriar aquela sensação. Leia o resto deste artigo »

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Tekken 6: Roupa de Jin Kazama desenhada pela Clamp

1 de julho de 2009 por Garcia

Qual a diferença entre Tekken e Street Fighter? Bem, a resposta é relativa em diversos pontos, mas vamos nos focar em um: Street Fighter prima pelo simplista e Tekken pelo rebuscado…algumas vezes rebuscado até demais. Ryu, por exemplo, é apenas um cara vestido com um Kimono de Karate, se formos ver os antigos personagens de Tekken, eles também são simples, Jin, Kazuya e sua turma usavam apenas uma calça e uma luva, Heihachi usava um Kimono de Karatê também, obviamente era assim por causa das restrições gráficas da época, mas se você pegar os novos personagens como Lars Alexandersson e ESTA roupa em específico do Jin desenhada pelos artistas da Clamp (produtora de mangás em maior parte femininos), eles esquecem que um personagem legal não é aquele que tiver com a melhor roupa e sim aquele que tiver melhor personalidade. Não me leve a mal, eu gosto muito de Tekken e não vejo a hora de jogar a sexta versão quando for lançada para consoles. Se você não concorda comigo sinta-se livre para argumentar nos comentários, mas para mim, esta roupa é uma alegoria desnecessária que não combina com o personagem.

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Exclusiva Versus – 10 perguntas sobre BlazBlue

30 de junho de 2009 por Dark Vincent

BlazBlue se aproxima do lançamento oficial em console na América do Norte e ávidos lutadores ao redor do mundo estão ansiosos para colocar suas mãos no jogo enquanto outros demonstram uma certa descrença por um motivo ou outro. No entanto, praticamente todos têm alguma curiosidade acerca do game. Embora já esteja disponível nos Arcades japoneses desde Novembro do ano passado poucos fora do Japão puderam experimentá-lo pessoalmente. Aqui no Brasil não se sabe de nenhum local onde se tenha acesso a esta versão.

Com isso em mente, nós do Versus entramos em contato com alguém que não só joga BlazBlue desde seu lançamento, como é possivelmente o melhor jogador ocidental do game. Estamos falando do Robert Nagaro, também conhecido como HeartNana ou ‘XCTU’, o único americano a se classificar no campeonato de BlazBlue do Tougeki 2009 – Super Battle Opera (SBO), uma das maiores competições de jogos de luta do mundo que ocorre todos os anos no Japão.

É com grande honra que apresento a vocês a primeira entrevista exclusiva do Portal Versus, com Robert “HeartNana” Nagaro.

- por Thiago “Dark Vincent” Leite

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Designer de God of War cria uma estátueta fantástica de Akuma

30 de junho de 2009 por Garcia

Katon Callaway, Designer conceitual de God of War, que inclusive está trabalhando em God of War 3, também arranjou um bico na SOTA toys. Ele é o responsável por esta incrivel estatueta. Ela medirá 12 polegadas, sairá em setembro junto com outras da Cammy, Bison e Guile e custará $120. Estas imagens não são da estatueta real ainda, são somente um render 3D de como ela ficará quando pronta. Você, colecionador de estatuetas de plantão, pode começar a guardar uma grana!

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Duel Toys 2 – O criador pede a sua ajuda

29 de junho de 2009 por Mestre Ryu


Há algum tempo atrás nós comentamos sobre o game nacional Duel Toys 2, lembram? Então. Ele está pedindo sugestões para completar o elenco de personagens do jogo, que está em seu estágio final.

As exigências dele não incluem as principais referências abaixo:
CAPCOM (Street Fighter, Darkstalkers, Resident Evil, Megaman e Devil May Cry)
MORTAL KOMBAT
SNK (KOF, Fatal Fury, Samurai, Garou, Waku Waku e etc)
MARVEL
DC
COMIC AMERICANO
ANIMES
FILMES ( Matrix, Indiana Jones, Star Wars e Titanic)
KILLER INSTINCT
GUILTY GEAR

Ele ofereceu ainda, sugestões para que a petição:
Mario
Sonic
Alexx Kidd
God of War

Desenhos antigos
Seriados

Maiores informações, neste tópico:

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